作為卡普空的全新IP,小蘿莉搭配大叔的科幻動(dòng)作射擊游戲《識(shí)質(zhì)存在》媒體評(píng)測(cè)解禁。根據(jù)Metacritic的統(tǒng)計(jì),《識(shí)質(zhì)存在》目前PS5版本86分(85家好評(píng),3家中評(píng));PC版本88分(31家好評(píng));Xbox版本85分(8家好評(píng),1家中評(píng));Switch2版本89分(15家好評(píng)),均分87。評(píng)價(jià)大多對(duì)于卡普空的創(chuàng)新嘗試給出了好評(píng),同時(shí)原本被擔(dān)憂(yōu)的黑客與射擊雙玩法也結(jié)合的很順暢。
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GameSpot:9/10(PS5)
《識(shí)質(zhì)存在》是一款優(yōu)秀的射擊游戲,融合了黑客元素,引入了戰(zhàn)略深度和多樣性,所有這些都服務(wù)于一個(gè)感人至深的故事。簡(jiǎn)潔明了的戰(zhàn)斗機(jī)制,能夠巧妙地兼顧射擊和駭客操作。大量自定義成長(zhǎng)機(jī)制能夠?yàn)閼?zhàn)斗策略提供意想不到的深度。同時(shí)兩位主角的情感成長(zhǎng)塑造了感人至深的故事。
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IGN:8/10(PS5)
干脆利落的動(dòng)作射擊與創(chuàng)意十足的黑客解謎玩法機(jī)制,使《識(shí)質(zhì)存在》的戰(zhàn)斗成為真正的亮點(diǎn)。故事或許看似錦上添花,但其科幻設(shè)定下的戲劇性足以支撐一路玩下去,并體驗(yàn)這款令人滿(mǎn)足的第三人稱(chēng)射擊游戲。
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WindowsCentral:4.5/5(PC)
《識(shí)質(zhì)存在》是對(duì)“生而為人”意義的一次真切動(dòng)人的審視。戴安娜的好奇心與成長(zhǎng)故事,與在一眾日趨同質(zhì)化的游戲類(lèi)型中開(kāi)辟出自身一席之地的戰(zhàn)斗系統(tǒng)并肩而行。黑客系統(tǒng)在大規(guī)模混戰(zhàn)中可能會(huì)變得混亂,但它與其他所有游戲都足夠的差異,因此自己愿意原諒它偶爾讓人手忙腳亂。
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Multiplayer:8.0/10(Xbox)
《識(shí)質(zhì)存在》是一款優(yōu)秀的游戲,就像過(guò)去那些經(jīng)典游戲一樣。卡普空從其過(guò)去的經(jīng)典作品中汲取靈感,將純粹的游戲玩法置于游戲體驗(yàn)的核心,并圍繞它構(gòu)建了環(huán)繞主角二人的故事——一個(gè)既簡(jiǎn)單又超越時(shí)代、幾乎是這家大阪游戲公司獨(dú)一無(wú)二的劇情。父女關(guān)系的形成,矗立在一場(chǎng)快速、流暢且刺激的動(dòng)作體驗(yàn)背景之上。讓玩家再次體驗(yàn)?zāi)枪啥昵坝筛鞣N關(guān)卡、街機(jī)風(fēng)格的挑戰(zhàn)與額外模式組成的游戲時(shí)代。
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Nintenderos:9/10(Switch2)
《識(shí)質(zhì)存在》已從一個(gè)默默無(wú)聞的游戲一躍成為2026年本世代最有潛力的新作之一。游戲擁有令人驚嘆的視覺(jué)效果、創(chuàng)新且極具成就感的戰(zhàn)斗系統(tǒng)、避難所中出色的成長(zhǎng)和技能升級(jí)系統(tǒng),以及最重要的是,雙主角之間不斷發(fā)展的關(guān)系。但是Switch2版本的游戲畫(huà)面展現(xiàn)自然不如其他主機(jī)與PC版本,而且實(shí)體版游戲依舊是以鑰匙卡形式發(fā)售。
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