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這一周,AI圈再次迎來(lái)GPT時(shí)刻,Google攜Gemini 3 和 Nano banana 2重磅回歸,不管推特還是國(guó)內(nèi)AI圈都沸騰了,各種驚艷的案例層出不窮。
對(duì)這句話(huà)越來(lái)越認(rèn)同:
任何足夠先進(jìn)的科技都與魔法無(wú)異。——阿瑟·C·克拉克
這么多案例,哪些更代表性呢,因此想做一個(gè)每周AI Case推薦,幫大家每周篩選出最火(目前基本是X上50萬(wàn)曝光量的作品)、最有創(chuàng)意的10個(gè)AI案例。
另一方面 ,也能幫助大家認(rèn)識(shí)到,目前AI能做哪些領(lǐng)域的事情,已經(jīng)達(dá)到了怎樣的天花板。
由于推薦榜還是個(gè)人篩查,主觀(guān)意圖明顯,無(wú)法做到精準(zhǔn)或者沒(méi)有遺漏,也期待和大家一起共創(chuàng),挖掘更多好案例,傳播給大家。
1、AI手繪原理圖
原作者:Sundar Pichai@sundarpichai
使用工具:Nano banana
提示詞:
一張 [黑鳥(niǎo)偵察機(jī)] 的高角度廣角實(shí)景攝影照片作為背景,上面覆蓋著詳細(xì)的白色技術(shù)工程原理圖和藍(lán)圖線(xiàn)條。風(fēng)格是直接在照片上進(jìn)行白色手繪粉筆或鉛筆素描。關(guān)鍵元素包括:標(biāo)示 [主體關(guān)鍵尺寸] 的帶有測(cè)量值的尺寸線(xiàn)、指示 [受力、運(yùn)動(dòng)或流向] 的方向箭頭、[內(nèi)部部件] 的具體剖面圖,以及 [復(fù)雜組件] 的爆炸分解圖。用整潔的手寫(xiě)字體標(biāo)注關(guān)鍵特征的文本標(biāo)簽。美學(xué)風(fēng)格:教育科普?qǐng)D表、工業(yè)設(shè)計(jì)分析、干凈、精確、混合媒介。在左下角包含一個(gè)手繪框內(nèi)的藍(lán)圖風(fēng)格 Logo,文字為“[黑鳥(niǎo)]”。
2、PDF資料轉(zhuǎn)信息圖
這張圖片是國(guó)外作者,直接給Nano傳了92頁(yè)的PDF資料,AI直接分析總結(jié)了內(nèi)容,然后做出了各種演示圖。以下是效果圖,感覺(jué)投資機(jī)構(gòu)的分析師做這種圖,也得做一個(gè)星期吧。
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使用工具:Nano banana
原版提示詞:
原文:Take this paper and transform in the image of a professor whiteboard image: diagrams, arrows, boxes, and captions explaining the core idea visually. Use colors as well
翻譯:將這份文件轉(zhuǎn)化為教授白板的樣式:用圖表、箭頭、方框和說(shuō)明文字來(lái)直觀(guān)解釋核心觀(guān)點(diǎn),也可以使用顏色。
我看Youmind創(chuàng)始人玉伯老師,已經(jīng)開(kāi)始在演講中使用了。
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Nano的這個(gè)能力,對(duì)于經(jīng)常分享的人來(lái)說(shuō),很有意義。領(lǐng)導(dǎo)的想法、美工商務(wù)執(zhí)行,中間的Gap,直接被消弭了,每天不重樣做分享也來(lái)得及,PPT手藝人沒(méi)了。
3、動(dòng)漫和真實(shí)場(chǎng)景融合
這個(gè)帖子目前好像是Nano最火的案例,原貼X上是170萬(wàn)左右瀏覽量。
此前看抖音,也有人做這種視頻,大概是某個(gè)動(dòng)漫人在酒吧里喝酒。制作過(guò)程涉及到摳圖,然后再把動(dòng)漫和真實(shí)場(chǎng)景融合。現(xiàn)在簡(jiǎn)單了,直接提示詞。
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原作者:磁帶頭實(shí)驗(yàn)室@tapehead_Lab
使用工具:Nano banana
原版提示詞:
根據(jù)上傳的參考角色,創(chuàng)作一個(gè)東京女孩寬敞公寓內(nèi)的真人場(chǎng)景——一個(gè)明亮、充滿(mǎn)生活氣息的單間,感覺(jué)像是1LDK大小。白色墻壁、溫暖的木地板、米色窗簾、一張鋪著柔軟床品的矮床、一張擺放著化妝品的桌子、書(shū)架、綠植、一面立鏡、一塊地毯、散落的個(gè)人物品,以及后方一個(gè)緊湊的廚房區(qū)域。房間必須具有強(qiáng)烈的景深,前景、中景和深邃的背景層次分明。在房間各處放置大約30個(gè)相同的角色(與參考角色相同的臉型、發(fā)型和服裝),每個(gè)角色都處于不同的動(dòng)作或互動(dòng)中。調(diào)整距離、比例、高度和可見(jiàn)度,使場(chǎng)景密度感覺(jué)自然。前景(非常靠近鏡頭/部分遮擋):- 人物走過(guò)鏡頭,略微失焦 - 一只手或肩膀進(jìn)入畫(huà)面 - 一人靠近鏡頭 - 一人半個(gè)身子在一盆大植物后面 - 一人坐在鏡頭正前方,正在扎頭發(fā) - 一人跪在桌旁整理物品 中景(主要房間區(qū)域):- 一人在床邊伸展 - 一人坐在床上查看手機(jī) - 一人趴在床上 - 一人伸手到床底下 - 一人在桌上整理化妝品 - 一人在書(shū)架上翻書(shū) - 一人站在鏡子前 - 一人蹲在地毯上 - 一人靠墻 - 一人望向窗外 - 一人提著衣服 - 一人用杯子喝水 - 一人整理枕頭 - 一人坐在地板上吃零食 - 一人做小跳躍或動(dòng)態(tài)模糊動(dòng)作 - 一人移動(dòng)小椅子 背景(深景/靠近廚房和走廊):- 一人站在飲水機(jī)旁 - 一人打開(kāi)櫥柜 - 一人坐在凳子上 - 一人倚靠在門(mén)口 - 一人走向大廳里——一個(gè)人物的輪廓部分隱藏在冰箱后面——一個(gè)人物伸手夠高處的架子——一個(gè)人物站在入口遠(yuǎn)處——一個(gè)人物勉強(qiáng)能透過(guò)走廊看到——一個(gè)人物坐在地板上。廚房地毯確保了強(qiáng)烈的遮擋效果:前景人物部分遮擋了中景人物,背景人物則因自然的透視衰減而顯得更小。將這三十個(gè)人物自然地分散開(kāi)來(lái),避免對(duì)稱(chēng)或網(wǎng)格對(duì)齊。光線(xiàn)采用柔和的自然日光,所有人物的光線(xiàn)一致,以實(shí)現(xiàn)完全融合。將人物置于與插畫(huà)姿勢(shì)和構(gòu)圖相匹配的實(shí)景背景中——同時(shí)忠實(shí)地保留插畫(huà)的紋理和風(fēng)格。運(yùn)用逼真的光照、景深和微妙的拍攝效果,使插畫(huà)與真實(shí)環(huán)境無(wú)縫融合。
4、口播錄屏AI提示器
這位朋友用 Gemini 3 做了個(gè)輔助錄播客工具: AI 會(huì)根據(jù)你說(shuō)話(huà)時(shí),實(shí)時(shí)給出提示,讓你不再卡殼。Gemini 能原生集成攝像頭,而且我還能把視頻導(dǎo)出為 MP4 格式。
其實(shí)這個(gè)產(chǎn)品也可以做面試輔助工具,比在電腦前放個(gè)AI助手更方便,目光不會(huì)失焦。我看字節(jié)面試官,有個(gè)搞笑的防止AI手段:
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5、超真實(shí)8K AI照片
你能想象,這是AI生成的嗎?此前AI 生成的照片,大家可以憑借手腳細(xì)節(jié)、面部表情等判斷真假,現(xiàn)在感覺(jué)完全分不清了。
感覺(jué)小紅薯等社區(qū),顏值擦邊區(qū)又要泛濫了。
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原作者:Emily艾米麗
使用工具:Nano banana
原版提示詞:
{ "image_metadata": { "title": "坦率的魅力:俏皮的眼神", "category": "超寫(xiě)實(shí)生活方式攝影", "tone": "迷人、自然、青春、坦率" }, "prompt_elements": { "subject": { "description": "年輕的亞洲女性,擁有可愛(ài)、柔和、圓潤(rùn)的臉型和白皙如瓷的肌膚。她的肌膚紋理自然水潤(rùn),散發(fā)著柔和的光澤。", "face_detail": "一雙醒目的大而深邃的圓眼睛,有著明顯的臥蠶(迷人的眼下填充),側(cè)身看向鏡頭,眼神俏皮而天真。她的嘴唇緊抿成一條細(xì)線(xiàn),露出一種特定的、略帶羞澀的微笑,營(yíng)造出一種俏皮、古怪的表情。", "pose": "雙膝彎曲,身體側(cè)身,但頭部轉(zhuǎn)向一邊,呈深蹲姿勢(shì)。她猛地向后仰頭,面向鏡頭。", "動(dòng)作": "一只手臂伸直,長(zhǎng)袖遮住雙手,與一只姜黃色的貓互動(dòng)。" }, "時(shí)尚": { "上衣": "鼠尾草綠羅紋針織披肩/上衣,長(zhǎng)袖遮住雙手,露背設(shè)計(jì),細(xì)細(xì)的交叉綁帶。", "下裝": "牛仔短褲。", "鞋履": "赤腳,穿著棕褐色涼鞋。" }, "環(huán)境": { "場(chǎng)景": "質(zhì)樸的露天庭院。", "道具 "鋪著粉色部落/幾何圖案桌布的木桌。", "地面 "粗糙的水泥地面。" }, "技術(shù)規(guī)格": { "風(fēng)格": "手機(jī)抓拍風(fēng)格,高角度拍攝。", "光線(xiàn) "自然光,柔和的陰影,捕捉眼神中的光芒。", "焦點(diǎn) "清晰地聚焦在眼睛和古怪的嘴部表情上。" } }, "full_prompt_string": "一張高角度拍攝的超寫(xiě)實(shí)抓拍照片,照片中一位年輕的亞洲女性蹲在水泥露臺(tái)上。她回頭看向鏡頭,表情非常獨(dú)特:嘴唇緊抿,露出一個(gè)略帶羞澀的微笑,眼睛又大又圓,眼窩深邃,眼下有明顯的臥蠶,顯得可愛(ài)又調(diào)皮。她的皮膚白皙透亮。她穿著一件鼠尾草綠色的露背針織衫,長(zhǎng)袖遮住了雙手,下身是牛仔短褲。她正向一只拴著牽引繩的橘色虎斑貓伸出手,貓咪旁邊是一張鋪著粉色花紋桌布的木桌。8K分辨率,原始風(fēng)格。", "negative_prompt": "張嘴,露齒笑,涂口紅,濃妝,西式五官,眼睛變形,手部畸形,多余手指,低分辨率,模糊。"}
下面是鯨哥做的,不用JSON,直接使用簡(jiǎn)版提示詞,效果也不錯(cuò)。
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有人把上面那圖片生成了視頻,這個(gè)視頻看起來(lái)也毫無(wú)瑕疵啊。
6、AI做SVG動(dòng)畫(huà)
國(guó)外網(wǎng)友用Gemini 3 在 Three.js 中從零開(kāi)始,渲染出了一臺(tái) 3D V8 發(fā)動(dòng)機(jī)。
原作者: Bolt Guo 螺栓郭
使用工具:Gemini 3
原版提示詞:
ChatGPT Version Prompt: Role: Expert Three.js Developer & Mechanical Engineer. Task: Create a single-file HTML application simulating a hyper-realistic Cross-Plane V8 Engine for educational purposes. Core Mechanical Specs: Configuration: 90° V8 layout. Crankshaft: Cross-plane design with throws at 0°, 90°, 270°, 180°. Use complex ExtrudeGeometry for the crank webs (counterweights) to look like cast iron, not simple boxes. Firing Order: GM Standard 1-8-4-3-6-5-7-2. Bank Offset: The Right Cylinder Bank must be physically staggered (offset along Z-axis) by exactly one connecting rod width relative to the Left Bank so rods share crank pins side-by-side without clipping. Visual Assets & Materials (PBR): Pistons: High-poly CylinderGeometry with 3 visible chrome rings and a wrist pin hole. Material: Bright Aluminum (Roughness 0.3, Metalness 0.6). Connecting Rods: H-Beam style, Forged Steel material (Metalness 0.8), detailed with big-end caps and bolts. Cylinder Heads: Detailed circular aluminum heads with valve covers, spark plugs (ceramic + metal), and 6-bolt patterns. Cylinders: Transparent Glass (MeshPhysicalMaterial, transmission 0.98, opacity 0.12) constrained strictly between the cylinder head and the bottom of the stroke. Add a dark metal base ring at the bottom. Combustion Gas: A dynamic cylinder mesh inside the glass that scales from the piston top to the cylinder head. Lighting: High-contrast studio lighting. Use a DirectionalLight with high-res shadows (4096 map) to simulate sunlight, plus Rim lights and Fill lights. Animation & Physics Logic (The Critical Part): Kinematics: Use exact Slider-Crank formulas based on CrankRadius and RodLength to calculate Piston Y position. Global Synchronization: Calculate a global CycleAngle (0°-720°) for each cylinder based on the global crank rotation, bank angle offset, and the specific Firing Order delay. Valve Timing (Trapezoidal): Intake Valve: Opens exactly at 0° (TDC), closes exactly at 180° (BDC). Use a steep opening curve (not a slow sine wave). Exhaust Valve: Opens exactly at 540° (BDC), closes exactly at 720° (TDC). Strict Separation: Ensure Intake and Exhaust never overlap visually. 4-Stroke Color Logic: Intake (0-180): Transparent fading to Blue (Air filling). Compression (180-360): Blue fading to Orange (Pressure building). Power (360-540): Trigger bright White Flash (Bloom) at 360° (TDC), fading to Red and then Dark Red as piston descends. Exhaust (540-720): Maintain the Dark Red/Grey color (do not clear it) and keep high opacity to show waste gas being pushed out. Rendering & Post-Processing: Use EffectComposer with UnrealBloomPass. Bloom Settings: Threshold 0.8 (only fire glows), Strength 1.8, Radius 0.5. Tone Mapping: ACESFilmicToneMapping with exposure 0.7 to prevent metal blowout while keeping the explosion bright. UI & Architecture: Library: Three.js (CDN). Control Panel (lil-gui): RPM Slider: Default to 50 RPM (Slow motion for education). Range 0-6000. Exploded View: Slider to expand banks outward. Opacity: Slider for cylinder glass. Code Structure: Use ES6 Classes (Crankshaft, PistonAssembly, CylinderHead, EngineSimulation). Constraint: Ensure the animation loop calculates dt correctly so physics are frame-rate independent. Output: A single, runnable HTML file containing all CSS, JS, and logic. No external assets (textures/models) allowed; use procedural geometry.
由翻譯自
角色:精通 Three.js 的開(kāi)發(fā)人員兼機(jī)械工程師。任務(wù):創(chuàng)建一個(gè)單文件 HTML 應(yīng)用程序,用于模擬高度逼真的十字平面 V8 發(fā)動(dòng)機(jī),以達(dá)到教學(xué)目的。 核心機(jī)械規(guī)格: 配置:90° V8 布局。 曲軸:十字平面設(shè)計(jì),曲柄轉(zhuǎn)角分別為 0°、90°、270°、180°。曲柄臂(配重)采用復(fù)雜的拉伸幾何體,使其看起來(lái)像鑄鐵,而不是簡(jiǎn)單的盒子。 點(diǎn)火順序:GM 標(biāo)準(zhǔn) 1-8-4-3-6-5-7-2。 缸體偏移:右側(cè)缸體必須相對(duì)于左側(cè)缸體在物理上錯(cuò)位(沿 Z 軸偏移)一個(gè)連桿寬度,這樣連桿就可以并排共用曲柄銷(xiāo)而不會(huì)發(fā)生剪切。 視覺(jué)資源和材質(zhì)(PBR): 活塞:高精度圓柱幾何體,帶有 3 個(gè)可見(jiàn)的鍍鉻環(huán)和一個(gè)活塞銷(xiāo)孔。材質(zhì):亮鋁(粗糙度 0.3,金屬度 0.6)。 連桿:H 型鋼,鍛鋼材質(zhì)(金屬度 0. 8) ,配有大端蓋和螺栓。 氣缸蓋:精細(xì)的圓形鋁制氣缸蓋,帶氣門(mén)蓋、火花塞(陶瓷+金屬)和 6 螺栓孔位。 圓柱體:透明玻璃(MeshPhysicalMaterial材質(zhì),透射率0.98,不透明度0.12),嚴(yán)格限制在圓柱體頭部和行程底部之間。底部添加一個(gè)深色金屬底座環(huán)。 燃燒氣體:玻璃內(nèi)部的動(dòng)態(tài)氣缸網(wǎng)格,從活塞頂部一直延伸到氣缸蓋。 燈光:高對(duì)比度影棚燈光。使用高分辨率陰影貼圖(4096)的定向光來(lái)模擬日光,再加上輪廓光和補(bǔ)光燈。 動(dòng)畫(huà)與物理邏輯(關(guān)鍵部分): 運(yùn)動(dòng)學(xué):使用基于曲柄半徑和連桿長(zhǎng)度的精確滑塊曲柄公式來(lái)計(jì)算活塞 Y 位置。 全局同步:根據(jù)全局曲軸旋轉(zhuǎn)、缸壁角度偏移和特定的點(diǎn)火順序延遲,計(jì)算每個(gè)氣缸的全局循環(huán)角(0°-720°)。 氣門(mén)正時(shí)(梯形): 進(jìn)氣閥:在 0°(上止點(diǎn))時(shí)精確開(kāi)啟,在 180°(下止點(diǎn))時(shí)精確關(guān)閉。使用陡峭的開(kāi)啟曲線(xiàn)(而不是緩慢的正弦波)。 排氣閥:在 540° (BDC) 時(shí)精確打開(kāi),在 720° (TDC) 時(shí)精確關(guān)閉。 嚴(yán)格隔離:確保進(jìn)氣口和排氣口在視覺(jué)上絕不重疊。 4-筆觸顏色邏輯: 進(jìn)氣(0-180):透明逐漸變?yōu)樗{(lán)色(空氣填充)。 壓縮(180-360):藍(lán)色逐漸變?yōu)槌壬▔毫χ饾u增大)。 功率(360-540):在活塞上止點(diǎn) (TDC) 360° 時(shí)觸發(fā)明亮的白色閃光(綻放),隨著活塞下降,閃光逐漸變?yōu)榧t色,然后變?yōu)樯罴t色。 排氣(540-720):保持深紅色/灰色(不要清除),并保持高不透明度,以顯示廢氣被排出。 渲染與后期處理: 將 EffectComposer 與 UnrealBloomPass 結(jié)合使用。 Bloom 設(shè)置:閾值 0. 8 (僅火焰發(fā)光),強(qiáng)度 1.8,半徑 0.5。 色調(diào)映射:ACESFilmicToneMapping,曝光度為 0.7,以防止金屬過(guò)曝,同時(shí)保持爆炸明亮。 用戶(hù)界面與架構(gòu): 庫(kù):Three.js(CDN)。 控制面板(lil-gui): 轉(zhuǎn)速滑塊:默認(rèn)值為 50 RPM(慢動(dòng)作演示)。范圍 0-6000。 爆炸視圖:滑動(dòng)滑塊向外展開(kāi)銀行。 不透明度:圓柱形玻璃的滑塊。 代碼結(jié)構(gòu):使用 ES6 類(lèi)(曲軸、活塞組件、氣缸蓋、發(fā)動(dòng)機(jī)模擬)。 約束:確保動(dòng)畫(huà)循環(huán)正確計(jì)算 dt,使物理效果與幀速率無(wú)關(guān)。 輸出:一個(gè)包含所有 CSS、JS 和邏輯的可運(yùn)行 HTML 文件。不允許使用外部資源(紋理/模型);請(qǐng)使用程序生成的幾何體。
7、AI編程做復(fù)古相機(jī)應(yīng)用
Gemini 3.0 只用一次對(duì)話(huà)就創(chuàng)作出了這款復(fù)古相機(jī)應(yīng)用,拍立得的效果看起來(lái)不錯(cuò),很多大神都復(fù)刻了。
原作者:Ann Nguyen@ann_nnng
使用工具:Gemini 3
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8、AI編程生成小游戲
還有國(guó)外網(wǎng)友用 Gemini 3 創(chuàng)建小游戲,以后4399等類(lèi)型的小游戲,應(yīng)該是隨時(shí)能語(yǔ)音播報(bào)制作了。
使用工具:Gemini 3
9、最火的創(chuàng)意視頻
最近這個(gè)街頭神器視頻火了,殘疾人把腿放進(jìn)去,就長(zhǎng)出完好的腿。還有把頭放進(jìn)去,直接理好發(fā),等等相關(guān)創(chuàng)意都比較火。
來(lái)源:Wasim Ahmed
制作產(chǎn)品:Sora 2
10、AI改變教育行業(yè) 這個(gè)案例看似平常,但最大的驚艷點(diǎn)是,看似是手寫(xiě),實(shí)際是由AI生成的。 也就說(shuō)AI看懂了圖中的方程,然后做出了解答過(guò)程,并生成了手寫(xiě)版圖。
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來(lái)源:Wasim Ahmed
制作產(chǎn)品:Nano Banana
提示詞:
一張廣角照片,教室深綠色黑板中央是繪制的科幻3D原理圖,畫(huà)著釷基熔鹽核反應(yīng)堆(如附件)。女孩周?chē)鷮?xiě)滿(mǎn)了反應(yīng)公式和原理介紹,黑板表面是磨砂質(zhì)感,帶有擦拭過(guò)的白色粉筆灰痕跡。底部的粉筆槽里放著沾滿(mǎn)粉筆灰的板擦和幾支斷裂的彩色粉筆。可見(jiàn)顆粒紋理和粉塵效果。
感覺(jué)nano正在改變教育行業(yè),下圖是我做的,咱們國(guó)家最近重要突破—釷基熔鹽核反應(yīng)堆原理圖。
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有懂哥可以聊聊這些原理公式對(duì)不對(duì)。如果對(duì)的話(huà),這效率,老師還沒(méi)學(xué)會(huì),你就可以讓AI教你了。
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