Pearl Abyss首席執(zhí)行官在投資者會議上回應(yīng)了《紅色沙漠》的成功與爭議。他表示,游戲發(fā)售開局強(qiáng)勁,短短數(shù)日銷量已突破300萬份,公司有信心500萬份銷量只是時間問題。
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同時,CEO承認(rèn)游戲的劇情部分引發(fā)了褒貶不一的評價。開發(fā)團(tuán)隊原本希望在敘事層面達(dá)到更高水準(zhǔn),但在開發(fā)過程中將重點放在了玩法上——團(tuán)隊認(rèn)為這是自身最擅長的領(lǐng)域。
此外,CEO還談及了游戲的未來規(guī)劃。目前工作室尚無具體的Mod支持計劃,但這一想法正在考慮中,未來有可能實現(xiàn)。
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由此可見,Pearl Abyss正致力于通過持續(xù)運(yùn)營推動《紅色沙漠》的逐步發(fā)展,在吸取玩家反饋的同時鞏固項目的市場地位。
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