每年CinemaCon的壓軸時段都是兵家必爭之地。今年迪士尼登場前,最后一個發(fā)言的居然是RealD——這家做3D眼鏡和銀幕技術(shù)的公司。
為什么是他們?
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RealD在會上亮出的核心數(shù)據(jù)很直接:3D放映正在幫影院把票房往上頂。雖然原文截斷了具體數(shù)字,但能被安排在迪士尼這種巨頭之前壓軸,本身就說明院線市場對這個議題的重視程度。
3D技術(shù)的新角色
過去十年,3D電影經(jīng)歷了從《阿凡達(dá)》的狂熱到觀眾審美疲勞的周期。RealD這次搶位發(fā)言,暗示行業(yè)可能正在重新評估3D的價值——不是作為噱頭,而是作為票房杠桿。
對影院來說,多賣一張3D票意味著更高的分賬;對片方,這是對抗流媒體的一種差異化武器。RealD顯然想把自己塑造成這個鏈條里的關(guān)鍵基礎(chǔ)設(shè)施。
迪士尼登場前的微妙信號
讓一家技術(shù)供應(yīng)商在內(nèi)容巨頭之前收尾,CinemaCon的議程設(shè)計本身就在傳遞信息:硬件和體驗(yàn)創(chuàng)新,正在被擺到和內(nèi)容同等重要的位置。
RealD的15分鐘 spotlight,可能是今年大會最容易被忽略、但也最值得細(xì)品的一個安排。
畢竟,能讓米老鼠在后臺多等一會兒的公司,不多。
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