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在當(dāng)前的時光服,風(fēng)劍不僅是坦克拉怪的利器,更是輸出端的一頭“怪獸”。尤其在防騎手中,風(fēng)劍的AOE特效被無限放大。
風(fēng)劍防騎副本輸出實測對比表 比較維度 風(fēng)劍防騎表現(xiàn) 普通畢業(yè)防騎 數(shù)據(jù)解讀 全團(tuán)輸出排名 第7名 通常在20名開外 風(fēng)劍讓坦克具備了沖擊一線DPS的潛力 核心傷害占比 特效占比 ~10% 主要靠圣印/奉獻(xiàn) 風(fēng)劍特效在怪多時觸發(fā)極高,傷害夸張 清小怪能力 極強(qiáng)(AOE爆發(fā)) 中規(guī)中矩 奉獻(xiàn)配合風(fēng)劍閃電鏈,是“毛傷害”的神器 分金門檻影響 僅6人打過T 大部分DPS均可達(dá)標(biāo) 對裝備一般的DPS極度不友好
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數(shù)據(jù)解讀:
實測顯示,風(fēng)劍的特效傷害在防騎總輸出中穩(wěn)占10%左右。在像熔火之心(MC)這種小怪密集的副本中,防騎通過風(fēng)劍觸發(fā)的閃電鏈傷害,能輕松超越大部分手法平庸或裝備一般的DPS。當(dāng)坦克打到第7名時,對于排在后面的十幾個DPS來說,“過T分金”簡直成了噩夢。
橙武之所以是橙武,是因為它真的能改變職業(yè)生態(tài)。但在風(fēng)劍防騎面前,請別再把坦克當(dāng)成那個“輸出墊底”的職業(yè)了。
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