作者:段輕
編輯:努爾哈哈赤
2025年的中國IP市場,已經發生了巨大的變化。國產IP迅速崛起,占據了越來越多的視線;而一些曾經風靡的老牌日漫IP,卻顯出了疲態。
根據雷報編制的的數據,全年國內900起動漫IP聯名和快閃活動中,國產IP已經拿下了半壁江山。多年來一直領跑的日本IP,占比下滑到28.6%,商業活躍度明顯不如從前。
最近,幾家日本IP巨頭也陸續公布涵蓋2025年4月1日至12月31日(即2026財年第三季度)的九個月財務業績報告。在此之前,《雷報》已經分析過和的情況,尤其是三麗鷗表現相當亮眼,收入大幅增長。
但另一家巨頭萬代,局面卻不太一樣。它旗下有九大頂梁柱IP:龍珠、航海王、火影忍者、假面騎士、面包超人、光之美少女、奧特曼、超級戰隊和高達。然而在2025年內,只有高達逆勢增長了18%,達到2259億日元(約合人民幣102.2億元),收入首次超過龍珠,成了新的頭牌。其他八個IP,都出現了不同程度的下滑。
萬代固守的江山,為什么顯出了頹勢?接下來,我們就一起仔細看看它的財報里,藏著哪些秘密。
雷報以各公司公開財務數據為基準,最新整理的“2025年全球最賺錢IP榜單”如下(僅供參考):
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積極開發中國本土IP產品!高達收入百億元,高達+龍珠+航海王IP貢獻84%收入
先來看萬代的總體業績,在2025年4月至12月的9個月內,萬代銷售額達10022億日元,同比增長4.9%,歸屬于股東的凈利潤為1150億日元,同比下滑10.6%。
經雷報計算,2025年全年,萬代總計銷售額達12881億日元,同比增長4.4%,歸屬于股東的凈利潤為1175億日元,同比下滑10.8%。
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具體來看各項業務,在2025年4月至12月的9個月內,萬代南夢宮各業務板塊表現差強人意,整體增速明顯收窄、利潤端承壓。
【玩具及收藏品業務】作為核心支柱,9個月銷售收入達5036億日元,同比增長8.5%,分部利潤為1035億日元,增長6.0%,成為少數亮點;【數字業務】【影像音樂業務】【娛樂業務】均出現下滑。
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具體來看,萬代在玩具及衍生品方面的布局,依然緊緊圍繞其九大IP展開:
高達IP無疑是當前最亮眼的增長引擎。經計算,2025年全年,高達單IP貢獻2259億元營收,占總收入比重已超過35%。
萬代提到,高達IP的增長,是模型、卡牌、內容與線下體驗協同發力的結果。核心的高達模型持續熱銷,而高達卡牌游戲(GCG)則通過引入搭載迷你模型的創新玩法,提升了對戰臨場感,在歐美市場獲得了快速增長。萬代積極通過世界巡回展、錦標賽預選賽及密集的線下活動為其造勢,并與《SD高達G世紀永恒》手游等產品聯動,不斷拓展玩家基礎。
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龍珠IP與海賊王IP雖被財報描述為“保持在高水平穩定發展”,但勢頭已顯疲軟,分別比前一年下滑了23%以及18%。在卡牌領域,海賊王OPCG通過在中國市場舉辦貫穿全年的賽事試圖激活社群;龍珠超卡牌則在歐美側重數字賽事運營,其簡體中文版仍未見動靜。除了卡牌,傳統玩具品類如膠囊玩具、零食、文具等雖保持良好表現,但未能扭轉除高達外多數IP增長乏力的局面。
總的來看,高達、龍珠、航海王這三大王牌IP,合計為萬代貢獻了超84%的銷售額,頭部集中效應越發顯著。風險也顯而易見,若其中任一IP內容周期或市場熱度出現波動,對萬代整體業績造成的影響將不可估量。因此,萬代需要迫切地思考,如何讓龍珠、海賊王等老牌IP煥發新生,同時加速發展中腰部IP,以形成更健康的收入結構。
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尤其值得注意的是,在中國市場的玩具產業布局上,萬代展現出積極姿態。2025年第四季度,萬代在中國新開設了四家“高達基地”綜合體驗店,將模型銷售與沉浸式體驗結合,受到了市場歡迎。
此外,根據最新信息,萬代首家官方旗艦店或將落地百聯ZX創趣場。
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更重要的是,萬代在中國市場,提出了“產地直供”戰略,計劃在引進日本IP商品的同時,積極開發基于中國本土IP的產品和原創品牌,以擴充其IP矩陣。這意味著萬代不再僅僅將中國視為一個零售市場,而是開始嘗試本土化創作與供應鏈整合,以期更靈活地應對中國消費者快速變化的需求。
據雷報不完全統計,2025年至今,萬代已經與中國本土IP合作開發了至少25個衍生品系列。其中以一番賞系列最為頻繁,年內已合作了《盜墓筆記》《羅小黑戰記2》《明日方舟》《崩壞:星穹鐵道》《時光代理人》等約20個中國本土IP。
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2025年,萬代南夢宮潮玩曾主推過與《哪吒2》系列的聯名。萬代為本次電影企劃了7個不同系列的產品,分別有S.H.F可動手辦、POTEPOTTE娃娃、一番賞、趣脆萬樂多、萬代威卡脆、BNMW金屬拼裝以及Look up手辦系列,在本土引起了不小的反響。
萬代與國內平臺的合作也越發密切,例如,“有漫社”“有尺物”等均為萬代一番賞在中國的授權線上運營平臺之一,前者在有漫社小程序持續上新一番賞產品,后者則與官方小程序「一番賞 ONLINE」相打通,還會與中國IP聯手推出眾籌衍生品項目,光年工作室X有尺物《刺殺小說家 2》眾籌金額累計突破180萬,就是其中的案例之一。
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中國市場成為“必爭之地”?萬代IP能行嗎?
結合財報可以看出,萬代IP與業務板塊的協同效應仍在延續,玩具業務依賴高達模型熱銷,數字業務通過游戲新作反哺IP人氣,影像音樂業務則借助《機動戰士高達GQuuuuuX》劇場版的火爆緩解部分壓力。同時,萬代對影像音樂部門進行了組織架構調整,整合高達業務與IP制作職能,以提升內容開發效率。
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在全球市場布局上,北美和中國是兩大重點區域。北美市場面臨關稅等環境變化,萬代通過快速調整策略控制影響。而中國市場的戰略地位正日益凸顯。
盡管財報中提到“中國市場目前尚未出現重大變化”,但實際上,正如上文所述,萬代在中國國內采取的一系列動作,例如密集開設高達基地、提出開發本土IP產品、落地首家官方旗艦店等等,都表明其正在中國進行深度布局。
那么,為什么中國市場如此重要?
對比同在中國的日本IP巨頭境遇,答案更為清晰。根據雷報此前分析,三麗鷗憑借其強大的角色魅力和持續的本地化運營,在中國市場收入激增;圓谷的奧特曼IP也通過多元合作保持著旺盛的生命力。詳見:《》《》。
它們的成功,印證了中國市場對優質IP依然擁有巨大熱情和消費力,關鍵在于IP的運營方式是否貼合本地市場。
然而,萬代面臨的挑戰在于,其核心IP(如龍珠、海賊王)的主要受眾群體增長可能放緩,而中國本土IP正在快速崛起,爭奪年輕消費者的時間和心智。因此,萬代“發力中國”的意義,絕不僅僅是多賣一些模型或卡牌,它關乎的是公司未來十年的增長故事能否續寫。
密集的聯名合作,例如一年內與中國本土IP推出超過25個衍生品系列,固然能快速制造聲量、觸達新用戶,但這會是長效的“特效藥”嗎?聯名或許能帶來短期的銷量刺激和話題熱度,但恐怕難以將一時的關注轉化為長期的粉絲忠誠。
中國粉絲社群里,早就已經有“你覺得一番賞是智商稅嗎”“萬代是不是在恰一番賞的爛錢”之類的討論,瀏覽量還不低。這些粉絲更關心的是自己能否在購買高達、EVA等IP的官方產品時,獲得良好的消費體驗。
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可見,真正的考驗不在于和本土IP的聯名合作是否成功,而是萬代能否讓旗下那些承載著幾代人記憶的經典IP,做到像三麗鷗、奧特曼IP那樣,真正融入中國當下的文化語境,而不僅僅是作為外來商品存在。這意味著萬代可能需要比當下更深入的內容共創、更本土化的敘事,以及從“銷售產品”到“運營社群”的思維轉變。
在中國這個全球最活躍也最挑剔的IP消費市場,若固守單一的授權與商品化模式,可能會在中國國產IP崛起的浪潮中逐漸褪色。主動融入、共同創造,或許才是日漫IP巨頭在新時代守住陣地的關鍵一步。
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