重新定義“炒股”的“鐵·福瑞 ”!
不懂機械姬好的玩家,可以借機開拓一下品位兒!
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千夏 疾跑,猛然掉頭的發力(主要)是腿部;
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換成愛芮 ,疾跑猛然掉頭時,
她的翅膀像是“轉向引擎”,
提供推力的時候,翅膀還會變大(變小)。
很多細節,(高速)戰斗時很難被我們發現。
為了讓咱多玩(至少)十塊錢的,
這期我們將細品角色的動作,
看看愛芮的設計有哪些巧思?
它們(即巧思)又有哪些
“妄想天使 ”(陣營)共有的少女風味?
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終結技開始,角色的描邊做了一些發光處理,
后面幾幀,描邊疊加了一些紅綠的“重影”,
這里應該是強調這是角色的“投影”。
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為了凸顯少女的元氣,雙眼還特別加了“高光”,
面部(和頸部)的光照處理很細膩,
面部光照,也是值得細嗦的技術題,
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隨著角色轉身,
翹起手指、朱唇輕啟、眨眼后的明眸善睞
這些(細節)都輕松營造出
“魅眼柔波藏琥珀,朱唇一顆點櫻桃”(源《水滸》)的詠春感;
投影與本體一左一右擺了個POSE,
可以注意到,角色的描邊在轉身過程中已經消失了。
投影打了個wink,本體對比(來看)有點呆萌,
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但如果把眉心的小三角看成微笑,
兩根黑色斜線看成眼睛,就有味兒了。
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注意考點!本體轉圈變身的同時,
投影并不是憑空消失,
動畫有一個能量(被)吸收的設計,
愛芮手上的“搖鈴 ”會變成一只“能量弓 ”,
粉紅色的投影最后化身一只能量箭。
這把武器的設計值得(超大聲)輕哼,
不僅解決了弓&箭和“搖鈴”的適配問題,
也呼應了很多(米系)魔法少女喜歡用弓箭的傳統。
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除了賣萌和弓箭,
這把“搖鈴”還有利刃、熒光棒等各種玩法。
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回到戰斗,愛芮射箭,
爆炸中心會出現“藍綠色泡泡”,
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如果聰明的你
覺得“泡泡”是千夏“同款”,
那就對咯,
千夏的泡泡投影本來就是“愛芮的技術”;
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如果你讀過郁達夫(的《過去》),
更會注意到,
愛芮的腳其實是(類火箭 )飛行引擎,
一對“小火箭”,
完美解決了“愛芮為什么會飛”的世紀難題。
角色落地,恢復投影形態時,
(雙手)還會模仿鳥的翅膀,噗哧幾下。
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注意裙子上共有4個發光部件,
會釋放出“聲浪”,
說明設定上是音箱,對應“主唱”身份;
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立繪(和人設)提醒我們,愛芮是個社恐,
待機動畫中,愛芮會左看看、右看看,
確認周圍沒有人,
才會悄悄練習舞蹈動作。
這時“搖鈴”會變成(應援)熒光棒,
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手柄位置的綠色圓形部件,是發光口。
這種設計也避免武器(造型)過于單調。
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普通攻擊,“搖鈴”會變成利刃,
攻擊的時候,開刃的部分還會發光,
單擊,是簡單的X型,打完就收;
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仔細觀察長按攻擊,這段就像是“跳舞”,
原地起飛360度。
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有一說一,
愛芮翅膀的(骨骼)動作綁定極端絲滑,
還會隨著角色起飛落地放大縮小,
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愛芮落地時,雙手還會拍擊“搖鈴”,
這套“搖鈴”動作在閃避時也會觸發,
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說到閃避,
角色落地還有抬起左腳尖,腳跟點地的細節;
這些都是為了極致打造角色的少女感!
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疾跑+閃避,
就能觸發愛芮的“空中舞蹈”,
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少女也有她的“擊股之交”!
愛芮有變身“魔法少女”的“三階段”;
最后的攻擊是簡單粗暴的“鐵股砸地”,
結束后,用雙手扇動保持平衡的同時,
還會釋放粉色愛心。
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有趣的是,如果是一階段,
開始的攻擊方式是“利刃大風車”,
最后一擊還是“以(屁)股搶地”;
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其實“后搖”中的搖鈴有好幾套模組,
實機高速戰斗中,很難(被玩家)注意到,
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但(項目組)堅持“絕對不將就”,
就還挺慨嘆的(顯卡表示抗議)。
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有些時候,“搖鈴”還會變成“回旋鏢 ”,
這段戰斗,愛芮用屁股頻繁頂撞對手,
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騰空后,能發現“搖鈴”不僅可以脫手,
還能“變大”,打出X型斬,
會回到角色手上并(角色)落地。
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愛芮也會用本體形態攻擊,
強化版普攻中,就能看到愛芮回歸本體,
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注意,這里不是鐵股而是用腿腳攻擊!
說明愛芮其實有腿腳攻擊的(動作)模組,
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兩道綠光,
是角色在吸收“泡泡投影”的能量。
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我們切愛芮上場,
角色先是打出“搖鈴回旋鏢”,
后撤起飛,翅膀變大,
回旋鏢回到手中會變成弓箭,
射箭這個細節往往會被忽略。
換個場景(慢放)能看得更清楚。
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愛芮“甩刀”,眼睛是閉著的,
為什么是閉眼?
屏幕前的您,覺得有什么說法?
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愛芮還有收腿縮身體的細節,
這是為了防止低空“回旋鏢”打在自己身上,
“回旋鏢”的造型,
讓我想到《魔獸世界》 中的“蛋刀”。
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角色落地后回收武器,緊接著射出利箭,
敵人受擊后,角色后空翻,拍手落地。
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回到之前的戰斗,
愛芮起飛,有個左腿“下劈(踢)”的設計,
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騰空后會在空中變回本體,
發動“頭槌”攻擊,
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這些切換攻擊基本都是幾秒,
之后的攻擊又是“傳統”的屁股頂撞和X型斬,
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雖然愛芮有腿部攻擊的動作(模組),
但短腿角色的表現力往往不如大長腿。
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像格擋+攻擊,用“利刃”(攻擊)開光污染,
視覺表現就更有力量感。
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因為手上有武器,
愛芮受擊打后,
(恢復)站立的動作就比較簡單。
等南宮上線,
咱再來對比三小只的各種“前搖”和“后搖”。
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當然,分享了這么多,難免還有疏漏的動作細節。
如果你有關于愛芮的新發現,歡迎通過評論和私信告訴我,我會在后續作品中補充。
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那么,你覺得她的戰斗好看嗎?
現在又會給愛芮的動作(設計)打幾分呢?
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