索尼一項新近公開的專利顯示,該公司正在探索一種高度可變形的PlayStation手柄——玩家可以對其進行擠壓、扭曲和捏動。
![]()
早在兩年前,索尼就曾申請過一項“可變形”手柄的專利,當時的設計由兩個球體組成,可安裝在一根空心管的兩端,每個球體可通過擠壓或扭曲來觸發游戲內操作。
而根據Cheat Happens最新發現的專利文件,索尼并未放棄這一概念。雖然外形與前者大相徑庭,新專利同樣描繪了一款可以被擠壓、扭曲或捏動的可變性設備。其目標是超越傳統手柄,提供比DualSense觸覺反饋更高層次的沉浸感。
![]()
新款設計采用了網格狀布局,共5行5列25個獨立節點。這些節點可以根據軟件需求以不同方式組合使用。專利文件顯示,每個節點都可以被扭曲、捏合、抬升和按壓。玩家可以根據需要隨時調整手柄的實際形狀。
那么,這種設計在游戲中如何發揮作用?專利中的一個例子是:拉動一個節點可在游戲地形中“造”出一座火山,再扭動該節點則可使火山噴發。
![]()
此外,每個節點都能獨立產生振動,用于模擬游戲中的各種觸感,如槍擊或地震。專利還提到,實際使用時,整個設備可能會被一塊布質外罩包裹。
![]()
當然,與許多專利一樣,這并不能保證未來幾年內會有實際產品問世。索尼此前曾申請過各式各樣的手柄專利,包括一款全觸摸屏的PlayStation手柄,但絕大多數都未能真正面世。
特別聲明:以上內容(如有圖片或視頻亦包括在內)為自媒體平臺“網易號”用戶上傳并發布,本平臺僅提供信息存儲服務。
Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.