本周是第一賽季的第四周,來看看DPS數據吧!
DPS大秘境數據
數據來源于Warcraft Logs API。Warcraft Logs 通過將整個大秘境時間內造成的總傷害除以總時間來計算整體 DPS,包括非戰斗時段的時間。這與游戲內的插件(如 Details)有所不同,后者通常會顯示更高的 DPS 值,但是這樣的好處是可以平均的了解一個職業的平均水平,而不局限于任意副本。
為了幫大家看懂這份表格,做了一些注釋:
該表格僅以DPS的數值進行排名,F 級并不總是意味著表現很差,只是表示該專精DPS 最低。
#代表專精在其角色中的數值排名。
Diff表示與上一周相比的排名變化數量。綠色表示積極變化,黃色表示沒有變化,紅色表示負面變化。
Runs表示大秘境鑰石副本的數據記錄次數。
Tier是將每個角色的平均 DPS 分為 6 個大小相等的等級(S、A、B、C、D、F)。
Avg是該專精的平均 DPS,并按照此值對列表進行排序。顯示為完整顏色的線條。
Top是該專精前 5% 的平均 DPS,顯示為較淺的線條顏色。
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本周開始,DPS突出一個不平衡!與以往大秘境百花齊放的感覺不同,這一賽季目前大秘境幾乎被5個DPS專精壟斷了,也就是前五個。
前三名也和酒仙及奶德組成了目前最主流的國家隊,而主流配置里,邪DK和惡魔術占據了大半江山,惡魔術更是成為了必帶的職業。
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而惡魔術真的越來越夸張了,傷害條已經越來越離譜,這在以往是絕對沒見過的事情!難怪有人調侃,這版本的大秘叫做惡魔術酒仙和他們的三個隊友們!惡魔術搭配酒仙,再組另外三個隊友,已經是目前大秘境的常態了!
不過這一切在下周會有所變化,下周12.0.5會進行一波大型的職業調整——魔獸藍貼:12.0.5官方補丁說明!萬字職業調整!涉及全部專精!
不過這次調整對惡魔術來說幾乎沒什么變化,但是有一些專精天賦都重做了,可能還是可以期待一下的。
玩家用手投票!
再來看看大秘境的專精熱度,其實也可以看得出來,玩家的眼睛都是血量的,什么專精強,簡單,什么專精玩的人就多。
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只有一個比較特殊的,就是冰法,冰法目前強度不算很高,但是玩家人數依然很多,獸王獵也是同一個道理,能想到的理由就是奶薩這版本不強,冰法和獸王獵作為嗜血位,需求量還是有的。
團本數據
團本數據就差的很多了,令人意外的是,通過WCL統計的傷害數據,增輝居然拿下了第一!不過大家插件里看到的情況肯定跟這個不一樣,主要還是暴雪至今沒解決增輝增幅這部分傷害的統計問題
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另外一些大秘表現不好的職業,例如暗牧,咕咕等,在團本里反而還可以。
不過還是喜歡看到以前那種百花齊放的版本,雖然這版本大秘確實也簡單,啥職業打15層以下都不需要考慮強度,但是看到惡魔術大波次那種傷害數據,還是很羨慕啊!
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