近日,有數(shù)據(jù)挖掘者在《CS2》的動畫系統(tǒng)更新文件中發(fā)現(xiàn)了一系列與載具相關的代碼線索,引發(fā)了玩家社區(qū)對于這款經(jīng)典射擊游戲是否會引入駕駛載具的熱烈討論。
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據(jù)悉,數(shù)據(jù)挖掘者Thour在AnimGraph 2測試版(即CS2更新后的動畫系統(tǒng))的文件中,發(fā)現(xiàn)了涉及載具及其相關機制的條目。這些內(nèi)容出現(xiàn)在ai_basenpc.fgd文件中,包括駕駛員和乘客座位、載具進入點,以及車門、車窗、車燈、車輪、引擎蓋和擋風玻璃等可破壞組件的定義。這類結構通常用于支持玩家或NPC與載具及其可破壞部件進行交互的系統(tǒng)。
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該發(fā)現(xiàn)最初被解讀為Valve可能正在為《CS2》籌備一種包含可駕駛載具的全新模式或大型活動。然而,Thour隨后在進一步分析后澄清,這些條目很可能與《CS2》本身并無直接關系。他指出,類似的文件條目也曾出現(xiàn)在Valve其他項目(如《Dota 2》)的更新中,或許與公司內(nèi)部一個代號為“HLX”的新項目實驗有關。
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盡管如此,Thour強調(diào),這些線索確實存在于與CS2相關的AnimGraph 2分支文件中,可能反映了跨項目共享的引擎功能,未來也有望被應用在基于Source 2引擎的其他游戲里。他同時表示,自己并非確認載具一定會加入《CS2》,僅是如實記錄文件中的這些結構,并承認存在測試的可能性。
總體而言,盡管此次泄露引發(fā)了大量關于《CS2》將引入載具的猜測,但爆料者本人認為,這更可能是Valve跨項目技術實驗的一部分,而非這款射擊游戲即將確認上線的新玩法。截至發(fā)稿,開發(fā)商方面尚未就此作出任何官方回應。
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值得一提的是,Valve在今年3月曾對《CS2》進行了一次大規(guī)模清理,封禁了近百萬個機器人賬號,并于上月對游戲的重裝系統(tǒng)進行了大幅調(diào)整。
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