例行維護結束之后,時光服毀滅術迎來了二次加強,這種一天之內加強兩次的情況還是第一次出現。
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加強之后的毀滅術不僅輸出得到了提升,情緒價值也給滿了,混沌流星這個技能會變得更加巨大,結果就是覆蓋整個近戰位置,繼魔暴龍和鳳凰寵物之后,近戰輸出環境再次被視覺污染。
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混沌流星不僅情緒價值高,單次傷害也是現階段頂尖的存在,220左右的毀滅術單次暴擊可以打出4萬以上的傷害,有了電男BUFF之后能打出接近9萬的傷害。
得益于這個技能的強大,一些術士玩家調侃:“哪怕輸出低一些,僅憑這個技能就要洗毀滅術”。
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由于增加了新機制,一切還在摸索當中,導致每個玩家打出來的輸出差距較大,有的玩家傷害很高,有的玩家則覺得不如冰法,下面我們來看看曾經的“國一術”烤培根打出來的數據。
首先是綜合輸出方面(NAXX全程+小怪),毀滅術的輸出全程領先,這也意味著毀滅術的單體和AOE能力都在線。
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雖然與冰法差距不大,但是一個邊緣專精能加強到這個地步已經很值得開心了。
在帕奇維克的戰斗中,99分的毀滅術力壓98分的獸王獵,不過這一場的冰法沒有發揮好,只打了94分,秒傷也差了100點左右。
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在教官這個BOSS的戰斗中又出現了截然相反的情況。99分的毀滅術沒有打過97分的冰法,而高于92分的冰法,由此可以推算99分的毀滅術應該與95分的冰法處于同一段位。
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面對這種差距,烤培根也給出了自己的理解,大概意思是毀滅術的傷害上限高于冰法,輸出特點與痛苦術類似,都是戰斗時間越長,傷害越高,例如超過3分鐘的帕奇維克傷害就會更高一些。
看到這里,估計一些老哥會問了,既然毀滅術這么強大,是否會在未來代替冰法成為熱門職業呢?胖哥的觀點是很難。
從加強后的實測情況來看,毀滅術的確很強,但這個專精有一個繞不過去的門檻問題——操作相對復雜。
從毀滅術的傷害占比可以看到,傷害是由10個左右的技能打出來的,也就是說毀滅術的常用技能很多,這與只需要1-3個按鍵就能打出高額輸出的冰法形成了鮮明的對比。
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WLK懷舊服的痛苦術難度不強嗎?從P1階段強到P4階段初期,后面才被火法超越,但人數一直不是很多。
或許毀滅術能夠在強力玩家的手里打出亮眼的輸出,但大多數玩家不會那么為了輸出過分專研。當一個專精過于復雜的時候,玩家人數必然不會太多。最典型的例子就是敏銳賊,P2階段那么強了,玩家人數卻常年保持倒數前三。
當然,最終情況如何還要等后續WCL的綜合統計,一個專精是否能夠成為熱門專精,上限和下限都很重要。
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