據玩家反饋,《紅色沙漠》在終局階段存在敵人刷新密度過低的問題。對此,《幻獸帕魯》開發商Pocketpair負責人約翰·巴克利分享了一個巧妙的“最優解”——前往游戲中的渡渡鳥棲息地。
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《紅色沙漠》自發售以來,玩家平均每周投入約20小時。然而,以100%完成為目標的硬核玩家近期普遍遇到了一個設計障礙:在游戲后期清空據點后,NPC的刷新密度急劇下降。導致玩家無處完成高難度武器升級挑戰。
有玩家抱怨稱,在投入數百小時后,游戲世界變得“太和平了”。
巴克利——一位《紅色沙漠》的長期擁護者——在社交媒體上坦言:“終局階段的敵人刷新密度問題確實存在,所以我不得不加載了一個舊存檔,試圖找到完成剩余戰斗挑戰的‘最優解’。”
他的答案是:渡渡鳥棲息地。巴克利附上了地圖上的具體坐標。原因在于,這些大型鳥類的族群似乎不受標準據點清空機制的影響,能夠持續重生。
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巴克利還分享了一個有趣的AI特性,可顯著降低任務難度:“如果你直接站在渡渡鳥首領面前,整個族群就會停止移動,變成完美的靶子。”
截至目前,Pearl Abyss尚未就終局敵人刷新問題作出官方回應。玩家希望開發團隊能關注社區反饋,在未來的大型更新中平衡敵人的重生機制,修復游戲的終局階段。
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