魔獸時(shí)光服隨機(jī)本移除金幣獎(jiǎng)勵(lì)的改動(dòng),對(duì)五開刷子而言無疑是“滅頂之災(zāi)”。原本依賴隨機(jī)本穩(wěn)定產(chǎn)金的核心玩法被直接切斷,可前期投入的建號(hào)、練號(hào)成本尚未回本,這些刷子只能硬著頭皮尋找新的回血出路,曾經(jīng)扎堆刷五人本的賬號(hào),如今紛紛轉(zhuǎn)戰(zhàn)其他玩法,開啟了“最后的撈金之旅”。
目前,五開刷子的主流去處主要有兩類,核心目的只有一個(gè):盡快回本,等月卡到期便徹底退坑。
去處一:轉(zhuǎn)戰(zhàn)固定副本,刷BOSS回血
隨機(jī)本沒有獎(jiǎng)勵(lì)金了,這些刷子便開始想著刷BOSS掉落,測(cè)試一圈下來最效率的當(dāng)屬古達(dá)克。
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這個(gè)副本進(jìn)去之后打兩組怪就能直面BOSS,制定副本排隊(duì),從進(jìn)本到結(jié)束往往也就2-3分鐘的時(shí)間,打完之后重新排進(jìn)去就能繼續(xù)打(排本不存在爆本機(jī)制,可以一直刷)。
既然不通關(guān),也沒有獎(jiǎng)勵(lì)金,只打1個(gè)BOSS又能產(chǎn)出什么呢?答案就是BOSS掉落的裝備和泰坦碎片。
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BOSS必掉落一件裝備,分解之后就是一個(gè)夢(mèng)境碎片,再加上泰坦碎片,滿打滿算一個(gè)小時(shí)能刷500-600G,但隨著越來越低的五開去刷,夢(mèng)境碎片的價(jià)格持續(xù)下降,單位時(shí)間內(nèi)的收益也在不斷縮水。
除了五開刷古達(dá)克之外,還有一些刷子選擇了去低級(jí)副本,比如厄運(yùn)之槌,但相比之前的烏堡都是小巫見大巫了。
去處二:重拾日常任務(wù),靠“跑圖”回血
五開做日常任務(wù),其實(shí)和五開刷烏堡一樣,都是時(shí)光服開服初期就存在的搬磚玩法,只是此前烏堡產(chǎn)金效率高、無需跑圖,才被刷子們優(yōu)先選擇。
如今烏堡被砍,日常任務(wù)就成了最穩(wěn)妥的回血方式。官方此次改動(dòng)僅針對(duì)隨機(jī)本,并未觸碰日常任務(wù)的收益,這也給刷子們留了最后一條退路。
目前主流的日常玩法是16+6+3,也就是16個(gè)冰冠堡壘日常、6個(gè)霍迪爾日常以及3個(gè)專業(yè)日常,這一趟下來,算上地板收益大概能達(dá)到350+金幣。做完一組換下一組,只要每個(gè)號(hào)都有飛行坐騎就可以了。
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另外,還有一些刷子選擇了給所有的角色練雙采集,然后把號(hào)放在不同的位置,刷了就直接采集,但也只是不得已而為之。
官方在藍(lán)帖中明確說了會(huì)持續(xù)關(guān)注游戲環(huán)境,并在必要的時(shí)候做出改動(dòng),這也意味著未來很可能會(huì)對(duì)多開日常動(dòng)刀,因此目前搬磚黨的主流觀點(diǎn)就是盡快回血,月卡結(jié)束就退坑。
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個(gè)人觀點(diǎn):刷子的離場(chǎng),是平衡也是遺憾
官方整治刷子,本質(zhì)是想穩(wěn)住時(shí)光服的平衡,避免金幣通脹,讓游戲回歸本來的樣子,這對(duì)普通玩家來說是好事。
但對(duì)五開刷子而言,投入的成本沒回本,核心產(chǎn)金路又被堵死,靠低效玩法硬撐,也只是為了回血止損。“月卡到期就退坑”并不是隨口說說,而是實(shí)在沒別的辦法。
至于時(shí)光服未來能否留住更多玩家,關(guān)鍵還是要看官方能否在不同玩家之間找到平衡,畢竟,一個(gè)健康的游戲環(huán)境,才是留住玩家的核心。
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