近日不少玩家發(fā)現(xiàn),一款名為《Varsapura》的米哈游神秘新作在微博、B站、小紅書等多個國內(nèi)平臺申請了官方認證,并將所有賬號個人資料里的“生日”設置為11月21日,疑似要在當日放出游戲首曝PV。
11月20日,《Varsapura》更新了官號頭像,是一個長得酷似“鹿鳴”的小姐姐的回眸一笑,結(jié)合以往經(jīng)驗來看,這個角色有很大概率是《Varsapura》的看板娘。
果然在11月21日上午9點,《Varsapura》放出了31分鐘的游戲?qū)嶋H演示Demo,并標注該作為“新?旗艦游戲”。
游戲從主角加入名為SEAl控制局開始,期間主角見識到了名為「沼澤化」的現(xiàn)象,而在等待面試時,突然場景變暗,來到了一個全新的場景,這個場景不僅昏暗,而且還下著雨,神秘且危險。
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“Varsapura”一詞源自梵語,其中"varsa"意為「雨」,"pura"意為「城市」組成,二者組合可翻譯為「雨之城」,這讓不少玩家覺得《Varsapura》應該是個有著深厚意境的游戲。當然這只是圍繞名字進行的“盲人摸象”,不過也確實有玩家開玩笑地說“看板娘是不是可以叫雨姐?”不過看過實際演示Demo后,不難發(fā)現(xiàn)游戲的名字應該就是為此扣題所起。
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在走向長椅的過程中,出現(xiàn)了一個陰影先生,他說主角是“空心人”,而后看板娘Sayuki出現(xiàn),宣告主角通過了面試。
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在這段時長31分鐘的游戲?qū)嶋H演示Demo中,《Varsapura》的戰(zhàn)斗、劇情、美術、世界觀、城市交互等內(nèi)容均有展現(xiàn),其戰(zhàn)斗依然是經(jīng)典的普攻、小技能+大招,同時角色帶有滑翔的地形移動能力,另外《Varsapura》戰(zhàn)斗還多了處決的能力。
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戰(zhàn)斗過程中,玩家可切換Sayuki進行戰(zhàn)斗,左下角的頭像也證明了戰(zhàn)斗期間能進行三位角色切換,對話時也有多個方向提供選擇。在城市間飆車在演示中占了不少的比重,從中可窺見整個城市現(xiàn)代感十足,但因為陰天的緣故顯得有些陰暗,車輛也具備相應的場景破壞,以及周遭的實時反饋,而結(jié)合怪物穿著西裝革履、或手持滅火器,以及城市化場景不難發(fā)現(xiàn),該作很有可能是米哈游新的城市開放世界游戲,
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另外游戲也具備潛行玩法。
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Demo的結(jié)尾,《Varsapura》放出了城市的全貌,以及數(shù)十個崗位招聘,看來距離游戲正式公測還有很長的日子要等。
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非同一般的“新?旗艦游戲”?
其實早在今年7月,米哈游旗下專注于海外游戲發(fā)行、運營以及版權(quán)保護的子公司——Cognosphere,就相繼在美國、歐洲、韓國等多個國家和地區(qū)申請了“Varsapura”的商標,并在海內(nèi)外媒體平臺均注冊了同名賬號。
部分海外賬號注冊后,還關注了米哈游創(chuàng)始人蔡浩宇在新加坡的AI公司Anuttacon,以及蔡浩宇新公司幾個月前上架Steam的AI游戲《Whispers from the Star》(來自星星的耳語)。
談及《Whispers from the Star》(來自星星的耳語),相信關注過它的玩家都有同樣的感受。
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“游戲創(chuàng)意不錯,但相比可玩性,游戲的開創(chuàng)性要更加突出。”
「AI對話驅(qū)動敘事」就是《Whispers from the Star》的整體框架,運用AI的力量,讓整個游戲的敘事方式完全脫離傳統(tǒng),從而創(chuàng)造非凡體驗。
通過游玩,能明顯感覺到《Whispers from the Star》在探索游戲內(nèi)角色表達和互動方面的成績,不同指令下,AI除了在推動劇情和堅守人設方面基本不會給出相同回答,不得不說,這種體驗和真人的確非常相近。當下許多大廠都在發(fā)掘NPC借助AI即時對話的可能,而蔡浩宇這次確實給出了一個比較切實的答案。
在《Whispers from the Star》發(fā)售后,蔡浩宇對這款產(chǎn)品呈現(xiàn)出的價值是比較滿意的,Anuttacon甚至還圍繞這款作品創(chuàng)造了一個全新的品類定義——FPT(First-person Talker),即拋棄傳統(tǒng)游戲的劇本敘事模式,選擇以AI技術實時生成對話來推進劇情。
截至目前,《Whispers from the Star》在Steam上共取得了超1200條評論,好評率83%。縱觀評論區(qū),玩過的不少玩家都覺得AI對話展開故事很新穎,但大家普遍對好玩一事進行了抱怨。
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至于《Varsapura》,現(xiàn)在去聊它好不好玩還為時尚早,而且它好不好玩,可能還要看它在蔡浩宇下的這盤大棋里處于什么樣的位置。
功能性更大,還是游戲性更大
“AIGC已經(jīng)徹底改變了游戲開發(fā)。未來的游戲制作只屬于兩類人,其一是前0.0001%的天才,通過組成頂尖團隊,創(chuàng)造前所未有的游戲作品;其二是99%的業(yè)余愛好者,能夠根據(jù)自己的想法,興趣愛好去創(chuàng)作游戲。而普通和專業(yè)的游戲開發(fā)者,不妨考慮轉(zhuǎn)行。”
這段“暴論”是蔡浩宇于2024年8月在領英上發(fā)表的,曾在國內(nèi)游戲圈引發(fā)了軒然大波,而今的他正在一點點令其變?yōu)楝F(xiàn)實。
像是今年8月,Anuttacon工作室以《Whispers from the Star》官方賬號的名義,對外發(fā)布了遠程招聘信息,尋找可以“注釋和評估AI相應”與“創(chuàng)建高質(zhì)量的訓練數(shù)據(jù)”的AI培訓師,意在“幫助塑造AI的溝通、思考和與人溝通的方式”。隨著招聘的進行,越來越多圍繞創(chuàng)作AI游戲的崗位和人才將被納入Anuttacon 工作室麾下,為米哈游AI游戲的落地提供強勁推力。
至于《Varsapura》,就目前來看,它應該是米哈游在都市開放世界賽道落下的最重要的棋子,AI在游戲中起到了怎樣的作用尚不可知,不過招聘中確實有關于AI的崗位。但倘若想以此與《無限大》《望月》《白銀之城》等搶跑者競爭,其展現(xiàn)出的內(nèi)容質(zhì)量與游戲性一定要超越以往。
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而且《Varsapura》不知是功能性更大,還是游戲性更大。
如果是前者,那么《Varsapura》就和《Whispers from the Star》相仿,只是米哈游最終AI產(chǎn)品落地的一個過渡,就像是《Whispers from the Star》所探索的是「AI對話驅(qū)動敘事」那樣,《Varsapura》自然有它的實驗標的,如此游戲看板娘像“鹿鳴”,或許也是因為承接了“鹿鳴”項目的技術積累,那么《Varsapura》好不好玩這件事就是次要的,它也絕不可能成為第二個“原神”。
如果是游戲性更大,那他可能更為注重游戲內(nèi)容的落地,而非價值,正如Reddit、NGA等論壇上部分玩家猜測的那樣,米哈游還是想要讓那個不得不停止的“現(xiàn)代都市開放世界RPG”落地。2022年,米哈游曾發(fā)布內(nèi)部公告,宣布砍掉當時在研的「PJSH」項目,該項目是由蔡浩宇帶隊研發(fā)的UE5開放世界項目,一度被認為是米哈游下一個再度領先行業(yè)5年的旗艦,而今重整旗鼓,不知《Varsapura》能否撐起這個重擔。
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當然,也有可能是 功能性和游戲性兼顧,如此 《Varsapura》所釋放出的能量很有可能超越《原神》。
不過可以肯定的是,《Whispers from the Star》和《Varsapura》的相繼到來或許只是開始。
據(jù)美國專利商標局官網(wǎng)公開信息顯示,蔡浩宇旗下AI公司Anuttacon在海外還注冊了兩個商標,分別是「Herside」和「HisSide」,兩個商標注冊的服務類別以「游戲」為主,結(jié)合名稱分析很有可能是與AI互動陪伴方向相關的游戲,且其目標用戶男女皆有。
看來米哈游、蔡浩宇和他的Anuttacon,未來還會有更多動作。
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