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《三國志英杰傳》作為光榮1995年推出的經典戰棋游戲,它算是很多人接觸三國題材戰棋的啟蒙作,直到現在,還有不少人會趁著閑暇時玩上一會兒。
不過重溫歸重溫,有個問題估計很多老玩家都有共鳴,當年不懂練級,也不知道什么GB4,純靠正常流程推進,很多關卡卡得人頭皮發麻,甚至氣得拍鍵盤。尤其是PC版的道具少得可憐,沒有那些花里胡哨的恢復系技能,能用來回血的,就只有豆、麥、米、傷藥,還有后期才能買到的茶,這就更讓不練級的玩法難上加難。
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之前和不少評論區的讀者聊起過這事兒,有人說長坂坡最難,有人說麥城讓人頭疼,但在我心里,最難的絕對是彝陵之戰,沒有之一。
可能有人會反駁,長坂坡連戰兩關,還不能用關羽,還要保護亂跑的百姓,難道不比彝陵難?其實真不是,長坂坡再難,至少還有幾個村莊能緩慢回血,戰前也能多帶點炸彈和麥,實在不行還能犧牲雜兵拖時間,容錯率雖然低,但至少有掙扎的余地。
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但彝陵之戰不一樣,這關簡直是給不練級玩家量身定做的地獄局。開局就是一記劇情火計,全員兵力直接掉四分之三,士氣也減半,等于上來就全員殘血,連個緩沖的機會都沒有。更坑的是地形,水路加火墻,把隊伍直接分割成兩路,兩邊完全沒法互相支援,等于要同時打兩場硬仗。
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另外不練級的話,吳軍的等級比我方高好幾級,陸遜、周泰這些大將,還有一堆弓兵和妖術師,一輪集火就能秒掉我方一個脆皮,就算是趙云這種主力,被圍起來打也扛不住幾回合。茶雖然好用,但一次只能救一個人,敵軍一回合能集火兩三個,根本不夠用,下路基本上是必崩的,能保住上路主力就已經燒高香了。
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除了彝陵之戰,長坂坡之戰排第二難也沒毛病。這關最坑的就是連戰兩關,要是第二關輸了,就得從頭再來,當年在電腦房,不知道多少人因為這關浪費了不少時間。而且關羽還不能出場,少了最強輸出,面對夏侯惇、許褚這些30多級的曹軍精銳,我方不練級的話,輸出根本不夠看,打起來就跟刮痧一樣。
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還有那些亂跑的百姓,AI簡直讓人抓狂,你明明想讓他們躲在后面,他們偏要往敵軍堆里沖,你還得分心去保護,稍微走位失誤,百姓死了或者主力被秒,就得重開。當年我為了過這關,把赤兔馬都給了百姓,靠著堵橋、躲進森林減傷,犧牲了好幾個雜兵,才勉強過關。
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很多人還會提到落鳳坡,也就是雒之戰,這關7回合要保龐統,難度極大。其實有了茶之后,這關的難度已經下降很多了。龐統雖然皮脆,但給他多帶幾個茶,關鍵時刻喝一口,或者用計策恢復,再讓幾個能抗的在前面護主,只要走位不失誤,還是有機會保住他的。不像彝陵之戰,就算你道具帶滿,也架不住敵軍等級高、地形坑、還被分割包圍。
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還有前期的界橋之戰,當年也卡了我很久,我方劉關張才七八級,而對面的文丑等猛將都是10級的騎兵,不練級根本打不動,硬剛必團滅。不過這關好在可以偷糧倉過關,不用硬拼,比起彝陵之戰,還是輕松不少。
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其實現在再玩,知道了如何極限練級,知道了道具分配和走位技巧,這些關卡都不算難。但當年不懂這些,純靠硬剛,那種卡關的挫敗感,至今還記得很清楚。尤其是彝陵之戰,不練級、只用原版那幾樣基礎道具,真的是幾乎不可能全員存活,就算能過關,也得付出慘重代價。
不知道大家在不練級的情況下,覺得哪關最難呢?歡迎在評論區一起聊聊吧!
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