據(jù)Human Media于4月9日發(fā)布的研究報(bào)告,2025年日本國(guó)內(nèi)內(nèi)容市場(chǎng)規(guī)模達(dá)到約15.86萬(wàn)億日元(約合997億美元),創(chuàng)下歷史新高。這一數(shù)字較上年增長(zhǎng)4%,標(biāo)志著自2020年以來(lái)連續(xù)第六年實(shí)現(xiàn)增長(zhǎng)。
從細(xì)分行業(yè)來(lái)看,在線內(nèi)容(如視頻與音樂流媒體)和在線廣告增長(zhǎng)最為顯著,兩者合計(jì)占國(guó)內(nèi)內(nèi)容市場(chǎng)的比例已超過(guò)一半。此外,2024年曾出現(xiàn)下滑的日本主機(jī)游戲市場(chǎng)(實(shí)體軟件)在2025年恢復(fù)增長(zhǎng)態(tài)勢(shì),占內(nèi)容市場(chǎng)總體的17%。
![]()
角川游戲聯(lián)動(dòng)數(shù)據(jù)(Kadokawa Game Linkage)1月份發(fā)布的報(bào)告估計(jì),2025年日本國(guó)內(nèi)主機(jī)游戲市場(chǎng)(軟件與硬件合計(jì))同比增長(zhǎng)138.8%,達(dá)到4181.3億日元。由于該數(shù)據(jù)僅基于實(shí)體游戲銷售與硬件銷量(不包括數(shù)字版、DLC及游戲內(nèi)購(gòu)),實(shí)際市場(chǎng)規(guī)模很可能更大。
主機(jī)市場(chǎng)的增長(zhǎng)自然要?dú)w功于Switch 2的上市。該主機(jī)自6月發(fā)售至2025年底,在日本累計(jì)售出378.4萬(wàn)臺(tái);與此同時(shí),原版Switch也額外售出152萬(wàn)臺(tái)。2025年日本銷量最高的實(shí)體游戲分別是《馬里奧賽車:世界》(266.8萬(wàn)份)和《寶可夢(mèng)傳說(shuō) Z-A》(253.4萬(wàn)份)。
你們對(duì)此怎么看呢,有買Switch 2來(lái)玩嗎?歡迎來(lái)評(píng)論區(qū)討論。
特別聲明:以上內(nèi)容(如有圖片或視頻亦包括在內(nèi))為自媒體平臺(tái)“網(wǎng)易號(hào)”用戶上傳并發(fā)布,本平臺(tái)僅提供信息存儲(chǔ)服務(wù)。
Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.