在大量玩家翹首以盼《GTA6》新消息、尤其是第三支預(yù)告片之際,外界也愈發(fā)好奇:Take-Two 與 Rockstar Games 近年來(lái)究竟為這款開(kāi)放世界大作投入了多少開(kāi)發(fā)資金。目前官方并未公布確切數(shù)字,但相關(guān)猜測(cè)與大膽估算早已層出不窮。
據(jù) GamesRadar 報(bào)道,近期有 YouTube 博主圍繞這一話(huà)題展開(kāi)分析,對(duì) Rockstar Games 的支出情況進(jìn)行了測(cè)算。其依據(jù)是 2019 年以來(lái)公開(kāi)可查的財(cái)務(wù)文件,從中可以大致了解公司薪資與日常運(yùn)營(yíng)成本。相關(guān)報(bào)道隨即出現(xiàn)了 “《GTA6》總成本最高可達(dá) 40 億美元” 的標(biāo)題,這樣的說(shuō)法究竟可信度幾何?
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多個(gè)項(xiàng)目并行,導(dǎo)致統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)存在偏差
首先需要明確的是:Rockstar Games 英國(guó)財(cái)務(wù)文件中的相關(guān)數(shù)據(jù),涉及的是旗下多家工作室的整體開(kāi)支,并非單一項(xiàng)目的投入。即便如此,該內(nèi)容創(chuàng)作者仍嘗試從總體金額中推算出大致規(guī)模。
他對(duì)《GTA6》總成本(含市場(chǎng)營(yíng)銷(xiāo))的估算區(qū)間為30 億至 50 億美元,同時(shí)也明確表示,這只是個(gè)人推算結(jié)果,并非官方證實(shí)數(shù)據(jù):“我并非會(huì)計(jì),因此視頻中提及的部分內(nèi)容可能存在偏差,我的計(jì)算方式也未必是最嚴(yán)謹(jǐn)?shù)摹!?/p>
事實(shí)上,要精準(zhǔn)劃分成本難度極大。博主統(tǒng)計(jì)的成本項(xiàng)包括:
Rockstar Games 運(yùn)營(yíng)開(kāi)支
員工數(shù)量與薪資
辦公場(chǎng)地、設(shè)備及租金成本
市場(chǎng)營(yíng)銷(xiāo)與音樂(lè)版權(quán)費(fèi)用
而這些支出并非全部流向《GTA6》。同一時(shí)期內(nèi),Rockstar 還同時(shí)推進(jìn)多個(gè)項(xiàng)目并持續(xù)維護(hù)現(xiàn)有游戲,主要包括:
《GTA Online》內(nèi)容更新與運(yùn)營(yíng)
《Red Dead Online》版本更新
技術(shù)支持、游戲補(bǔ)丁與基礎(chǔ)架構(gòu)維護(hù)
其他內(nèi)部開(kāi)發(fā)項(xiàng)目
除此之外,大型企業(yè)必然產(chǎn)生的常規(guī)運(yùn)營(yíng)開(kāi)支,也無(wú)法精確分?jǐn)偟侥骋豢钣螒蛏稀R虼耍幢阏w支出數(shù)額龐大,也無(wú)法可靠反映究竟有多少資金真正投入《GTA6》。理論上,甚至已有部分員工開(kāi)始參與《GTA7》的前期工作。
行業(yè)分析師如何看待?
截至目前,Rockstar Games 及其母公司 Take-Two 均未披露《GTA6》的開(kāi)發(fā)成本,外界大概率也永遠(yuǎn)無(wú)法得知真實(shí)的官方數(shù)字。
但可以確定的是,《GTA6》絕不可能是一款僅花費(fèi) 2 億或 4 億美元就能完成的作品,尤其考慮到其漫長(zhǎng)的開(kāi)發(fā)周期。即便沒(méi)有精確數(shù)據(jù),業(yè)內(nèi)普遍認(rèn)為,算上營(yíng)銷(xiāo)費(fèi)用后,項(xiàng)目總成本突破 10 億美元幾乎是板上釘釘?shù)氖隆?/p>
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