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玩《大航海時代4HD》多年,很多老玩家都有個習慣,開局只選自己熟悉的主角,要么是選有家國情懷的李華梅,要么是上手簡單的拉斐爾。但很少有人注意到,光榮在重制版里,給7位主角都埋了獨一無二的設定優勢。這些特性藏在劇情和機制里,直接影響賺錢效率、海戰強度、發展速度,懂與不懂,玩起來完全是兩個游戲。
不少人即便通關多次,也依舊忽略了這些細節,今天就來說說這七位主角各自的獨特之處,看完再開新檔,體驗會直接提升一個檔次。
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最先要說的,自然是葡萄牙少年拉斐爾?卡斯特路,作為游戲里最貼合新手視角的主角,他的優勢幾乎全都是為新人鋪路。很多人只覺得他劇情平緩、上手簡單,卻不知道他在行會委托上能拿到比其他人更高的報酬,有時候完成任務還能直接獲得港口占有率,這在前期缺資金、缺地盤的時候,簡直是雪中送炭。
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另外他再進行軍事投資時,只需要其他主角百分之八十的費用,同樣的錢能辦更多事,不管是鞏固港口還是擴張勢力,都比別人更輕松。再加上拉斐爾線自帶循序漸進的引導,操作、貿易、海戰規則都會隨著劇情慢慢講解,純新手從他開始玩,幾乎不會有迷茫的階段。
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荷蘭少女麗璐?阿歌特,則是天生的貿易王者,她的優勢簡單又暴力,賣出的所有交易品價格都會比其他主角高出百分之五。可別小看這區區百分之五,大航海時代4的收益本就來自長期販運各種貨物,日積月累的話,累積下來的差額相當驚人。遇上區域流行商品時,收益更是會被進一步放大,安安穩穩跑商就能積累巨額財富。
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海戰領域的強者,當屬赫德拉姆和佐伯?杏太郎。赫德拉姆作為瑞典提督,在海戰中拿下敵方旗艦并獲勝后,可以直接將俘獲或降服的船只拖走編入艦隊,相當于零成本擴充船隊,而且還能根據戰果從本國領取獎金。打一場仗既能拿到船,又能拿到錢,后期艦隊規模越打越大,軍費和船只完全不用愁,海戰玩法十分爽快。
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佐伯?杏太郎同樣可以在擊敗敵方旗艦后拖走捕獲的船只,雖然沒有國家獎金支撐,但劇情更加自由,少了很多束縛。對于喜歡靠掠奪擴張、享受海戰快感的玩家來說,佐伯的節奏足夠利落,前期就能快速組建起強力艦隊。
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瑪莉亞?華梅?李是不少國內老玩家的夢中情人,雖然她在賺錢方面并不困難,但比起其他角色來說還是稍微有些吃虧的,這是因為官方給她的設定自帶稅金機制,賣出交易品的價格會比其他主角低百分之三。
不過李華梅雖然貿易收益略低,但勝在開局穩定、海戰能力突出,只要快速在東亞站穩腳跟,后期勢力鋪開后,這點收益差距完全可以忽略不計。
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阿拉伯后裔伍丁的機制比較特殊,他無法在船上設置禮拜室,不過他和拉斐爾一樣,在行會委托中能獲得更高報酬,也能拿到港口占有率。再加上他開局資金充裕,中東地區的貿易基礎本就不錯,即便少了禮拜室,也能依靠高報酬任務快速發育。他的路線更偏向探索與尋寶,一邊收集古董,一邊揭開身世秘密,兼顧劇情與養成,體驗十分獨特。
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最后一位蒂雅,則是七位主角里難度最特殊的一個。游戲開局時,她隸屬于埃斯康特軍隊,每個月都需要向主勢力上繳資金,而且還不能對主勢力宣戰。前期處處受限,只能在夾縫中謹慎發展,一步走錯就可能舉步維艱。
也正因為束縛多、起步難,用蒂雅通關的成就感會遠超其他主角,從寄人籬下到掙脫控制、稱霸海洋,整條逆襲線跌宕起伏,十分適合已經熟悉游戲、想挑戰更高難度的老玩家。
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很多時候我們覺得這款游戲重復、玩法單一,不過是沒發現這些細節罷了。下次大家再玩的時候,可以根據這些專屬特點選擇主角,順著官方設計的思路去玩,肯定會有不一樣的體驗的。
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