眾所周知,游戲圈有一條不成文的規律,那就是誰火就抄誰。從前幾年的大逃殺吃雞,再到自走棋、搜打撤……可是《崩壞:星穹鐵道》火了整整三年時間,卻鮮有同行問津,甚至連換皮都不曾出現,這到底是為什么呢?
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首先,米哈游是在用3A動作游戲的規格去制作星穹鐵道,它不僅僅是表面看到的“回合制”玩法,一個角色的動作就能看到頂級的運鏡、光影、微表情、動作捕捉,讓玩家感受到每一場戰斗就是在看一段超高質量的游戲CG畫面。
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在星穹鐵道上線前夕,大家都在擔心回合制這種過時的游戲玩法不能適應現在的玩家,而崩鐵火了之后,游戲廠商還是不敢去做回合制游戲,只因想要做出崩鐵同個層次的戰斗得花很多的錢,誰又愿意去賭回合制這一“過時”的玩法呢?
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再者,星穹鐵道對自己的游戲定位也很清晰,輕量化的日常任務,使得沒什么時間的玩家只需要十分鐘掛個機,領完獎勵就能下線收工。
有時間多玩點,沒時間也不影響獎勵,讓玩家玩得很舒服。
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雖說游戲主打輕量化,但內容卻是十分豐富,主線劇情走得是太空喜劇路線,樂子人多的數不勝數。尤其是到了現在二相樂園,編劇們徹底放飛自我,文案又不失深度,每次新劇情都讓人意猶未盡。
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正因為游戲文案的功底深厚,每個角色的塑造都足夠深入人心,比如流螢的可愛與薩姆的酷颯形成反差萌,還有徹底踐行歡愉的花火與火花,這次新版本的不死途也讓大家印象深刻,一面是巡海游俠的老大折足之狼,另一面卻是天天接委托還窮到哭唧唧的小苦瓜……
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不僅玩家熱愛玩梗,星穹鐵道的官方也是沖浪第一線,官方整起活來也是游戲圈一絕。比如翁法羅斯篇即將完結之時,官方直播刪除所有角色PV開啟新輪回,再到這次愚人節PV,燒雞說刀就刀,星穹列車說炸就炸,甚至讓毀滅星神跳起火花舞!
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不過崩鐵最可怕的地方,在于它能做到42天迎來一個大版本更新。這不僅僅是上線新角色,高質量的角色PV,還有新的地圖區域和好幾個小時的全程語音劇情,配套的活動小游戲,這背后只有高度成熟的米哈游工業化支持才有可能完成!
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相信星穹列車在游戲圈這條獨一無二的路上還要領航很久……
那么,在即將到來的三周年之際,各位朋友有什么想說的或祝福,歡迎來評論區分享。
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