2025年,AI漫劇被視作下一個百億級風口。近日,巨日祿杰夫透露,2026年將成為真人AI劇的元年,并宣布公司將重點布局該賽道,聚焦優(yōu)化AI 生成真人畫風的效率和控制力。
此前,真人AI劇賽道因成本、周期和技術的制約,面臨諸多不確定性。
作為AI漫劇榜單上眾多作品背后的技術支持方,巨日祿開年第一炮毅然押注真人AI劇,這步棋背后,到底有何意味?
2026年,真人AI劇,是爆發(fā)還是泡沫?
01.
爆發(fā)到分化,真人賽道露鋒芒
巨日祿的押寶,離不開對行業(yè)趨勢的判斷。
![]()
2025 年,AI短劇增長速度驚人。
全AI生成微短劇供給量持續(xù)飆升。11月上榜作品達到217部,較年初增長超50倍。其中,搞笑表情包漫劇因制作門檻低,是目前漫劇市場供給側的主力,占80%以上。
資本與巨頭已聞風而動。新炬網絡、博納影業(yè)等上市公司,要么自制AI短劇引爆流量,要么研發(fā)創(chuàng)作工具搶占上游,帶動整個賽道的資本關注度升溫。公司股價甚至都因作品上線爆火而被帶飛一波。
真人AI劇正在異軍突起。多部真人AI劇憑借貼近實拍的質感,播放量輕松破2億。12月有8部AI真人短劇播放量突破3000萬,占當月熱榜份額的36.4%。
![]()
![]()
平臺也開始主動傾斜資源,抖音調整分成系數(shù)向仿真人內容靠攏,真人AI劇的商業(yè)價值凸顯。
海外市場更是一片藍海。數(shù)據顯示,55%的海外用戶愿意為AI參與制作的短劇付費。真人AI劇憑借跨文化適配性,有望成為出海新抓手。
與此同時,當前AI短劇行業(yè),技術分層十分明顯。表情包漫劇成本低、產量高,但爆款率極低,同質化嚴重;AI漫劇平衡了成本與效果,成為過渡主流;而真人AI劇因技術門檻高、成本難控制,目前產量稀少,又因爆款潛力大,反而形成供給缺口。
政策監(jiān)管在逐步收緊。業(yè)內普遍預測,2026年上半年將出臺針對性管理規(guī)定,粗制濫造、打擦邊球的內容會被快速淘汰,合規(guī)化、精品化成為必然趨勢。
短劇曾經歷的,AI短劇尤其AI真人劇正在加速經歷。
![]()
競爭焦點也在轉移。早期行業(yè)比拼的是AI技術炫技,“新奇特”是留住觀眾的鉤子。如今已回歸內容本質。
專業(yè)制片能力、優(yōu)質劇本成為核心競爭力,技術最終要為敘事服務。
可以說,巨日祿重點布局的AI真人劇,這條賽道溢價空間更高,技術壁壘強,能有效隔絕低層次競爭,搶占行業(yè)價值高地。
蛋糕雖大,但巨日祿真能吃下嗎?
02.
技術賦能真人AI劇
先拿作品跟結果說話。
2025年,由巨日祿技術支持的劇目《我在末世當老師,學生全是S級變異體》、《收徒萬倍返還,師父別再給了》、《滿級鬼王重生八歲廢柴》,包攬前三甲。
![]()
![]()
2025 年 10 月,TOP30榜單中,共有11部劇目由巨日祿提供技術支持;2025年度AI漫播放量排行榜中,AI漫Top28,由巨日祿制作的劇目占12席。
巨日祿重點布局真人賽道,本質上是一場技術與經驗的“降維打擊”。
120 天,巨日祿完成從能動到鮮活的視覺革命。
AI短劇從誕生之初,就是技術與內容的共生共舞。巨日祿布局AI真人劇,更離不開這點。
首先,以情緒控制技術突破,解決“內容共情不足”痛點,讓AI角色承載復雜敘事。
短劇內行人在采訪某真人短劇頭部廠牌創(chuàng)始人時,問及對方是否會做AI短劇、漫劇時,對方斬釘截鐵回答不會,因為“真人爆款劇都是與觀眾有共情的,AI劇和漫劇有嗎?”
的確,當前AI真人劇普遍形神割裂,角色雖有真人皮囊,卻無情感內核。更難以傳遞細膩情緒、刻畫復雜人性。
巨日祿是如何做的呢?
摒棄傳統(tǒng)AI“哭”“笑”的粗放指令,實現(xiàn)對“三分譏笑、三分薄涼、四分漫不經心”的情緒把控,搭配眼輪匝肌抽動、呼吸起伏等微動作生成能力,讓AI演員具備傳遞潛臺詞的“演技”。
這種技術突破,讓AI真人劇有了以情動人的基礎。
其二,以工業(yè)化流程技術升級,平衡效率與品質。
傳統(tǒng)實拍周期長、成本高;普通AI創(chuàng)作陷入“盲盒式生產”,批量產出的同時伴隨同質化、畫面崩壞等問題,拉低內容質感。
巨日祿將漫劇時代驗證成熟的“腳本-分鏡-生成-剪輯”全流程工業(yè)化體系,平移并優(yōu)化至真人AI劇賽道,借助毫秒級面部捕捉遷移、影視級光照渲染算法,實現(xiàn) 7-10 天完成傳統(tǒng) 30-45 天的制作量,成本降至傳統(tǒng)模式的 1/5 以下。
巨日祿的技術路線,與 Sora2 等更偏 C 端的工具不同。它不追求“一鍵生成”的噱頭,而是聚焦 B 端專業(yè)創(chuàng)作者,主打可控生產與商業(yè)閉環(huán)。
![]()
圖5 巨日祿視頻剪輯頁面
正如《滿級鬼王重生八歲廢柴》《詭異降臨,我一人可御百妖》的制片人清都所言:“在我看來,巨日祿不僅僅是 AI 工具,更是生產管理工具。從角色設定、分鏡生成、動效處理到最終成片,所有的資產都在一個閉環(huán)的系統(tǒng)內流轉。基本上我所有項目相關的東西,都可以在這個頁面上去完成,這對幾百人的團隊管理來說至關重要。
03.
AI真人短劇:未來已來
在這波 AI 真人短劇熱潮下,以巨日祿為代表的 AI 工具方,正從成本、效率、創(chuàng)作、生態(tài)、全球化等多維度,推動真人 AI 短劇進入新階段。成本是內容產業(yè)的核心生產力。
AI 工具的深度滲透必然掀起成本革命。
巨日祿通過技術優(yōu)化與流程重構,已將 AI真人短劇制作成本壓縮至約1000 元 / 分鐘,一部 80 分鐘的短劇總成本可控制在 8-10 萬元,僅為傳統(tǒng)真人實拍的 1/10 甚至更低。
這一成本優(yōu)勢或將進一步放大:一方面,隨著數(shù)字資產庫的持續(xù)擴容,角色模板、場景模型、特效參數(shù)等核心資源的復用率將提升至 90% 以上。新劇制作無需重復投入基礎開發(fā)成本;
另一方面,巨日祿等工具方通過算力集群優(yōu)化、算法效率提升,持續(xù)降低渲染、生成等環(huán)節(jié)的隱性成本,甚至可能實現(xiàn)“萬元級短劇”的規(guī)模化產出。
這種成本革命不僅讓中小制作團隊、個體創(chuàng)作者得以入局,更讓行業(yè)有更多資源投入到劇本打磨、內容創(chuàng)新等核心環(huán)節(jié),推動行業(yè)的精品化轉型。
此外,短劇行業(yè)“小步快跑、快速驗證”的業(yè)態(tài),與 AI 技術的迭代節(jié)奏高度契合。效率為王時代已然到來。
傳統(tǒng)真人實拍短劇從置景、布光、拍攝到后期,周期動輒數(shù)月,而巨日祿AI真人短劇迭代 10 次左右即可生成可用成片。
未來甚至將實現(xiàn)從劇本生成到成片輸出的“半自動化”創(chuàng)作,巨日祿等工具方會優(yōu)化指令識別精度,減少人工調整環(huán)節(jié),讓創(chuàng)作者通過簡單操作即可完成復雜內容制作。
![]()
真人 AI 劇更在打破傳統(tǒng)影視制作的題材枷鎖,拓寬內容創(chuàng)新邊界。以往玄幻、神話、末世等題材,因實拍成本高昂、場景限制繁多,始終難以在短劇中規(guī)模化落地。
而巨日祿通過影視級光照渲染算法、毫秒級面部捕捉遷移等技術,讓“赤金色火焰噴射”“奇幻宮殿場景”等特效僅需提示詞即可實現(xiàn),成本低且效果震撼。
創(chuàng)作革命或將向更深層次推進:
一是多元化,科幻、仙俠、懸疑等高端題材將成為AI真人短劇的主流;
二是角色塑造精準化,巨日祿的情緒控制技術若進一步升級,即結合用戶數(shù)據反饋,可定制符合目標受眾偏好的角色形象與性格設定。
真人AI短劇沒準會迎來屬于它的“永不塌房、永不下線”的 IDOL。
總之,AI真人短劇的未來是成本普惠、效率飆升、創(chuàng)作自由、生態(tài)完善的全面變革。唯有善用技術與生態(tài)優(yōu)勢者,才能在百億風口搶占先機。
特別聲明:以上內容(如有圖片或視頻亦包括在內)為自媒體平臺“網易號”用戶上傳并發(fā)布,本平臺僅提供信息存儲服務。
Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.