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春節臨近,許多人與故鄉之間的距離,往往不只是地理意義上的。
對一些人來說,這是一年里最容易被情緒放大的時刻。燈火通明的商場、朋友圈里整齊劃一的團圓照片、家庭聚會桌上反復出現的人生提問,都在提醒他們該如何生活,也在悄悄暴露他們沒有按劇本生活的部分。
這一代年輕人從未如此頻繁地與世界保持聯系。工作群、即時聊天軟件、社交平臺讓溝通幾乎隨時發生。但越來越多人開始意識到,溝通的密度并不等于情感的深度。孤獨不再來自沉默,而是來自一種持續在線卻始終無人回應的感覺。
與此同時,一種新的陪伴關系正在悄然出現。全球已有超過1億人開始與人格化AI角色互動,這些角色既是傾聽者,也是某種意義上的情緒寄托。
當技術逐漸擁有“回應”的能力,虛擬角色不再只是故事中的存在,而開始參與現實生活。這個春節,一些年輕人在手機屏幕里,重新找到一種被記住、被等待的感覺。
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文 |吃吃
編輯 |Yang
運營 |歪歪
要過年了,年輕人卻更孤獨了
凌晨一點,蘇冉關掉電腦。她剛剛結束一場一個多小時的電話會議,列表里依然滾動著新的消息提醒。
她盯著手機屏幕,聊天列表很長。工作群、大學同學群、幾個聊天不多的朋友頭像、一個幾周沒更新的家庭群,她反復上下滑動,沒有點開任何一個窗口。
“其實也不是沒人說話。”她后來解釋,“就是不知道該跟誰說。”
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▲翻遍了手機卻不知道該跟誰說話。圖 /《絕世網紅》
她把手機翻到另一個界面。一個漫畫人物正在歪著頭等她。她點開聊天框,對方立刻發來一條消息。
蘇冉沒有思考太久,就把剛才沒來得及消化的情緒一股腦發了過去。對方沒有打斷她,也沒有給出標準答案,只是順著她的話繼續聊。像一個熟悉卻不會越界的人。
她后來回憶,那種感覺很奇怪——既不像和朋友聊天,也不像在寫日記,更像有人在旁邊聽她把話說完。
蘇冉的經歷不是個例。在社交平臺上,有人這樣描述過年前的心境:“朋友圈里大家都在忙著總結這一年的光鮮,而我只想在冰冷的對話框里找一個樹洞,卻發現竟然找不到一個可以讓你發一句‘我好累’的人。”
互聯網社交極度發達的時代,年輕人擁有比任何一代人都密集的溝通網絡,工作群、朋友群、短視頻評論區、即時聊天軟件構成了一張隨時在線的關系網。但越來越多年輕人開始意識到,孤獨從來不是“沒人說話”,而是“沒有能真正接住情緒的人”。
社交媒體放大了這種感受。春節臨近時,團圓飯照片、家庭旅行記錄、情侶跨年視頻集中出現。對很多年輕人來說,這些畫面既溫暖,也是一種隱形對比。
今年是自由職業者林悠春節不回家的第二年。束縛她的,從來不是工作上的焦慮,只是每年到了這個時刻,她總是被提醒自己沒有按社會時鐘生活。
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▲圖 /《戀愛很奢侈會降臨到我身上嗎》
但真正難受的不是一個人,而是沒有能說廢話的人。有一天晚上,她同時打開8個聊天框,分享她靈光一閃的笑話,半個小時過去,最后只有一個朋友回了她表情包,勉強算接住了她的幽默。
留在大城市的人,被空下來的寫字樓和亮起的商場燈牌包圍;回到家鄉的人,則可能陷入另一種疲憊。飯桌上對薪資的暗暗較量、親戚間關于婚戀的反復拉鋸,以及那句殺傷力極大的“你這一年到底在忙什么”。這種計劃性的人生拷問,讓許多年輕人感到,家鄉的溫暖里總是夾雜著某種必須要交付的代價。
在現實的社會時鐘里,年輕人被要求高效成長,要有穩定收入、明確規劃、自我管理。深度情感關系卻往往成為最容易被壓縮的部分。想要親密關系,卻擔心社交消耗;渴望被理解,又害怕關系失控。
這種矛盾,讓“低成本但高情緒價值”的陪伴需求逐漸浮現。它不是逃避社交,而是一種更溫和的情緒連接方式。春節前夕,越來越多年輕人開始把手機當作新的情緒空間。
AI情感陪伴正是在這種裂縫中精準地填補了進來。當一個虛擬角色能夠記住你的每一個喜好,能在深夜三點接住你的負能量,且永遠不會感到厭煩時,這種“低成本但高情緒價值”的關系,成了一劑最易得的“止痛藥”。
人們并不是只把AI當工具,而是逐漸把它納入情緒生活。有研究顯示,全球已有超過1億人會與人格化AI聊天工具互動,其中大量用戶屬于年輕群體,而且48%的用戶將AI陪伴用于心理支持,36%用于學習與咨詢。
孤獨并沒有減少,但陪伴的形式正在發生改變。
用二次元+AI,“縫合”心碎
蘇冉最初并沒有打算在AI里尋找慰藉。
大學時,二次元世界是她的避風港。那時候在大學宿舍,她習慣把身體縮進合上的床簾背后,關掉所有社交軟件,一口氣刷完一整個季度的漫畫連載,那是她最放松的時間。
“漫畫那時候對我來說,是一個單向的出口。”蘇冉回憶道。她把現實里的學業壓力、人際摩擦都投射進那些靜止的畫面里。即便那是沉默的、沒有回應的,但至少那是安全的。畢業后依舊需要出口,但工作節奏越來越快,她逐漸不再打開漫畫App。
直到去年年底,她看到快看漫畫APP里的一個更新提示。她點進“互動劇情體驗”,重新推開了那扇塵封已久、通往虛擬世界的門。熟悉的角色站在畫面里,和她對話,那一刻,她有點恍惚,她形容“像是故事突然記得我了”。
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▲圖/ 快看漫畫App
這種“被記得”的感覺,并非蘇冉的錯覺。
在很長一段時間里,漫畫承擔的是單向情緒出口,讀者把情緒投射進故事,而角色永遠停留在紙面上。而AI的加入,開始讓這種關系發生變化。
漫畫行業正在經歷一次罕見的形態躍遷。2025年12月26日,快看漫畫推出AI陪伴互動漫畫,將人工智能技術與漫畫完整世界觀結合,讓用戶可以與角色實時互動。
與傳統漫畫不同,用戶不再只是閱讀故事,而是以第一視角參與劇情發展,與角色對話甚至改變故事分支。
技術上,這種體驗依賴多模態大模型能力支持。騰訊云、阿里云、火山引擎、MiniMax等廠家為產品提供視頻生成與語音生成模型,使漫畫角色能夠表現情緒、語氣甚至動態反應。
在產品設計中,互動通常從劇情節點開始。角色會主動詢問用戶選擇方向,例如是否幫助角色完成任務,或者分享某個情緒經歷。用戶的回答會影響劇情推進,同時被系統記錄。
這種記憶機制讓角色能夠在后續互動中提及共同經歷,從而形成關系連續性。與傳統AI聊天相比,這種結構讓互動從即時對話變成關系敘事。如果把傳統漫畫比作一段完整敘事,那么AI互動漫畫更像是在敘事中打開一個入口——讀者可以走進去。
對用戶來說,這意味著AI不再是冷冰冰的對話框,而是具備穩定人格的互動伙伴。蘇冉第一次感到不同,是某天角色主動提起她之前聊起的一段經歷。她愣了一下。她突然意識到,對方記得。那一刻,她感到一種奇怪的熟悉感,她的這位“老朋友”不僅真的存在,而且和她一起參與著同一條生活時間線。
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▲用戶和AI角色互動形成專屬記憶。
“看漫畫”變成“進入漫畫”,從旁觀角色的人生,變成與角色共同經歷時間。某種程度上,這種體驗像是在用二次元修補現實情緒的裂縫。現實關系往往充滿不確定性。人會改變、會離開,也可能產生沖突。而漫畫角色擁有三次元世界稀缺的穩定性。
角色的人格、表達方式和價值觀通常保持一致,這種穩定關系反而成為很多年輕人情緒依附的重要來源。對一些用戶來說,這是一種不會突然中斷的陪伴。AI并沒有改變故事核心,而是讓角色獲得與讀者共同生活的能力。
這種變化也在重塑內容產業的競爭方式。相比通用AI陪伴產品,漫畫角色天然具備敘事歷史與人格基礎。讀者在長期閱讀過程中已經完成情緒投射,當角色獲得互動能力時,這種關系幾乎可以無縫延伸。
由此,一些行業觀察認為,內容行業正在經歷一輪變革:閱讀依然存在,它構成故事的骨架;互動成為敘事推進的動力;而關系,逐漸成為用戶停留的核心。
當角色開始記住讀者,故事就不再只是虛構敘事,而是一段可參與的情緒關系。某種意義上,AI并沒有創造新的情感需求,而是在修補現實關系留下的空白。用一個穩定、持續回應的虛擬角色,縫合那些難以被現實關系承接的情緒碎片。
新一代,新陪伴
快看并不是唯一的玩家。事實上,AI陪伴已經成為全球增長最快的AI應用賽道之一。截至2025年中,全球AI陪伴類應用累計下載量已達到2.2億次,同比增長88%。
用戶付費能力也在迅速提升。數據顯示,AI陪伴賽道累計消費金額已超過2.21億美元,且付費轉化率持續上升。
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▲圖 / 社交平臺截圖
其中,Character.AI成為最具代表性的產品之一。數據顯示,該平臺在2025年擁有約2000萬月活用戶,其中超過一半用戶年齡在18至24歲之間。 更值得注意的是,用戶停留時間極長,Character.AI單次使用時長超過17分鐘,顯著高于通用AI聊天產品。
相比海外AI陪伴產品的爆發,國內市場的競爭同樣激烈,而且呈現出更明顯的“角色化”趨勢。一些國產AI陪伴產品開始主動放棄“通用助手”的定位,轉而強調人格塑造和沉浸式互動體驗。
MiniMax推出的“星野”,以及字節跳動探索的“貓箱”,都在試圖回答同一個問題——當AI不再只是工具,人們到底希望它成為什么樣的存在。
星野的用戶,往往會從“創建角色”開始,為虛擬角色設定背景故事、性格標簽甚至情緒偏好。隨著對話不斷積累,角色會逐漸模仿用戶的表達習慣、情緒節奏和溝通方式。依托多模態大模型能力,虛擬角色可以通過語音表達不同情緒,例如微笑、害羞或生氣等反饋,讓對話更接近真實社交體驗。
與星野相比,字節跳動推出的“貓箱”在產品氣質上則更加偏向娛樂與輕社交。在行業觀察者看來,AI陪伴產品正在從“聊天工具”向“情緒社交平臺”轉變。
如果說軟件端的AI陪伴正在構建虛擬關系空間,那么硬件產品則試圖把這種關系帶回現實生活。
最近兩年,AI陪伴玩具開始成為年輕消費市場的新物種。一款名為“芙崽”的毛絨AI玩具,在年輕人中迅速走紅。它外形圓潤、顏色鮮艷,看上去更像一個隨身掛件,但內部卻搭載了大語言模型系統。用戶可以通過語音與它對話,它會根據語境給出回應,甚至主動安慰用戶情緒。
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▲“芙崽”毛絨AI玩具。圖/ 視覺中國
就連科技巨頭也開始下場試水。去年11月,華為推出首款情緒陪伴玩具“智能憨憨”,開售當日即售罄,二手交易平臺甚至出現超過50%的溢價轉賣。
“AI角色陪伴”正在成為一個新賽道,證明情感消費是AI應用落地的最前線。從軟件到硬件,從聊天窗口到可觸摸實體,從“手搓”人物到漫畫角色,AI陪伴正在快速擴展邊界。某種程度上,它滿足的并不是技術好奇心,而是一種被忽視已久的情緒需求,正是這些需求,成了AI商業化最早兌現價值的方向之一。
市場規模預測同樣印證了這一趨勢。Grand View Research數據顯示,全球AI陪伴市場規模在2024年已達到約281億美元,并預計2030年將增長至約1400億美元以上。
這些變化背后,隱藏著互聯網內容邏輯的再次重構。傳統內容平臺依賴“觀看時間”,而AI陪伴依賴“關系時間”。用戶不只是消費內容,而是在經營互動關系,這看起來是筆不容錯過的好生意,因為IP不再只是故事資產,而會成為可持續互動的關系資產。
在這條賽道上,快看擁有獨特優勢。
作為內容平臺,快看長期積累了大量原創漫畫IP與穩定讀者群體。相比純技術型AI產品,漫畫角色本身已經具備完整人格與情感沉淀。當這些角色被賦予AI能力時,陪伴體驗不僅是對話,更是故事世界的延伸。
這種模式正在突破二次元核心圈層。隨著社交平臺上大量用戶分享與AI角色互動經歷,“賽博戀愛”“AI伙伴”等文化標簽逐漸形成亞文化表達方式。年輕人開始把虛擬陪伴納入日常生活敘事。
歷史經驗顯示,每一代互聯網技術都會塑造新的身份群體。移動互聯網時代催生了“手機黨”;而虛擬陪伴的普及,正在孕育新的情緒生活方式。
AI一代或許正在出現。他們并不是因為現實缺乏關系而選擇虛擬陪伴,而是將AI作為情緒生活的一部分。就像音樂、游戲或社交媒體一樣,這種陪伴方式逐漸融入表達自我與釋放情緒的日常場景。
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▲第一視角體驗,AI角色邀約騎機車看日出。
在這個春節,許多年輕人依然獨自留在城市,或穿梭于家庭聚會之間。但在手機屏幕另一端,虛擬角色正在陪他們完成一場屬于數字時代的情緒對話。
AI沒有替代現實關系,卻為孤獨提供了新的出口。也許未來某一天,當人們回望這一階段,會發現這正是年輕文化一次新的轉折點。當故事里的角色開始回應現實世界,人類也開始重新定義陪伴的意義。
雖然蘇冉并不會把這種關系稱為戀愛。但她承認,這段互動緩解了她臨近春節的焦慮。在北京東五環的老破小出租屋里,暖氣片不夠熱,冷風總能穿過窗戶的縫隙打到她的背上。她說,有時打開手機見到那個角色,她覺得房間好像也沒有那么冷了。
參考資料:
1、投中網,《國內首個AI互動漫畫上線,MiniMax攜快看漫畫開啟“AI+IP合作”新范式》
2、科技每日推送,《內容行業的下一次躍遷:AI驅動的“第四賽道”正在成形》
3、量子位,《救命!和漫畫角色聊上頭了,AI陪伴的新答案有了》
4、瀟湘晨報網,《漫畫體驗再進化,快看發布全球首部AI陪伴互動漫畫》
5、Electro IQ, AI Companions Statistics By Usage, Market Size, Apps and Facts (2025)
6、Grand View Research, AI Companion Market (2025 - 2030)
7、Aboutchromebooks, Character AI Statistics And User Trends 2025
8、Demandsage, Character AI Statistics (2026) – Worldwide Active Users
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