前暴雪娛樂開發者馬克·科恩(網名Grummz)近日在社交媒體上發文,對《紅色沙漠》的補丁更新速度表示贊嘆,并斷言開發商Pearl Abyss“絕對在使用人工智能”來完成這項工作。他同時表示,完全支持開發團隊這種做法。
![]()
該帖迅速走紅,獲得數千次瀏覽。玩家們普遍對《紅色沙漠》的更新節奏印象深刻——這款游戲的修復補丁和內容更新頻率超過了許多AAA級項目。
科恩的觀點引發了廣泛討論。一位自稱是游戲開發者的用戶評論道:“AI讓我一天就能完成十個人的工作量,這太瘋狂了。”另一位用戶則直言:“2026年還不用AI輔助開發的開發者,根本活不下去。”
多數評論者對這位行業資深人士的觀點表示認同。玩家普遍認為,游戲質量正在穩步提升——有人滿意于性能優化帶來的流暢體驗,也有人稱贊諸如“一鍵全部打開”等便利性功能的加入。
![]()
并非所有反饋都是正面的。部分玩家指出,過于快速的補丁更新也帶來了新問題——新錯誤和游戲崩潰的情況時有發生,這顯然與測試環節的不足有關。
盡管如此,討論的整體基調反映出游戲行業輿論風向的顯著轉變。就在不久之前,游戲工作室還在為使用AI技術進行辯解;而如今,玩家群體自身開始要求開發團隊積極采用AI技術。
![]()
一位網友的評論被多次引用:“AI只是一個工具。討厭它,就像討厭一把錘子一樣毫無意義。”
例如,在《生化危機9:安魂曲》中,DLSS使得游戲畫面在原生分辨率低于Xbox Series S版本的情況下,仍能呈現出更優的視覺效果。
特別聲明:以上內容(如有圖片或視頻亦包括在內)為自媒體平臺“網易號”用戶上傳并發布,本平臺僅提供信息存儲服務。
Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.