《歧路旅人大陸的霸者》國服4月第1周公告中提到了齊路恩、影宗、波斗,唯獨沒提宿敵覺醒2期的后續內容,按照“不提就等于沒有”的思路來分析,本期索尼婭好像不用卷了,大家把精力放在捶影宗和波斗上吧。
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宿敵覺醒1期時,第一周與第二周的選項卡存在一些差異,第一周剛一交手時感覺很別扭,打起來比較麻煩,但打了兩天之后逐漸摸清Boss技能機制,也能打個有來有回;但第一周與第二周比起來還是相對簡單,新增了幾個選項卡之后難度直接來到200多,想要進入排行榜前100名就必須要拉滿難度和輸出。
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本次的宿敵覺醒2期只在上周公告中提到了參與獎勵,沒有提到排名獎勵,并且獎勵中也沒有出現言之葉的內容,與第1期比起來感覺少了很多東西;目前這期索尼婭距離結束還剩一周時間,猜測應該不會有什么變化了。
如果未來的宿敵覺醒都按照這樣的規則開放,G哥的第一個直觀感覺就是不用卷了,有時候倒不是非要拿什么排名獎勵,每次提升難度并且打過去之后,內心都會產生挑戰更高難度的沖動,而宿敵覺醒玩法每提升5點難度都會帶來新的困難,不打個幾局很難適應新變化,一來二去幾個小時就過去了。
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第1期宿敵覺醒進行到第1周周末時,排名出現了較大波動,隨著時間推進,在最后一天時前100名再度出現激烈的競爭態勢,直到結束前數個小時才決出勝負。卷了兩周之后,部分朋友表示很上頭但下次不想這么卷了,當然也有部分朋友表示意猶未盡。
G哥從一開始就打定主意守一下1000名,看看需要多少難度以及多少回合,以為200難度不夠于是打到了220難度,最終結算后發現200難度正好是千名的門檻。
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第二個直觀感受就是喜歡分享陣容的玩家依舊在分享,想要上進的朋友保持著上進;當然,等待抄作業的朋友也不少,這里G哥得提醒一下還沒打宿敵覺醒2期的朋友要抓緊,僅剩一周時間了,“勾勾”在第一天就放出了100難度作業,感興趣的朋友可以去抄一下。
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等中午更新完畢后,關乎到哈米升6星的波斗與斗技大賽影宗正式到來,建議朋友們先去打正常斗技大賽,然后打波斗,最后再去揍宿敵影宗;G哥個人感覺宿敵影宗處理起來要比波斗麻煩一些,把他放到最后處理比較好,免得被揍得道心破碎,影響我們打其他玩法。
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