現(xiàn)在提到《三角洲行動》最火的地圖是哪個?你以為是航空基地?還是巴克什,又或者是潮汐監(jiān)獄和長工溪谷啥的,錯了,都不對,事實上,現(xiàn)在三角洲最火的地圖是零號大壩,按理來說,零號大壩作為新手圖,最多也就是幾個新玩家的熱愛,怎么現(xiàn)在卻成了整個三角洲最火的地圖了,甚至老玩家都喜歡玩絕密大壩了。
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第一點:大壩沒有信號屏蔽區(qū),別的地圖,動不動就給玩家塞屏蔽信號的區(qū)域,點名一下潮汐監(jiān)獄這張圖,那屏蔽區(qū)都快占到地圖的三分之二了,有多少玩家因為這個該死的屏蔽區(qū),交了學費的,我上次去潮汐監(jiān)獄,撤離時因為找不到地圖點,直接在屏蔽區(qū)里面就被偷死了,你說,這時候的大壩有多爽了。
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第二點:撤離非常方便,這一點,想必經(jīng)常去航空基地的玩家,一定都深有體會,相信有八成以上的玩家,順利從核心區(qū)跑出去,大多數(shù)都會跪在撤離點,撤離時間太長了,足足需要5分鐘時間,你想著躲那些猛攻隊,不存在的,人家沖過來就是一頓突突,讓你也是防不勝防,除了混煙撤外,我就沒見到幾個玩家能活著離開的。
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第三點:沒有那么復雜的地圖,整個大壩地圖就是非常平鋪的地圖,這里還要點名一下潮汐監(jiān)獄和巴克什,那地圖設計得跟迷宮一樣,策劃還覺得自己是個小天才,設計出那么完美的地圖,暫且不說那些躲在角落里面的土豆雷,這么復雜的地形,你熟悉起來需要交多少學費?很多玩家估摸著都被繞暈了。
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第四點:零號大壩能滿足所謂玩家的需求,沒錯,這一點,是很多玩家沒有想到的,你想當CS烏魯魯,可以去壩頂玩壩頂狙,你想猛攻可以跑去行政樓猛攻,你覺得自己打不過也可以在變電站和地下通道那邊跑刀,甚至策劃也出了三個不同類型的大壩地圖,直接滿足玩家對于這張圖的一切需求了。
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第五點:零號大壩沒有那么多事情,三角洲有個外號,叫做搜不到、撤不掉、打不過,可在大壩這邊卻不一樣,你的入圖門檻極低,想玩猛攻可以去絕密大壩,成本也很低,不用擔心撤不出去,跑不掉,還容易被打死的情況,玩大壩,沒有強迫你打的機制,想走就能走 而且戰(zhàn)備便宜能吃個半飽,航天基地殺了一個隊,還不一定走的掉,最后拉閘還必須打一架。
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