2025年春,開放世界新游大戰再度打響?
文|星暉
編|陳梅希
又一輪市場卡位戰奏響序曲。
2月26日,完美世界帶來一則令人意外的定檔消息,正式官宣旗下開放世界新作《異環》將于4月23日開啟國服公測,同步上線PC、安卓、iOS、Mac、鴻蒙以及PlayStation 5平臺,海外公測將于4月29日開啟。
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圖源微 博 @異環
緊接著,另一款備受矚目的開放世界新品也動了起來。3月2日,騰訊天美旗下《王者榮耀世界》發布了一支定檔新PV,正式宣布“四月見”并開啟iOS預約。
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圖源微博@王者榮耀世界
此前,騰訊魔方旗下的開放世界重磅產品《洛克王國:世界》也在去年底的魔方周年慶直播中宣布,正式上線時間為2026年3月26日,其長達5年的漫長研發即將迎來決勝時刻。
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圖源微 博《洛克王 國:世界》官網
至此,開放世界游戲的春季之戰已然亂成了一鍋粥,一批高規格產品將以久違的密集節奏投入市場。
從大世界捉寵到二次元GTA,從童年情懷到國民IP,這些新作各自代表著近年最具聲量的新賽道,也寄托著行業對開放世界新爆款的種種想象。
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《洛克王國:世界》:情懷加持的捉寵種子選手
遙想2024年初,橫空出世的《幻獸帕魯》以開年爆款之姿一舉引爆了游戲圈。
Steam在線用戶峰值突破200萬、8小時達100萬銷量、3天達500萬銷量、4天600萬、6天800萬……隨著《幻獸帕魯》幕后開發商Pocketpair一次次更新戰報上的數字,整個游戲行業都意識到了這套大世界捉寵玩法的驚人潛力。
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圖源網絡
不久后,一系列被外界戲稱為“帕魯like”的項目開始浮出水面,包括米哈游、蠻啾、詩悅在內的諸多明星廠商都掏出了各自的捉寵題材新作。在不同的世界觀里,“帕魯”可能叫作“因緣精靈”(米哈游《崩壞:因緣精靈》),也可能名為“奇波”(蠻啾《藍色星原:旅謠》)、“伊莫”(爪印工作室《伊莫》)或“月靈”(詩悅《望月》)……
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圖源TapTap
新開項目也好,半途轉向也罷,沒有誰愿意錯過正熱的行業風口。不過到目前為止,捉寵類新品尚未抵達集中爆發期,定檔3月的《洛克王國:世界》算是步調最快的種子選手之一。
事實上,早在2020年,《洛克王國:世界》便已立項。2021年5月的騰訊游戲年度發布會上,《洛克王國》手游曾以3D大世界的面貌首次公開亮相,長線作戰之起點比業界押寶“帕魯like”更早。
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圖源B站
換句話說,即便沒有《幻獸帕魯》的啟發,《洛克王國》這一捉寵IP的再開發也幾乎是板上釘釘的事。自2010年頁游上線至今,《洛克王國》的注冊玩家數已經超過3億,直到今天,它仍是BW等線下展會上極具人氣的情懷之作。
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圖源微博@洛克王國世界
相比于“帕魯like”產品,《洛克王國:世界》更像是在自身的作品基礎上翻新。多年運營下來,其頁游版本已經積淀了相當龐大的內容資產,包括數量眾多的精靈設計,以及一系列與之匹配的背景敘事。
這意味著,至少在打造精靈生態這件事上,《洛克王國:世界》有著得天獨厚的先發優勢。根據目前為止的測試情況來看,游戲內的可捕捉精靈數已經不下于400,其中每一種精靈的行為邏輯都有跡可循,包括符合生態設定的種族習性、反映精靈個體特性的外貌細節等等。
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精靈在下雨天躲雨,圖源B站
倘若要參照賽道爆款的成功方法論,當年“帕魯”的最大妙處在于捉寵玩法和開放世界的有機耦合——寵物不僅是前輩“寶可夢”式的戰斗伙伴,還是玩家探索世界、經營家園的功能載體。而且,正是得益于“帕魯”生態的沉浸感和現實意味,當年《幻獸帕魯》才能催生出無數熱梗和表情包,掀起“帕魯打工文學”那鋪天蓋地的病毒式傳播。
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圖源Steam
對照而言,在《洛克王國:世界》之中,玩家能體驗的寵物交互也遠不止于對戰。從同行測試的用戶反饋來看,精靈既可以戰斗、騎乘,也可以幫助玩家探索解密、看家護院,玩家向好心精靈求助還能得到回復魔力值的回應,諸如此類的巧思設定在多輪測試中不斷迭代增加。
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偷菜和反 偷菜,圖源B站
對于捉寵開放世界項目來說,這樣的生態質感恐怕會是決定成敗的關鍵。隨著騰訊魔方劍指春季檔,走進大眾視野的“小洛克”即將作為行業先鋒,帶著超4000萬預約量迎接市場檢驗。
“后帕魯”時期的風口賽道,也將隨之步入新的競爭周期。
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《異環》:“聽勸”的“二次元GTA”先鋒
萌寵之外,游戲廠商們的另一個押注方向是都市開放世界。
要知道,從2020年《原神》上線算起,開放世界二游已經經歷了一個完整的洗牌周期。如今,隨著賽道降溫,不論業界還是玩家都迫切需要新鮮刺激,而“二次元GTA”正是這一背景下被選中的新晉“頂流”概念。
在這輪軍備競賽中,幾乎每款新品的動向都會吸引大量關注,比如網易旗下《無限大》,其玩法預告視頻自去年9月發布以來積累了超1100萬B站播放量,再比如米哈游的《Varsapura》,城市和角色設計一經曝光便成為了行業焦點話題。
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圖源微博@無限大
當然,概念的熱度仍需實踐驗證。最近宣布“空降”4月23日的《異環》,其實是第一個吃螃蟹的大廠選手。
就上線時機而言,《異環》的優勢很明顯。經歷全行業合力“蓄水”后,先發產品無疑最有機會吃下市場對“二次元GTA”的期待紅利,并且此時搶占玩家心智的成本也最小,畢竟《異環》暫時無須考慮重度游戲賽道與生俱來的用戶遷移壁壘。
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圖源微博@異環
結合《異環》此前的多輪內測情況來看,完美世界之所以能搶到這個窗口期,主要還是得歸功于Hotta Studio在這一項目上所采取的小步快跑策略。
佐證之一,是《異環》宣布公測時間的同時還發布了長達千字篇幅的優化清單。其中提到,團隊將在三測用戶反饋的基礎上推進優化,包括40多個關于系統、玩法、大世界體驗、角色、戰斗以及劇情的優化事項。
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圖源微博@異環
在此之前,《異環》的研發就一向以“聽勸”之快而著稱。比如去年“收容測試”結束后,許多用戶反饋就出現在了后續的優化清單里,并最終落地三測。這次公測前的優化清單中,也有“角色交互中的牽手狀態追加第一視角切換功能”這種源自用戶呼聲的改動思路。
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圖源微博@異環
從系統框架的角度看,盡管《異環》的對戰養成邏輯和傳統二游相差無幾,但團隊還是有意識地迎合了社區風向。例如,減少的隨機性緩解了玩家有時“歪”有時“凹”的痛苦,增大的資源獲取量又降低了養成門檻,《異環》把“減負”原則落實到了不少細節中。
接著,由二游“上班式養成”挪出來的游玩重心,則被《異環》轉移到了眾望所歸的都市生活體驗上。
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圖源TapTap
玩法上,像麻將、釣魚、賽車這樣的模擬現實元素,無一不是項目組反復打磨的重點模塊。都市設計上,“海特洛市”則以四處散布的ACG文化彩蛋貢獻出內測玩家最津津樂道的話題之一。隨著測試深入,被發掘的彩蛋數量一路上漲,甚至造就了打入各路圈層的“賽博圣地巡禮”。
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圖源B站
總的來說,得益于制作方懇切的聽勸姿態,《異環》的確逼近了當前二游玩家對“二次元GTA”設想的最大公約數。于是,在概念走熱許久后,我們終于能在這個春天見到一款投石問路的具體產品了。
這或許不是一份足以殺死比賽的完美答卷,但它注定是行業等待已久的品類試金石。
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《王者榮耀世界》:國民IP宇宙的關鍵一躍
和《異環》一樣瞄準4月的明星項目,還有來自騰訊天美工作室群的《王者榮耀世界》。
3月2日,《王者榮耀世界》官方宣布定檔4月,并發布了一支以色彩為線索的定檔PV,“青楸”“風入松”等詞語所透露的東方審美風格十分濃郁。
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圖源《王者榮耀世界》官網
其實單看名字,恐怕就沒有人敢于質疑這個項目的規格和體量。作為王者IP宇宙開疆拓土的關鍵落子,《王者榮耀世界》自2021年10月首曝以來便備受矚目。
盡管外部環境不斷變幻,但《王者榮耀世界》始終維持著相對低調的開發節奏。4年多時間里,開放世界二游經歷了多輪攻擂交鋒,與《王者榮耀世界》面貌更接近的東方大世界項目則主要聚焦武俠、仙俠等國風品類。
直到今天,我們依然很難為這款游戲找到合適的對標產品,畢竟王者IP在本土市場的地位實在太過特殊。
2025年下半年以來,臨近上線節點的《王者榮耀世界》終于有了更多動作,其神秘面紗漸漸揭開。結合官方演示和線下試玩情況來看,《王者榮耀世界》的定位不止是為手游玩家提供一個衍生新品,其更大雄心是以“世界”反哺這個跨越10年的國民IP。
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圖源TapTap
首先,在IP塑造這件事上,跳出“峽谷”的天美找到了更廣闊的舞臺。那些過往僅僅存在于“英雄故事”中的地理背景、地域勢力和角色關系網,在開放世界里落地生根、發芽長大。
就拿初始區域“稷下”來說,《王者榮耀世界》不僅還原了“歸墟夢演”“星之隊”這些玩家熟悉的敘事元素,還大大擴充完善了稷下地區的環境、風物,比如迎接學子的“春溪原”、巨龍隕落的“龍旗谷”、百家齊聚的“霜云鎮”等等。
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圖源《王者榮耀世界》官網
而且,根據試玩玩家反饋,《王者榮耀世界》的地圖體量之龐大令人驚嘆,尚處“畫餅”階段的大陸全貌更是留足拓展空間,稷下擺在其中只算地圖一角的新手村。
其次,在RPG戰斗和社交玩法上,《王者榮耀世界》進行了諸多量體裁衣的設計。最直觀的一點是,當主人公切換為《王者榮耀》的英雄時,對應的技能、大招都和原本的MOBA玩法有所呼應,玩家上手時顯得新奇又熟悉。
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圖源《王者榮耀世界》官網
與此同時,在《王者榮耀》引以為傲的社交影響力方面,《王者榮耀世界》也以相對克制的姿態引入了多人同屏、聯機副本的功能。
和業界一些新生代作品一樣,《王者榮耀世界》同樣在尋求3A級單機體驗與MMO社交樂趣的平衡。所以,這些功能往往可以由玩家自己決定是否開啟,比如多人同屏模式有專門的“交匯”開關,開啟后才能邀請其他玩家同游、組隊。
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圖源TapTap
此外,在公測定檔的同時,《王者榮耀世界》還順勢公布了一系列研發情報。
根據官方透露,《王者榮耀世界》上線后將采用賽季更新模式,后續“稷下篇”S1至S4每賽季會更新2個子版本內容,持續更新劇情、共鳴、區域、玩法、外觀等方面的內容。不僅如此,研發團隊已經開始了“大唐篇”的預研,長線更新的運營思路已然明確。
在某種程度上,背靠王者IP的《王者榮耀世界》有著成熟到甚至不像新品的一面。10年過去,《王者榮耀》的內容版圖終于等來了樣態合宜的擴張機會,這勢必將是它從國民手游躍遷為IP宇宙的關鍵一步。
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圖源微博@王者榮耀
眼前的春日開放世界之戰,或許會比我們想象中更激烈也更精彩。
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