繼上次評(píng)價(jià)還不錯(cuò)的三測(cè)之后,《射雕》準(zhǔn)備在24年1月12日開啟新的一輪限量測(cè)試。據(jù)目前官方及制作人釋出種種信息,這款游戲的目標(biāo)是想要打造當(dāng)代最頂級(jí)的金庸游戲,而金庸是武俠的巔峰,意思也就是要打造當(dāng)代最頂級(jí)的武俠游戲。從此前數(shù)輪測(cè)試來看,游戲確實(shí)做出不少驚艷的創(chuàng)新,不如說,他們也必須要革新。
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革新的方式之一,是廢除現(xiàn)在武俠游戲里日常周常之類的武俠一條龍“傳統(tǒng)”。
這種“傳統(tǒng)”讓玩家在游玩時(shí)受到一定的框限,行為更趨于程式化,體驗(yàn)不太自由。為了營(yíng)造更放松自由的體驗(yàn),《射雕》的選擇是開放大世界玩法,玩家可以通過游戲里豐富的宋朝元素,比如斗茶簪花、說書評(píng)彈身臨其境地回到宋朝,回到金庸筆下的江湖,按照自己的節(jié)奏,自由地融入到江湖中去。
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新一輪測(cè)試的主題是三端漫游,這是游戲?yàn)榱酥谱鞒鲎铐敿?jí)武俠游戲做出的又一革新。
目前市面上的大熱的武俠網(wǎng)游都沒能做到PC端、移動(dòng)端、云端三端跨端數(shù)據(jù)互通互聯(lián),《射雕》邁出了這一步。移動(dòng)端和云端游戲可以說是大勢(shì)所趨,攻克不同終端的數(shù)據(jù)交互與通信難題實(shí)現(xiàn)三端共通,這意味著《射雕》緊跟著時(shí)代潮流,能實(shí)現(xiàn)玩家們隨時(shí)隨地都能開玩自己喜歡的游戲的期待,此舉一定能夠吸引更多的武俠游戲玩家。
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新一輪測(cè)試游戲比之前端出了更多的內(nèi)容,武學(xué)系統(tǒng)這次得到了進(jìn)一步的充實(shí)完善。
傳統(tǒng)武俠游戲中對(duì)于門派和技能有著嚴(yán)格限定,門派技能獨(dú)有,各門派間不得混用。《射雕》的武學(xué)系統(tǒng)則非常自由,玩家可以向每一個(gè)俠客請(qǐng)教其得意招式。這種自由更貼近金庸的武俠世界,畢竟大俠從來都不拘泥于一家武藝,而是見識(shí)乾坤大之后最終明悟出獨(dú)屬于自身的獨(dú)門絕學(xué)。
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有了這種自由的理念,《射雕》的武學(xué)設(shè)計(jì)自然也是別具一格的。自由的武學(xué)修習(xí)搭配自由的組合與施展,不再有人設(shè)計(jì)好一套規(guī)整的武學(xué)來“教”玩家如何玩游戲,玩家可以創(chuàng)出自己獨(dú)家的武學(xué),刀槍劍戟十八般武藝全在自己的游戲理解里。
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俠侍也是《射雕》里特別的設(shè)計(jì)。那些金庸江湖里名鎮(zhèn)一方的大拿比如全真七子、江南七怪,這些英雄、俠客的代名詞來到玩家身邊,成為玩家游歷江湖的伙伴。當(dāng)然,少不了的還有大伙兒最熟悉的郭靖、黃蓉了!
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《射雕》既然要還原最真實(shí)的金庸江湖,俠侍們的武學(xué)當(dāng)然也是經(jīng)過考究原著之后精心設(shè)計(jì)的。每一種武學(xué)的特征都各不相同,玩家們可以通過眼觀——俠侍所用的武學(xué)特效,耳聽——俠侍出招時(shí)的招式音效,來判斷俠侍的武學(xué)動(dòng)作從而與俠侍打出一套默契的配合。
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不過,這畢竟是一款立于當(dāng)下,望向未來的游戲。金庸描寫的江湖已經(jīng)與現(xiàn)下有著一定的距離,所以又要還原原著又要考量現(xiàn)代玩家的審美風(fēng)格,這是《射雕》必須要權(quán)衡的事情。之前測(cè)試中玩家們對(duì)于郭靖、黃蓉較年輕的設(shè)定有些不習(xí)慣,所以官方在“尊重原著”這一最高準(zhǔn)則下結(jié)合現(xiàn)代審美做出了調(diào)整。
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黃蓉初登場(chǎng)是16歲,原著里對(duì)她的描寫是“容色絕麗,不可逼視”。《射雕》制作組結(jié)合了經(jīng)典影視、調(diào)研結(jié)果與南宋妝造特點(diǎn)進(jìn)行調(diào)整,力求最大限度還原原著的這八個(gè)字并兼顧現(xiàn)代美學(xué)。郭靖也相應(yīng)地做出調(diào)整,保留原著初出茅廬的稚氣和明確提到的“濃眉大眼”,還原郭靖老實(shí)忠厚的體質(zhì),但同時(shí)也貼合時(shí)下審美。
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不僅郭靖黃蓉人物模型,其他的金庸群俠也進(jìn)一步地按照原著和現(xiàn)代審美做出了迭代調(diào)整。服裝細(xì)節(jié)也得到進(jìn)一步優(yōu)化,比如絨毛細(xì)節(jié)、布料流暢程度、移動(dòng)時(shí)的表現(xiàn)、不同環(huán)境下的布料動(dòng)效,等等。細(xì)節(jié)為王,《射雕》始終秉持這個(gè)理念。
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新的這輪“三端漫游”測(cè)試也開放了更多有趣的玩法,比如與原住民一起共建大世界、十二時(shí)辰下不同的探索,這些聽著都非常吸引人,讓人蠢蠢欲動(dòng)。“三端漫游”測(cè)試已經(jīng)定檔24年1月12日,目前也已經(jīng)開啟了預(yù)約,這游戲是否真有官方說的那么精致和優(yōu)秀,各位不妨親身到游戲中一探究竟,親自一試真假。
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