近日游戲社區熱議索尼定價問題,發帖玩家直言索尼當前行為屬于明目張膽詐騙,話題很快引發大量玩家激烈爭論。
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玩家表示主機行業原本靠低價虧本賣硬件、靠游戲高價盈利回本,這套模式在索尼早期虧本售主機時還算合理。
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但PS5發售一年內就實現硬件盈利,索尼不再承擔虧損,依舊維持高價游戲定價,只是依靠平臺優勢隨意加價。不少玩家還對比任天堂Switch,任天堂憑借獨占內容,在高價運營上力度更強。
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玩家對比發現索尼與Steam區域定價差距明顯。Steam擁有成熟公開的區域定價體系,多數發行商會按地區購買力定價。索尼雖有區域定價,但規則從未公開,也不強制發行商執行低價,僅有卡普空為《識質存在》制定了和Steam相同的售價。
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也有玩家提出不同意見,PS第三方游戲定價由發行商決定,本次爭議游戲發行方Take-Two旗下公司本身就以高定價聞名。同時《識質存在》雙平臺售價一致,《007:初露鋒芒》等游戲高價均為發行商決定,索尼并未直接干預。
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還有理性玩家認為,主機首發高價是行業常態,不了解定價規則就買主機、首發當天抱怨價格并不理智。你認為PS游戲高價該怪索尼平臺,還是發行商貪心?歡迎在評論區討論。
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