作者:田野
編輯:努爾哈哈赤
近期,雷報圍繞IP內(nèi)容與IP商業(yè)化兩大主題,相繼發(fā)布了多篇2025年行業(yè)年度總結(jié)性文章,包括:《數(shù)讀2025:動畫電影》《數(shù)讀2025:動畫劇集》《熟讀2025:動畫電影備案》《數(shù)讀2025:AI玩具》《數(shù)讀2025:卡牌行業(yè)》《數(shù)讀2025:IP痛街》《數(shù)讀2025:新茶飲聯(lián)名》《數(shù)讀2025:游戲IP聯(lián)名》。
本期推文,雷報將繼續(xù)從數(shù)據(jù)和熱點事件出發(fā),對2025年國內(nèi)潮玩行業(yè)的整體格局展開全面分析。
需要提前說明的是,當(dāng)下潮玩的含義已被泛化,不再局限于曾經(jīng)的藝術(shù)家玩具或設(shè)計師玩具。例如,淘天集團內(nèi)部對潮玩的定義是“基于愛好產(chǎn)生的所有可玩性商品”,涵蓋核心二次元、泛二次元及興趣圈三大圈層,谷子、卡牌、盲盒手辦、模型機甲、明星周邊、Cosplay、洛麗塔等均被納入其中。
不過,考慮到各圈層的相對獨立性及各自產(chǎn)業(yè)內(nèi)部生態(tài)的復(fù)雜性,為了便于進行研究分析,本文仍將聚焦核心潮玩賽道的那些以原創(chuàng)IP潮玩(涵蓋手辦/毛絨/萌粒等形態(tài))為核心品類的相關(guān)品牌,從主要品牌及熱門IP兩大維度,梳理分析過去一年國內(nèi)潮玩行業(yè)的發(fā)展境況及未來趨勢。
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泡泡瑪特年營收將破400億,一眾新勢力崛起,誰能成第二極?
首先,雷報基于對行業(yè)的長期追蹤及相關(guān)公開資料統(tǒng)計了49家有一定知名度的潮玩品牌。這其中,共計有19家品牌透露了相關(guān)業(yè)績或產(chǎn)品銷售數(shù)據(jù)。(不完全統(tǒng)計,如有遺漏或誤差,歡迎評論區(qū)補充分享)具體情況如下:
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從統(tǒng)計數(shù)據(jù)不難看出,相較于前些年的“一超多弱”,現(xiàn)如今的國內(nèi)核心潮玩賽道真正呈現(xiàn)出“一超多強”的競爭格局。尤其是在過去的2025年,來自不同行業(yè)的跨領(lǐng)域玩家以場景多元、便攜性強的搪膠毛絨掛件為核心切入點,輔以明星營銷等核心推廣手段迅快速實現(xiàn)品牌啟動與爆發(fā),并共同助力行業(yè)從“小眾收藏”邁向“大眾消費”。
這其中,泡泡瑪特是當(dāng)之無愧的行業(yè)唯一“超級品牌”。2025年之于泡泡瑪特而言,更是其發(fā)展歷程中的歷史性關(guān)鍵節(jié)點,結(jié)合前三季度業(yè)績數(shù)據(jù),行業(yè)普遍預(yù)測,泡泡瑪特全年營收將突破400億元大關(guān),凈利潤約有130億元,實現(xiàn)跨越式增長。
近期泡泡瑪特年會還透露,2025年其全球注冊會員已超1億人,全年銷售“LABUBU”超過1億只,全品類全IP潮玩產(chǎn)品銷售更是超過4億只。
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除了泡泡瑪特外,過去這一年行業(yè)里還涌現(xiàn)了大批“強勢品牌”,并有多家企業(yè)完成融資甚至開始推進上市計劃。
這其中,名創(chuàng)旗下潮玩品牌TOP TOY于7月完成金額高達5942.624655萬美元(約合人民幣4.27億元)的A輪融資,投后估值約90億元。9月,TOP TOY正式向港交所遞交招股說明書。招股書顯示,其2025年上半年營收13.6億元,凈利潤達1.8億元,已成為中國規(guī)模最大、增速最快的“潮玩集合品牌”。
同時,向來“強渠道而弱IP”的TOP TOY還在去年5月與海創(chuàng)文化成立合資公司“果然有趣”(TOP TOY持股51%),從而拿下“Nommi糯米兒”和“Maymei霉霉”等優(yōu)質(zhì)潮玩IP。相關(guān)數(shù)據(jù)顯示,“Nommi糯米兒”25年全年收入預(yù)計可達2.5億元,2026年更有望增至6億元,有力地補齊了TOP TOY一直以來的自有IP短板。
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作為TOP TOY母公司,名創(chuàng)優(yōu)品近年來不僅持續(xù)提升興趣消費品類的銷售占比;還在全國核心城市加速布局MINISO LAND等新型店態(tài),推進渠道戰(zhàn)略升級;同時也通過自研、簽約等多種手段,組建原創(chuàng)潮玩IP矩陣。
2025年,其獨家簽約藝術(shù)家IP“右右醬”僅推出了一代產(chǎn)品試水,便引發(fā)搶購熱潮。在中期業(yè)績財報中,創(chuàng)始人葉國富表示“預(yù)計‘右右醬’今年會達到4000萬銷售規(guī)模,明年破億。”近期,名創(chuàng)優(yōu)品還官宣成為2026總臺春晚潮玩合作伙伴,“右右醬”也成為官宣海報中唯一亮相的IP。
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tnt潮玩2025年雖未在業(yè)內(nèi)釋放過多官方信息,但依托潮玩行業(yè)整體的發(fā)展熱潮,這家公司的增長被業(yè)內(nèi)普遍看好,甚至視作最具潛力成長為下一個泡泡瑪特的潮玩公司。
相關(guān)消息顯示,tnt潮玩25年收到了數(shù)十家機構(gòu)的投資意向,且正在推進IPO籌備工作。早在2024年7月,tnt潮玩的單月營收便突破1億元大關(guān),旗下DORA、Baby Zoraa兩大IP的全年銷售額均突破3億元。相關(guān)人士透露,tnt潮玩25年全年凈利潤預(yù)計將在1.5億元—2億元之間,穩(wěn)坐潮玩第二梯隊。
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除了上述公司,當(dāng)前在營收、銷售額或GMV維度達到億元乃至數(shù)億元級別的潮玩品牌已不在少數(shù):
大漂亮潮玩CEO徐少勝在行業(yè)活動中透露,旗下IP“娃三歲”24年的GMV達20億元;HERE奇夢島26財年營收指引為7.5億元至8億元;52TOYS 招股書顯示,24年營收6.3億元;JOTOYS全年GMV有5.5億元;SURE FUN旗下IP“糯米兒”全年收入預(yù)計2.5億元,2026年有望增至6億元;AYOR TOYS僅抖音電商單平臺GMV便超過1.3億元;黑玩旗下兩大IP哦崽和MIMI年度GMV均超過1億元……盡管部分品牌可能存在“放衛(wèi)星”的嫌疑,但這一盛況在2025年年初確實是不可想象的。
而在資本層面,52TOYS、潮玩品牌嘿粉兒母公司Suplay均已向港交所提交招股書,沖刺港股IPO;黑玩Heyone、超級元氣工廠、AYOR TOYS等相繼完成來自頭部投資機構(gòu)或互聯(lián)網(wǎng)大廠的新一輪融資;上市公司HERE奇夢島(原量子之歌)和小黃鴨德盈則分別并購了潮玩品牌Letsvan和HIDDEN WOOO,其中前者不僅完成全資控股,還進一步剝離了原有舊業(yè)務(wù),并正式更改集團名稱,決絕地完成向潮玩賽道的跨越,成為事實上的“潮玩第二股”。
據(jù)雷報統(tǒng)計,僅2025年以來,核心潮玩賽道的資本大事件便有16起,包含卡牌、谷子等泛潮玩品類在內(nèi)更有25起之多。
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可以說,當(dāng)前的中國潮玩已然邁入全新的發(fā)展階段,尤其是LABUBU搪膠毛絨在全球范圍內(nèi)現(xiàn)象級爆火,潮玩已徹徹底底地從此前的區(qū)域性產(chǎn)業(yè)變成一門全球性生意。不過,潮玩擴圈所導(dǎo)致的更多資本與跨界玩家的集體涌入,以及大眾化、流量化營銷打法的不斷涌現(xiàn),也讓行業(yè)競爭態(tài)勢變得更為激烈,未來格局和發(fā)展走向無疑將充滿更多變數(shù)。
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104個潮玩IP銷售破億至少28個,昔日頂流卻為何紛紛“涼涼”?
那么,從IP維度來看,當(dāng)下的核心潮玩賽道究竟有哪些潮玩IP表現(xiàn)突出呢?
雷報基于上文所梳理的49家潮玩品牌統(tǒng)計了104個代表性潮玩IP,并基于公開/預(yù)測收入數(shù)據(jù)、近一年淘天&抖音平臺熱銷系列預(yù)估銷售額,以及小紅書平臺單話題最高瀏覽量三大維度進行排序,且剔除了其中單系列最高銷售額不足100萬元或瀏覽量不足1000萬次的IP,最終得到46個熱門潮玩IP如下:
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統(tǒng)計發(fā)現(xiàn),GMV千萬級潮玩IP至少已有32個,共來自14家公司;億級IP至少有25個,其中13個來自泡泡瑪特一家;10億級IP共有8個,7個來自泡泡瑪特,僅“娃三歲”來自大漂亮潮玩;百億級目前則僅有“LABUBU”所屬的“THE MONSTERS”。
泡泡瑪特旗下IP的收入測算,均基于公司半年報與三季度財報的核心增長數(shù)據(jù)。2025 年上半年,泡泡瑪特已有13個IP營收破億、5個IP營收超10億元,同期公司總營收達138.8億元;而三季度單季營收同比增速更是飆升至245%-250%,基于這一強勁增長態(tài)勢,行業(yè)對其全年營收突破 400 億元已形成一致預(yù)期。而結(jié)合年會中透露的“LABUBU”已賣出1億只的消息,該IP百億收入更是板上釘釘。
泡泡瑪特旗下其余IP也自然將迎來增長紅利,年內(nèi)營收破億的IP陣容或?qū)⑦M一步擴容至15個。其中“星星人”的表現(xiàn)尤為亮眼,更被眾多消費者視作“下一個LABUBU”,全年收入有望迎來爆發(fā)式增長;該IP在小紅書平臺的相關(guān)話題瀏覽量已突破12億次,熱度在所有潮玩IP中穩(wěn)居第二,僅次于“LABUBU”。
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“娃三歲”相關(guān)數(shù)據(jù)來源于大漂亮潮玩CEO徐少勝在行業(yè)活動中的公開分享。根據(jù)其披露,2024年公司在東南亞及歐洲市場實現(xiàn)GMV約20億元;2025年美國市場承接海外增長勢頭,月度環(huán)比增速達到100%。
同年,大漂亮潮玩同步發(fā)力國內(nèi)市場:4月在西安曲江大悅城開設(shè)IP快閃店,40天實現(xiàn)銷售額1050萬元;7月登陸羅永浩“交個朋友”抖音直播間,單場銷售額175.3萬元;同月,品牌首家旗艦店在武漢開業(yè),首日營收60萬元。不過,公司此前計劃年內(nèi)開設(shè)5家左右門店,最終僅落地武漢、合肥兩家,實際拓店進度不及預(yù)期。同時,相較于海外20億元GMV規(guī)模,“娃三歲”在國內(nèi)電商及社交平臺的整體熱度也相對有限。
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預(yù)估GMV至少超2億元的非泡泡瑪特IP,還有奇夢島的“WAKUKU”、SURE FUN(TOP TOY)的“糯米兒”、tnt潮玩的“DORA”與“Zoraa”,以及JOTOYS的“Q寶”共5個;
GMV超1億元的則有小黃鴨德盈的“B.Duck”、AYOR TOYS的“shyshy兔閃閃”、奇夢島的“又梨ZIYULI”、黑玩的“哦崽”及“MIMI”,以及OHKU的“絨絨怪”共6個;千萬級的則有“右右醬”“SIINONO”“壞小孩Kippo”“GISMOW”“卷卷羊”,以及HIDDEN WOOO旗下的“Cimmy”“diudiubaby”。
其中,關(guān)于奇夢島、JOTOYS、AYOR TOYS、HIDDEN WOOO四家企業(yè)的核心發(fā)展策略與運營思路,雷報已在《潮玩 2025:游戲才真正開始?》《沒有潮玩公司想做第二個泡泡瑪特?》兩篇報道中,基于對相關(guān)負責(zé)人的深度訪談進行了詳細解析。
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其余公司中,黑玩與OHKU均在年內(nèi)完成了億級融資(過億/近億),其中前者主營國內(nèi)市場,旗下“哦崽”及“MIMI” 的年度GMV均實現(xiàn)過億,且品牌在抖音電商單平臺的GMV超過了5000萬元;
后者80%的收入來自海外市場,且以直營門店加經(jīng)銷網(wǎng)點的方式進行輕資產(chǎn)擴張,目前全球4000多個銷售網(wǎng)點中有超過3500個位于海外市場,旗下自有IP“絨絨怪”在2025年9月賣出近2萬套產(chǎn)品,此后連續(xù)多月實現(xiàn)銷售翻番。
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其余未明確披露數(shù)據(jù)的潮玩IP中,tnt潮玩的“Rayan”大概率是熱度最高的IP,其年度GMV預(yù)計也將在上億甚至數(shù)億級別。
該IP在6月發(fā)布的“天生玩家”系列盲盒的熱度頗高,在小紅書平臺系列話題詞的瀏覽超900萬,在抖音更有超1.2億次播放。在二手交易平臺千島,該系列的想要人數(shù)也超過1.55k,高于不少泡泡瑪特旗下的大熱IP。
此外,超級元氣工廠與閱文聯(lián)合共創(chuàng)的新IP“醬醬”、與AYOR TOYS保持緊密合作的新IP“DODORARA”也都有不錯的銷售表現(xiàn)。與之相反,尋找獨角獸的“FARMERBOB”“卓大王”“RiCO”,若來的“Nanci囡茜”、“阿瑪莉莉絲”以及MTFU的“多多妹”等潮玩圈的前熱門IP們則未能抓住本輪增長紅利,反而紛紛遇冷。
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饑餓營銷失寵、潮玩挺進春晚,大眾化時代行業(yè)應(yīng)該怎么玩?
各個IP遇冷的具體成因雖各不相同,但核心癥結(jié),大概率集中在兩點:一是未能跟上潮玩產(chǎn)品形態(tài)的迭代浪潮,二是運營模式過度依賴饑餓營銷,二者共同擠壓了IP的生存空間。
先看前者,國內(nèi)潮玩行業(yè)發(fā)端于靜態(tài)陳列的“硬質(zhì)”盲盒手辦,而本輪行業(yè)熱潮,實則由搪膠毛絨掛件等軟質(zhì)產(chǎn)品引領(lǐng)。不少曾經(jīng)的熱門IP,要么是自身的核心理念、形象設(shè)計,本就與毛絨產(chǎn)品的軟萌調(diào)性不適配;要么是反應(yīng)遲緩,未能及時跟上這一產(chǎn)品形態(tài)迭代趨勢,最終難逃遇冷命運。這一點,從本文梳理的46個熱門潮玩IP近一年電商平臺熱銷款類型中,也能找到明確佐證:以搪膠毛絨為代表的毛絨玩具類IP多達25個,超過了“硬質(zhì)”盲盒手辦的17個;尤其是在千萬級體量的潮玩IP中,熱門產(chǎn)品為毛絨類的占比更是高達62.5%。
再看后者,過度依賴饑餓營銷的模式,更是與當(dāng)前潮玩行業(yè)轉(zhuǎn)向大眾消費的底層邏輯格格不入。早期潮玩尚屬于小眾收藏領(lǐng)域,品牌普遍通過控量來制造稀缺性,泡泡瑪特也曾提出“市場七分飽”的運營思路,行業(yè)內(nèi)甚至一度習(xí)慣將二級市場價格當(dāng)作衡量IP熱度的核心標(biāo)尺。但這種模式的增長空間本就有限,尤其是當(dāng)潮玩逐步步入大眾消費時代,過度炒作稀缺性,反而容易引發(fā)普通用戶的反感,催生黃牛泛濫、IP口碑透支等一系列問題。
也正因為如此,不少主流潮玩品牌已經(jīng)悄然調(diào)整了市場思路,主動為炒作降溫:泡泡瑪特明確提出要“做好的產(chǎn)品,而非好的理財產(chǎn)品”;而下半年爆火的新銳潮玩品牌AYOR TOYS,更是在成立之初就將目標(biāo)客群鎖定為廣大泛潮玩用戶,不僅在IP設(shè)計上摒棄了圈層化的小眾表達,在產(chǎn)品發(fā)售策略上也始終堅持不搞限量、不玩饑餓營銷。
潮玩的大眾化趨勢,同樣體現(xiàn)在營銷策略的升級上。自2024年春季LISA帶動LABUBU 走紅后,明星營銷這類大流量入口,愈發(fā)成為潮玩品牌實現(xiàn)聲量放大與銷量增長的關(guān)鍵路徑。早期品牌多以淺層商務(wù)合作完成基礎(chǔ)的跨圈傳播,而進入2025年,尤其是在 AYOR TOYS官宣田栩?qū)帪槿虼匀瞬⒍啻嗡⑿鲁蓖嬷辈ヤN售紀錄后,主流潮玩品牌乃至整個泛潮玩行業(yè),紛紛轉(zhuǎn)向與明星的深度綁定模式。
據(jù)雷報不完全統(tǒng)計,2025年以來已有15家泛潮玩品牌官宣18位代言人(含團體)。其中AYOR TOYS、范趣町、黑玩Heyone、HERE奇夢島等,在官宣后短期內(nèi)便實現(xiàn)數(shù)百萬元至數(shù)千萬元級別的銷售增長。合作體系也日趨精細化,品牌代言人、品牌大使、IP 代言人、IP系列代言人等不同層級的合作形式逐步清晰。
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也有不少品牌并未直接官宣代言人,而是通過明星聯(lián)名拓展跨圈層影響力。例如泡泡瑪特在2024年4月便攜手王嘉爾推出《MAGIC MAN》聯(lián)名盲盒,2025年又陸續(xù)與周深、孫燕姿推出搪膠毛絨與聯(lián)名手辦,并與韓國STARSHIP達成合作意向,計劃圍繞女團IVE推出相關(guān)產(chǎn)品。HERE奇夢島則在12月與張杰的形象IP“小北斗”推出聯(lián)名限定吊卡,短期內(nèi)銷售額便突破646萬元。
潮玩的大眾化進程還在持續(xù)拓展。就在近期,名創(chuàng)成為2026年總臺春晚的潮玩合作伙伴、卡游成為總臺春晚的獨家卡牌合作伙伴,這些信號進一步印證:潮玩正從圈層愛好走向國民級消費。
顯然,未來潮玩必將更深地融入日常消費與文化生活,潮玩IP也將跳出原有賽道,在更廣闊的空間里釋放商業(yè)與文化價值。這不是一種行業(yè)暢想或者倡導(dǎo),而是正在發(fā)生的、可落地的真實商業(yè)機遇。
新的篇章已經(jīng)開啟,誰能率先抓住這波結(jié)構(gòu)性機遇?行業(yè)是否會誕生新的巨頭?雷報將持續(xù)關(guān)注與跟蹤報道。
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