特別說明:DataEye研究院基于DataEye平臺以及相關公開數據,對近一周移動游戲營銷作回顧與分析。
一、行業動態
1、重磅!微信小游戲發布“出海先鋒計劃”
3月23日,微信平臺正式推出“小游戲出海先鋒招募計劃”,符合條件的小游戲開發者最高可額外獲20萬元的現金激勵
官方在招募計劃規定,激勵對象必須在申請之日的前一個自然月內,達到過微信小游戲暢銷榜TOP100或暢玩榜TOP100。——微信平臺
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2、《2026年全球IP游戲市場洞察》
Sensor Tower在近日發布的《2026年全球IP游戲市場洞察》顯示,2025年全球授權IP手游內購收入達到184億美元,與2022年、2023年基本齊平。IP手游已從高速增長期進入成熟波動期,未來增長更依賴IP質量、玩法創新與長線運營,而非單純的用戶數量擴張。
盡管下載量持續下行,全球IP手游平均單次下載收入則逆勢上漲,2025年同比提升12%。全球IP手游市場已從“以量取勝”轉向“以質提效”——不再依賴新增用戶規模,而是通過長線運營、深度付費設計來提升存量用戶價值。——Sensor Tower
3、2026年3月133個版號
國家新聞出版署剛剛公布了3月份國產網絡游戲審批信息,共130款國產游戲獲批。除此之外,還有3款進口網絡游戲獲批。其中,三七互娛、愷英網絡、星輝娛樂、中青寶等公司獲得版號。
重點國產游戲包括:三七互娛《小頭盔大冒險》,愷英網絡《傳世群英傳》,星輝娛樂《慶余年:南慶大亨》,中青寶《我的勇者:末影城》、《無盡保衛戰》、《無盡進化》、《巡天戰機》等。——國家新聞出版署
4、韓文化部發布《2025韓國游戲白皮書》:市場規模1097億元
韓國文化體育觀光部與韓國內容振興院(KOCCA)于3月25日聯合發布《2025韓國游戲白皮書》,全面梳理了2024年韓國國內外游戲產業的發展現狀。
數據顯示,2024年韓國國內游戲產業銷售額同比增長3.9%,達23.85萬億韓元(約合人民幣1097億元);出口額增長1.3%,錄得85.34億美元(約合人民幣620億元),韓國游戲產業在全球競爭格局中繼續保持強勁態勢。
二、買量投放側
1、素材量
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本周日均投放量環比上周趨同。
2、游戲數
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本周日均在投游戲數略有上升。
3、中重度素材投放TOP
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4、國內案例
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騰訊開放大世界新游《洛克王國:世界》于3月26日上線,上線首日即登上iOS免費榜TOP1。買量投放方面,產品上線預熱階段增投明顯,而首日投放素材量超過8000條。
5、海外案例
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數據分析公司Appmagic最新發布的統計數據顯示,這款2025年2月正式上線的4X SLG新品,僅在iOS與Google Play雙端,上線一年多以來的用戶分成前支出已突破10億美元大關。若計入國內小游戲渠道、第三方安卓商店的收入體量,《Kingshot》的累計流水或接近100億人民幣,成為近兩年來SLG賽道增速最迅猛的新品。
三、公關傳播側
1、《瘋狂水世界》登頂抖音小游戲暢銷榜
近日,益世界旗下的“海上末日模擬生存”手游《瘋狂水世界》,憑借在“模擬經營+SLG”賽道的差異化特色玩法塑造,登上抖音小游戲暢銷榜首位,并持續位列微信小游戲暢銷榜前列。
這次在雙平臺榜單均占據高位的出色表現,證明了成熟玩法創新+精細化運營發行策略是跨平臺成功的核心,充分展示出益世界在“模擬經營+X”賽道上的深耕與底蘊。——益世界
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2、海彼又有Roguelike新作要上線了
海彼(Habby) 在海外曝光了一款Roguelike新作《Dicero!》 (六六英雄,海外譯名 點點英雄:骰子傳說) ,同時App Store顯示游戲預計在4月份上線。——游戲新知
3、《米姆》失敗后,《摩爾莊園》原制作人已加入網易蛋仔組
上周,擔任趣糖網絡破產管理人的君悅律師事務所發布公告,公開招募評估機構,以評估主要由《米姆米姆哈》組成無形資產價值。標志著趣糖網絡破除清算進一步推進。
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據了解到,趣糖網絡創始人、《摩爾莊園》原制作人鄭宙理已于上月加入了網易Eggy工作室,在《蛋仔派對》項目組中負責副玩法相關內容,base杭州。
2021年,鄭宙理在完成《摩爾莊園》手游的工作后,離開淘米網絡,在FunPlus和天梯網絡的支持下,創立了趣糖網絡。新工作室目標開發一款集合“治愈、捉寵、減負、探索”等關鍵詞的新游戲,即后來的《米姆米姆哈》。巔峰期時,趣糖網絡具有80來人的規模。——游戲茶館
4、Epic宣布裁員超1000人
游戲巨頭Epic Games的CEO Tim Sweeney于3月24日 發布公開信,宣布公司將裁員超1000人。導致裁員的直接原因是《堡壘之夜》用戶參與度下滑,公司支出遠遠高于收入,必須進行重大削減以維持公司的資金運轉。公開信特別聲明,此次裁員與AI無關。
這次裁員將能夠節約超5億美元的成本 (約合35億人民幣) 。受影響的員工將能獲得至少四個月薪資的遣散補償。據外媒PC Gamer報道,Epic方面表示,此次裁員后公司還剩下超4000名員工。
公開信還透露,公司將在今年年底啟動下一代Epic的重大發布計劃。——Epic Games
5、前率土之濱制作人獲米哈游投資
3月23日消息,據悉前 《率土之濱》 制作人李凱明的創業公司微霄科技獲得了米哈游和IDG投資。有消息稱,前網易游戲高級副總裁少云和三七也參投了這家公司,目前 微霄科技 估值或已超過1億美元。——競核
6、《王者榮耀》皮膚可以分期買
騰訊《王者榮耀》官方發布了 S43 新賽季重點內容一覽,其中提到了“部分新上架星傳說支持先享付”,這一功能也被玩家認為是皮膚的“分期付款”。
根據描述,新上架的部分星傳說(星傳說可以理解為傳說皮膚的另一套外觀,通常來說需要單獨購買)可以每付一定星幣擁有一定天數,支付進度將一直積累,后續任意時間按期支付或補足全部星幣,累積支付滿總價即可完全擁有。——《王者榮耀》
四、開測游戲
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近期值得關注的新游:涼屋游戲《幻想少女公會》將于4月2日上線。
五、廠商動向
1、吉比特2025年凈利增近九成 擬每10股派70元
26日,吉比特披露2025年年度報告。報告期內,公司營業收入約62.04億元,同比增長67.89%;歸母凈利潤約17.94億元,同比增長89.82%。
分紅方面,吉比特擬向全體股東每10股派發現金紅利70元(含稅),合計擬派發現金紅利約5.02億元(含稅)。2025年度公司累計現金分紅約14.06億元,占歸母凈利潤比例約78.41%。
2、祖龍2025大幅減虧87.2%
近期,祖龍娛樂發布了2025年全年業績報告。財報顯示,公司全年營收達13.04億元,同比增長14.3%。值得一提的是,祖龍的年內虧損從2024年的2.87億元大幅收窄87.2%,至3670萬元。
3、金山軟件發布2025年第四季度及全年業績報告
3月25日,金山軟件發布了2025年第四季度及全年業績報告。財報顯示,2025年金山軟件總營收96.8億元,同比下降6%;Q4營收26.2億元,同比下降6%,環比增長8%。
聚焦到網絡游戲及其他業務方面,去年金山游戲營收37.5億元,較去年同期下降28%。對此,金山在財報中表示,這主要反映了去年的高基數及若干現有游戲的收益回落。其中Q4公司網絡游戲與其他業務營收8.7億元,同比下降33%,該下降主要由于若干現有游戲業務收益下降所致。——金山軟件
4、君海網絡2025年營收同比下降53.5%,凈利潤153萬元
3月20日,臥龍新能公開了2025年財報,其中提到聯營公司君海網絡2025年營收數據為2.79億元,同比下降53.50%,全年實現凈利潤152.7萬元。原因則是「主要系存量市場競爭激烈,老游戲流水下滑且新品接檔不足。」——君海網絡
六、AIGC+游戲
1、卡普空強調絕不實裝AI生成素材
3月23日,在近期的股東大會問答環節中,卡普空回答了關于生成式人工智能的應對方針。卡普空強調,不會將由生成 AI 直接制作出來的素材放進正式游戲成品當中,畫面、音效、劇情等對外呈現的核心內容,堅持以人工制作、原創制作為主,守住作品質感與版權邊界。與此同時,生成式AI只會被當作提升開發速度、拉高整體生產效率的輔助工具。——卡普空
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