距離微軟豪擲近千億美元收購動(dòng)視暴雪剛過去兩年半,Xbox內(nèi)部卻因一場(chǎng)激辯而暗流涌動(dòng)——是否要推翻當(dāng)前的“全平臺(tái)”策略,重新筑起獨(dú)占的圍墻。
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這場(chǎng)激辯的核心,是一場(chǎng)關(guān)于身份的拷問。Windows Central記者Jez Corden在播客中透露,Xbox內(nèi)部正進(jìn)行“非常非常重大”的討論,核心分歧在于微軟究竟想成為“以生態(tài)為先的平臺(tái)公司”還是“以收入為先的發(fā)行商”。公司高層內(nèi)部已認(rèn)識(shí)到獨(dú)占游戲的價(jià)值,但在公司未來定位上仍然猶豫不決。
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這場(chǎng)路線之爭(zhēng)的導(dǎo)火索,是Xbox硬件正面臨“無人問津”的尷尬。越來越多的高管認(rèn)為,當(dāng)《極限競(jìng)速:地平線5》在PS5上的銷量甚至高于Xbox平臺(tái)時(shí),品牌價(jià)值正在被嚴(yán)重稀釋。這種策略長期來看會(huì)對(duì)Xbox硬件和品牌造成傷害,甚至有觀點(diǎn)認(rèn)為長此以往,玩家將徹底失去購買Xbox的理由。財(cái)報(bào)壓力與微軟CEO納德拉的親自過問,也加速了Xbox新CEO阿莎·夏爾馬推動(dòng)改革的步伐。
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與此同時(shí),Game Pass頁面上“Xbox獨(dú)占”標(biāo)簽的悄然回歸,被玩家視為最直接的官方信號(hào)。然而,關(guān)于《光環(huán)》登陸PS5的計(jì)劃以及《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器》等多平臺(tái)項(xiàng)目的既定檔期,都預(yù)示著即便策略急轉(zhuǎn)彎,短期內(nèi)也難以實(shí)現(xiàn)全面回撤。
這場(chǎng)爭(zhēng)議至今沒有定論。在“云游戲”逐漸模糊平臺(tái)邊界的今天,當(dāng)隔壁索尼都開始重新“筑墻”,微軟內(nèi)部的分歧恰恰映射了整個(gè)游戲行業(yè)的集體迷茫——那個(gè)依靠硬件獨(dú)占構(gòu)筑生態(tài)的時(shí)代,真的能說回來就回來嗎?
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