由虎牙直播傾力打造的鋼盔杯S2,是今年亞洲區(qū)CS2項目極具含金量的職業(yè)電競賽事,同時也是RMR積分賽的關(guān)鍵一站。
本屆賽事采用線上+線下結(jié)合的賽制:3月26日至3月29日進(jìn)行線上入圍賽與小組賽,經(jīng)過多輪激烈角逐后,晉級的隊伍將于4月1日至4月5日齊聚上海星環(huán)中心競技場,展開線下淘汰賽與總決賽的巔峰對決!賽事匯聚TYLOO、FLYQUEST等頂尖職業(yè)戰(zhàn)隊同臺競技,全程看點(diǎn)密集,備受期待。
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作為本屆賽事戰(zhàn)略合作伙伴,螞蟻電競ANT257PF——750Hz職業(yè)電競顯示器,成為本次選手訓(xùn)練與比賽指定用機(jī)。從入圍賽到總決賽,選手們將在這塊屏幕上完成每一場對決。
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針對鋼盔杯S2這類高強(qiáng)度FPS賽事,顯示器的硬素質(zhì)尤為關(guān)鍵。ANT257PF用上了新一代極速FastTN面板,把刷新率拉到750Hz的同時,也將響應(yīng)時間控制在GTG 0.8ms。對于《CS2》《無畏契約》這類游戲來說,畫面拖影和操作延遲的減少,意味著更精準(zhǔn)的瞄準(zhǔn)和更穩(wěn)的跟槍,選手在賽場上的每一次甩狙、每一次急停,都能更直接地反映在屏幕中。
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針對FPS玩家最在意的幾個痛點(diǎn),螞蟻電競ANT257PF也做了一些針對性設(shè)計。DIC2.0運(yùn)動模糊消除技術(shù)提供了三檔清晰度調(diào)節(jié),可以明顯減少動態(tài)畫面的拖影感,這款顯示器也拿下了SGS全球首款電競顯示器低拖影認(rèn)證。
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顯示器自帶的“戰(zhàn)術(shù)目鏡”功能,遭遇閃光彈時AI自動壓制高光,減輕視覺眩暈;識別暗部場景時則增強(qiáng)細(xì)節(jié),讓敵人無處遁形。而“螞蟻破閃”功能更為直接,官方數(shù)據(jù)顯示,閃光消散時間可以加快20%。在比賽里,這意味著選手被閃后能更快恢復(fù)視野,反打機(jī)會也隨之提升。
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此外,螞蟻電競ANT257PF支持1280x960、1024x768、1680x1050等多種分辨率下的750Hz滿幀輸出,不同習(xí)慣的選手都能找到適合自己的畫面比例。
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畫面表現(xiàn)上,ANT257PF通過了HDR400認(rèn)證,峰值亮度400nit,亮度均勻性85%,明暗場景的細(xì)節(jié)呈現(xiàn)比較扎實。色域覆蓋95%DCI-P3和99%sRGB,平均ΔE小于2,能滿足電競游戲的畫面需求。
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機(jī)身配了人體工學(xué)支架,升降旋轉(zhuǎn)都比較順手,三面窄邊框和RGB燈效算得上是電競顯示器的標(biāo)配,接口方面給了兩個HDMI2.1和一個DP1.4,連PC、PS5、Xbox都方便,訓(xùn)練和比賽場景基本能一站覆蓋。
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自品牌創(chuàng)立以來,螞蟻電競就圍繞著職業(yè)電競用戶的需求做產(chǎn)品。這次ANT257PF能成為鋼盔杯S2的指定用機(jī),也算是對產(chǎn)品性能的一次實戰(zhàn)檢驗,也意味著螞蟻電競在專業(yè)賽事領(lǐng)域又往前走了一步。接下來,螞蟻電競將繼續(xù)深耕技術(shù),為職業(yè)選手與電競玩家?guī)砀鼧O致的顯示體驗。
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