國慶期間,葡萄君挑選了幾個與從業者切身相關的話題,歡迎在留言區中和我們一同討論。
文/依光流
十年前你在玩什么游戲?
節前看動漫懷舊視頻,偶然想起這個話題。
2015年,我還是一只剛入職一年多的菜鳥,停留在愣頭青的水準。
寫稿子的時候,我總會鉆牛角尖地提「某大作口碑反噬」「某氪金機制吃相太難看」「」這種令從業者笑話的話題,還有類似「東方Project為什么是最偉大的同人作」這類令業內人士摸不著頭腦的命題。結果當然是離行業太遠,不得通過。
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現在來看,口碑是確實能殺死游戲的;氪金X件套是會被玩家拋棄的;至于抄襲,雖然玩家圈子一直有定論,但在行業內依舊說不出個所以然來。而,不過是些許過眼云煙罷了,二次元同人早被國產二游占據了大半個江山。
2015年,我正式入坑手游沒多久,還會為「作品性」而感動。
當時的我,依舊沉浸在入坑作《》的余音里,對這類小清新作品無比推崇。但轉過頭,工作中接觸的國產手游越多,我越是被頁轉手、端轉手瘋狂洗腦,被社交傳播套餐、紅點套餐、大廠X件套教做人,然后終于明白什么是「手游的規矩」。
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現在的0.1折手游完美詮釋了當年的經典手游長啥樣
十年后再回頭看,這些規矩大都換了個方式存在。比如紅點套餐依舊堅挺,但平均力度稍弱了些;大廠X件套的含金量還在增多,不乏當年的新興廠商玩出自己的X件套;曾經,蛻變為了肉鴿+X、SLG+X、放置+X的形態,全球撈金……
2015年,有兩款給我印象十分深刻的手游,分別是《聚爆》和《蒼翼之刃》。
前者《》延續了雷亞「做精品」的情懷,當年這款游戲著實驚艷了我,很長一段時間都讓我愛不釋手,后來雷亞趁熱打鐵打算改編動畫電影,結果到現在也沒做出來,當年的眾籌頁面只留下一地雞毛,十分遺憾。現在來看,在手游領域做主機買斷制的「精品」,確實不如用主機級資源做「」來得實在。
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后者《》是少有能在觸摸屏上搞「真·操作創新」的主,手勢劃動觸發動作連鎖的機制非常新穎,哪怕放到現在來看,也幾乎再沒有后來者能做出更多的創新。只是《蒼翼之刃》的團隊這些年頗為坎坷,去年初團隊解散,又靠著。
2015年,也是《王者榮耀》剛公測沒多久,還在茍著發育的時候。
剛開始《》還不叫這個名字,而是《英雄戰跡》和后來的《王者聯盟》,在騰訊內它還有另一個先火一步的對手《》,這個對手在10月份的注冊用戶量一度達到驚人的2500萬。而這個時間點的《王者榮耀》剛回爐重造出來沒多久,誰能想到,現如今它已是國內手游一哥。
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我到現在還記得,剛開始玩《王者榮耀》時一步步陷進的那種體驗,那時候剛過16年元旦沒多久,新英雄花木蘭上線,技能還是古早版本的那套,回到北京5環外的出租屋,我就靠在床頭充著電用iPad反復用花木蘭打排位。然后一個很意外的局面,我拿到人生第一次MOBA五殺,一抬頭看時間,凌晨四點。
后來看著身邊的同事接二連三淪陷,直到一名「Dota至上」的同事都扛不住后,我再也不敢玩《王者榮耀》了,因為它實在太影響工作碼字了。
2015年,還是國內手游行業野蠻時代走向終結的一年。
這一年《》被Valve聯手暴雪告到下架,,兩件大事分別預示著「IP價值的起飛」以及「粗暴換皮模式的淘汰」。取而代之的是次年原創勢力的抬頭,以及大IP炒作時代的到來,還有IP改編手游的爆發式增長。
這一年網易的《》手游上線,快速在榜單上躋身第一梯隊,這意味著騰訊網易分庭抗禮的格局正式進入白熱化階段,還代表了老牌端游IP轉手游的沖鋒信號,更意味著中小廠商登頂暢銷榜的窗口期鎖死,接下來是巨頭、一線大廠、老牌IP的時代。
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這一年無數新品類崛起,主流品類方面,從曾經的卡牌、RPG、SLG三強的格局,在加入MMO、MOBA、FPS(騰訊《》VS英雄《》)三個新興勢力后,演變為六強格局。細分品類上,代表女性向的《》、代表二次元的《》也開始進入行業主流視野。
尤其是以艦娘貼吧「」為起點,國產二次元游戲從一開始就走上了「大爭議時代」。
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此后,發行商和研發商開撕、微博辦公和輿論罵戰、天價外包原畫、軟色情泛濫、跪舔式運營、飯圈化和發癲二創、圈層對立和極端輿論、同質化卡通渲染、抽卡三件套、工業化內卷、開放世界大戰、大出海世代……這個賽道開創了無數個業內第一,也顛覆了玩家對手游的認知。
2015年,同樣是天下英雄出我輩的一年,從就能看出端倪。
這一年,由梁其偉擔任制作人的手游剛剛上線不久;由曹楠擔任制作人的,以及由程良奇擔任制作人的開啟了數值卡牌時代;而陸家賢做出的,讓放置掛機進入了行業的視野,還在那個時代被很多人稱作獨立游戲。
如今十年過去,少年英雄們一入江湖歲月催,都迎來了新的命運。梁其偉的新游戲被人稱為「村里的第二個大學生」;程良奇創立了;曹楠創立的;陸家賢在解散了木七七后,……
回過頭看,我在某個瞬間覺得無比懷念2015年的游戲行業,因為這無疑是國內游戲行業,既充斥著無數機遇,又即將面臨。而接下來的十年,長得讓人敬畏,又短得仿佛轉瞬即逝,也消磨了太多初入行業的純真。
不知道十年后的各位是否還記得,十年前的自己身處游戲行業的何處,玩著什么作品,心里又有怎樣的目標呢?
游戲葡萄招聘內容編輯,
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