迪士尼裁員潮今天砸向了漫威影業(yè)的核心創(chuàng)意層——整個視覺開發(fā)團隊幾乎被清空,有人在這里干了超過十年。
十年團隊,一朝解散
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據(jù)內(nèi)部消息,漫威視覺開發(fā)部門(Visual Development)遭遇毀滅性裁員,僅保留"骨架 crew"維持最低運轉(zhuǎn)。這個團隊負(fù)責(zé)電影前期概念設(shè)計、角色造型、場景美術(shù),是漫威美學(xué)體系的奠基者。
《復(fù)仇者聯(lián)盟》《黑豹》《奇異博士》的視覺風(fēng)格,都出自這群人之手。他們中的許多人從2008年漫威獨立制片初期就在職,親歷了MCU(漫威電影宇宙)從邊緣到霸主的完整周期。
為什么是視覺團隊?
迪士尼CEO鮑勃·艾格去年公開承認(rèn),漫威"產(chǎn)出過多、質(zhì)量稀釋"。流媒體虧損壓力下,成本削減從行政層蔓延到創(chuàng)意核心。
視覺開發(fā)是前期投入的重災(zāi)區(qū)——一部大片的角色設(shè)計周期可達18-24個月,人力成本高昂。砍掉這個團隊,意味著漫威未來項目將更多依賴外包或AI輔助生成。
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但風(fēng)險同樣明顯:MCU近年票房疲軟,《蟻人3》《驚奇隊長2》口碑滑坡,視覺同質(zhì)化已被觀眾詬病。砍掉內(nèi)部美學(xué)中樞,是止血還是加速失血?
骨架 crew 能撐多久?
保留的"骨架 crew"規(guī)模未披露,但業(yè)內(nèi)推測不足原團隊20%。2025年漫威片單包括《神奇四俠》《雷霆特攻隊》《美國隊長4》,這些項目的視覺方向早已鎖定,但2026年后的作品將面臨創(chuàng)意斷層。
更深層信號:迪士尼正在把漫威從"創(chuàng)意驅(qū)動"轉(zhuǎn)向"IP運營驅(qū)動"——減少原創(chuàng)投入,依賴既有角色和聯(lián)名變現(xiàn)。
當(dāng)漫威不再擁有定義自己美學(xué)的能力,它還能定義超級英雄電影嗎?
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