微軟新任Xbox業務負責人阿莎·沙瑪(Asha Sharma)在一封內部備忘錄中表示,目前的Xbox Game Pass訂閱價格“對玩家來說已經太貴”,公司需要重新打造更具吸引力的價值體系。這份備忘錄被媒體獲得后曝光,顯示微軟正在內部醞釀對Game Pass定價與結構進行新一輪調整。
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沙瑪在備忘錄中強調,Game Pass仍然是Xbox平臺“游戲價值的核心”,但現行模式“并不是最終形態”。她直言,從短期來看,Game Pass對玩家而言變得過于昂貴,因此微軟“需要一個更好的價值方程”;從長期來看,Game Pass將被“演進為一個更靈活的系統”,這一過程將需要時間去測試和迭代。
根據此前報道,微軟去年將Xbox Game Pass Ultimate訂閱價格上調至每月29.99美元,漲幅高達50%,這一大幅漲價當時引發玩家廣泛爭議。微軟當時試圖通過為各檔位Game Pass增加不同升級內容來為漲價辯護,但大幅成本增加顯然給這一訂閱服務的增長和口碑帶來了壓力。
業內人士透露,此次成本攀升的重要原因之一,是微軟決定將《使命召喚》(Call of Duty)系列加入Game Pass訂閱陣容。早在近兩年前就有報道指出,微軟內部曾圍繞“是否將新發售的《使命召喚》直接納入Game Pass”展開激烈討論,部分高層擔心,這會削弱傳統買斷銷售所帶來的可觀收入。盡管存在分歧,微軟最終還是在2024年夏天正式將《使命召喚》加入Game Pass庫,使其成為該訂閱服務的旗艦內容之一。
近期,有業內記者暗示,微軟可能考慮將《使命召喚》從Game Pass中移除,以重新平衡成本與收入結構。從目前曝光的內部信號來看,微軟下一步預計將圍繞價格、內容組合和訂閱層級進行更精細化的調整,以尋求在玩家可接受的價格區間內,重建Game Pass“物有所值”的市場形象。
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