【關注殘影游戲,看LOL最新資訊,今天咱們聊聊海克斯大亂斗2.0一事】
伴隨著LOL來到S16賽季,這款游戲也算是陪伴大家十多年了,在這十幾年里,召喚師峽谷一直都是主流模式,匹配練習、排位沖分是最常見的一種玩法。雖說設計師一直都有對游戲內的裝備、英雄、地圖資源等機制進行改革,但本質上的5V5三路對抗一直沒變。而且在公平這一塊,設計師也一直在尋找這個平衡點,力求讓每個英雄的強度都適中,將決定勝負的的因素重點放在陣容搭配,以及玩家操作上。這種想法雖說不錯,但久而久之玩家們卻心生倦意,很難再重拾初遇LOL的熱情。
![]()
游戲的日活量也是因此日益下跌,火熱程度大不如前。為此,官方也是試圖推出各種新模式,例如云頂之弈、斗魂競技場等等,這種方式的效果雖說還可以,但也依舊難挽頹勢。在這關鍵時刻,lol手游的符文大亂斗正式推出,并且得到了一眾好評,有了這一實例后,端游也是正式推出“海克斯大亂斗”模式,并將其列為限時娛樂模式,和無限亂斗、克隆大作戰這些模式一樣,只能玩一段時間。然而誰曾想海克斯亂斗推出之后,LOL日活量卻大大提升,傳統大亂斗以及召喚師峽谷玩家紛紛加入其中。
![]()
大家從一開始的小白,到各種丟丟怪,再到符文搭配,物轉法,再到成就瑞天帝,心之鋼聯盟等等,可以說套路是越開發越多。一時間,大家對于游戲體驗這塊的要求也是逐漸提高,沒贏符文不夠胡,再來一把;沒贏符文夠胡,可惜,再來一把;贏了但符文不夠胡,再來一把;贏了符文夠胡,沒爽到,對面投了,再來一把。就一定要英雄、符文都夠胡,然后雙方勢均力敵,你來我往,到后面再以一己之力贏完最后一波團,在對面剛好復活準備阻攔之時,自己A完最后一下水晶,這才叫爽到了。
![]()
為了達成這種游戲體驗,不少玩家也是一把接著一把的游玩,這不,早就放下的lol癮又上來了,一天不玩就手癢。在LOL因為安全證書過期導致停服之時,不少玩家更是各種留言催促趕快開服,在這“后荒古時期”還能有這種游戲熱情,足以看出海克斯大亂斗的火熱。這不,官方也是很懂,不僅將海克斯大亂斗從限時娛樂模式改為常駐,甚至還推出了海克斯大亂斗2.0。在這個版本里,將會上線40+新符文,以及全新的羈絆機制,以及等級系統。玩法多樣性再次提升,引起了不少玩家的期待。
![]()
簡單介紹一下,等級系統說白了,就是游戲外的一個等級生涯。通過海斗場數的增加,玩家會獲得相應的經驗值,從而解鎖相關獎勵。除了一些圖標、表情、邊框以外,最能影響平衡的就是開局送300金幣、價值750的屬性鍛造器,9/12/16級的合劑以及更高概率隨到更高階的強化符文等等。這個機制就利好游戲場數多的玩家,小白在開局多少會受點影響。然后就是羈絆系統,這個類似于云頂之弈的棋子羈絆,部分海克斯符文帶有特殊標簽,屬于羈絆套裝,集齊多個可以提供強大增益。
![]()
至于這40+的新版海克斯符文,有俯沖炸彈(復活減少40%時間)、最終都市列車(死亡后朝擊殺者發射一列火車)、縮小引擎(變小以及獲得技能急速和移速)、???(朝扣問號的位置發射問號,具備AOE魔法傷害,可以給友軍回血)。具體就不一一介紹了,大多可玩性都不低,得到了不少玩家的好評反饋,大家也是紛紛感慨:設計師研究了這么多年的平衡,終于知道玩家們喜歡的是不平衡。對此,更有不少玩家出謀劃策,建議推出間諜(參與對方投降并拒絕),以及靜水監獄(將對方打回傳統亂斗模式)等等符文,只能說海克斯大亂斗真成氣候了,能開發的玩法還有很多!
特別聲明:以上內容(如有圖片或視頻亦包括在內)為自媒體平臺“網易號”用戶上傳并發布,本平臺僅提供信息存儲服務。
Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.