由土耳其獨立團隊Seyfhouse Games開發(fā)的生存恐怖FPS《不死編年史》(暫譯,原名Undead Chronicles),憑借“回歸經(jīng)典喪尸設定”在Steam上意外走紅,愿望單已突破2萬。
游戲的核心賣點可以用一句話概括:慢節(jié)奏、一口死、沒地圖、沒UI。
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被咬一口就永久死亡:沒有殘血茍活,沒有隊友拉人。被喪尸碰到,直接重開。
游戲回歸“羅梅羅式”經(jīng)典喪尸設定——緩慢、笨重、成群結隊。沒有會沖刺的獵手,沒有會爆炸的變異體。喪尸就是喪尸,但咬到你就死。沒有地圖、沒有UI、沒有任務指引,玩家需要靠自己的觀察力記住路線,靠聽覺判斷危險方向,靠直覺決定下一步去哪。
槍械擬真,子彈稀有。每一發(fā)都必須精準,浪費意味著下一秒可能就要肉搏。
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游戲背景設定在1923年——同盟國占領末期的伊斯坦布爾。一場瘟疫將大量居民轉化為喪尸,玩家扮演一名英國銀行家,在這座死城中掙扎求生。
開發(fā)團隊表示,喪尸保留了部分人類時期的記憶和行為,會對環(huán)境做出恐懼或攻擊性的真實反應,而非無腦沖臉。
游戲中沒有花哨的機關、魔法陣、符號謎題。需要解謎的地方,都是找鑰匙、修電源、開鎖這類符合現(xiàn)實邏輯的任務,進一步提升沉浸感。
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目前游戲尚未公布正式發(fā)售日期,開發(fā)團隊計劃于今年萬圣節(jié)推出試玩版。在Steam頁面上,已有大量玩家將其加入愿望單。
被咬一口永久死亡,你敢挑戰(zhàn)嗎?
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