戰(zhàn)鼓擂響,烽火再燃!歷經(jīng)三個月海選賽、晉級賽的激烈角逐,隨著線上最后一局比賽結(jié)束,11月9日,2025“一帶一路·七彩云南”昆明電子競技公開賽晉級賽圓滿落幕。來自王者榮耀、永劫無間、無畏契約三個項目的24支戰(zhàn)隊,成功鎖定年度總決賽席位,總決賽將于11月15日在昆明世紀(jì)金源購物中心盛大啟幕。
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本次比賽由云南省體育產(chǎn)業(yè)發(fā)展中心、昆明市教育體育局、昆明市體育總會主辦,昆明市社會體育指導(dǎo)中心、昆明市電子競技協(xié)會、云南乾驊電子競技有限責(zé)任公司承辦,昆明晉文科技有限公司、云南摩臣網(wǎng)咖企業(yè)管理有限公司、上海網(wǎng)魚電競信息科技有限公司、昆明世紀(jì)金源購物中心協(xié)辦,獲得TGA騰訊電競運動會、永劫無間電競支持,云南紅牛維他命飲料有限公司參與合作。
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2025“一帶一路·七彩云南”昆明電子競技公開賽設(shè)置英雄聯(lián)盟、無畏契約、永劫無間、王者榮耀四個項目,總決賽設(shè)海樂世界、世紀(jì)金源購物中心兩大賽點。此前,英雄聯(lián)盟項目總決賽率先于9月20日在海樂世界賽點圓滿落幕。
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據(jù)悉,今年賽事以“絲路電競聚群英,數(shù)創(chuàng)未來耀彩云”為主題,精準(zhǔn)契合云南省建設(shè)面向南亞東南亞輻射中心的發(fā)展藍(lán)圖,以及《云南省“十四五”電子競技產(chǎn)業(yè)發(fā)展規(guī)劃》的戰(zhàn)略目標(biāo)。賽事通過“電競搭臺,文旅唱戲”的創(chuàng)新模式,將電子競技與云南豐富的自然景觀、多元的文旅資源有機融合,在昆明市及全省各地設(shè)立了多個賽點,涉及商圈、街區(qū)、社區(qū)、校園、網(wǎng)咖、電競館、旅游景區(qū)、古鎮(zhèn)等,覆蓋云南省16個州市,旨在進(jìn)一步促進(jìn)體育與文旅深度融合發(fā)展,充分釋放消費潛力。同時,賽事設(shè)立“一帶一路”共建國家線上、線下賽區(qū),吸引老撾、阿富汗、尼泊爾、緬甸、巴基斯坦、柬埔寨、利比里亞、泰國、馬里等國家的留學(xué)生選手參與,成為云南與周邊國家青年群體文化交流的數(shù)字化橋梁,助力各國間“民心相通”。
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2025“一帶一路·七彩云南”昆明電子競技公開賽海選賽事共吸引超4000名選手參與,為國內(nèi)外廣大電子競技愛好者提供了一個專業(yè)的公平、公正、公開的競技舞臺。其中,王者榮耀、永劫無間、無畏契約三個項目吸引近250支戰(zhàn)隊、1500名選手參與角逐。
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獲得王者榮耀4強名額的云南財經(jīng)大學(xué)wwpgl戰(zhàn)隊隊長干煜琨在晉級賽后分享道:“隊伍已經(jīng)參賽三年。雖然由于學(xué)業(yè)繁忙,我們一直很難進(jìn)行系統(tǒng)性訓(xùn)練,基本是以賽代練,但這三年來團隊培養(yǎng)了很深的默契與臨場協(xié)作能力,屢次在校園賽奪冠。”此外,干煜琨還對賽事的規(guī)范性和成熟度打出了高分,并表達(dá)了對即將到來的總決賽的期待:“這次進(jìn)入總決賽,我們有機會接觸到更多校外實力強勁的隊伍,雖然挑戰(zhàn)很大,但我們會全力以赴,努力保四爭三!”
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獲得永劫無間4強名額的賽歡電競戰(zhàn)隊負(fù)責(zé)人楊宗勛也分享了隊伍的訓(xùn)練與參賽情況。他介紹道:“我們所有戰(zhàn)隊均有系統(tǒng)的日常訓(xùn)練安排,訓(xùn)練頻率保持在每周一次,并配有專人負(fù)責(zé)監(jiān)督訓(xùn)練進(jìn)度、協(xié)調(diào)安排訓(xùn)練賽。”談及參賽收獲,他表示,參與此類賽事最重要的意義在于為隊員提供外出歷練的機會,積累實戰(zhàn)經(jīng)驗,幫助隊員為后續(xù)沖擊更高級別的專業(yè)賽事做好充分準(zhǔn)備。
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值得一提的是,本次總決賽現(xiàn)場亮點紛呈。賽事特別邀請了來自“一帶一路”共建國家的留學(xué)生和選手進(jìn)行現(xiàn)場觀摩。通過電競這一主流文化載體,增進(jìn)不同國家和地區(qū)人民之間的相互理解和友誼,進(jìn)一步傳遞“競技精神+文化自信”融合共生的價值觀,助力電競文化在“一帶一路”共建國家廣泛傳播與深度發(fā)展。
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本次賽事創(chuàng)新采用“主賽區(qū)+分賽區(qū)”聯(lián)動形式。主賽區(qū)設(shè)在昆明世紀(jì)金源購物中心,進(jìn)行王者榮耀與無畏契約總決賽;分賽區(qū)設(shè)于同一商圈內(nèi)的網(wǎng)魚電競網(wǎng)咖,承辦永劫無間項目。分賽區(qū)同步進(jìn)行主題美陳布置,與主賽區(qū)視覺風(fēng)格一致、氛圍呼應(yīng),強化整體賽事體驗。這一創(chuàng)新模式在確保參賽總?cè)藬?shù)達(dá)到108人規(guī)模的基礎(chǔ)上,也有效促進(jìn)了多方合作與資源聯(lián)動。
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同時,賽事還積極響應(yīng)“體育賽事進(jìn)景區(qū)、進(jìn)街區(qū)、進(jìn)商圈”理念,配套進(jìn)行12個商業(yè)品牌現(xiàn)場展示,通過與眾多知名品牌和企業(yè)合作,形成“賽事IP+商業(yè)合作”閉環(huán),成功構(gòu)建以電競賽事為核心、拉動多元消費、促進(jìn)產(chǎn)業(yè)聯(lián)動的創(chuàng)新型商業(yè)生態(tài)。
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據(jù)悉,2025“一帶一路·七彩云南”昆明電子競技公開賽是昆明市重點打造的自主電競IP賽事,不僅在競技和商業(yè)層面取得了成功,還獲得了眾多榮譽。自2015年起已成功舉辦10屆,2022年升級為“一帶一路”品牌賽事,先后榮獲國家體育總局體育文化發(fā)展中心評選的“中國體育旅游精品賽事”和云南省“體育旅游精品賽事”稱號。11月15日,賽事誠邀云南電子競技愛好者相聚昆明世紀(jì)金源購物中心,共享這場精彩的電競盛宴。
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來源 | 賽事組委會
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