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作者 / 輕舟
排版 / Eis
“不僅是國(guó)內(nèi),放眼全世界的實(shí)拍電影,很多厲害的故事板都是動(dòng)畫(huà)專(zhuān)業(yè)出身的。”
截至本文撰稿,《鏢人:風(fēng)起大漠》取得豆瓣評(píng)分7.5,位列春節(jié)檔電影第一;票房超過(guò)13億,位列春節(jié)檔電影票房第二,通過(guò)了“名作之壁”的考驗(yàn)。
漫畫(huà)作者許先哲親自繪制票房賀圖,玩梗“一代大蠕”,表達(dá)對(duì)電影的祝賀。
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眾多漫畫(huà)家也紛紛向《鏢人》發(fā)來(lái)賀電,送上賀圖。
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@阿梗木葉筆記
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@RC的微脖兒
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@ZCloud
這是中國(guó)漫改電影久違的高光時(shí)刻,也是國(guó)產(chǎn)漫畫(huà)回歸大眾視野的久別重逢。
電影幕后,是無(wú)數(shù)工作人員的共同努力,其中也有一位大家耳熟能詳?shù)?a target="_blank" >動(dòng)畫(huà)人——費(fèi)思。
他是《黑神話:悟空》章節(jié)動(dòng)畫(huà)短片《勿聽(tīng)》的導(dǎo)演,也是《鏢人》動(dòng)畫(huà)OP的藝術(shù)指導(dǎo)。此次,他擔(dān)任了《鏢人:風(fēng)起大漠》的電影故事板。
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《勿聽(tīng)》用克制而嫻熟的視聽(tīng)語(yǔ)言,講述了豬八戒與蜘蛛精紫蛛兒的千年情緣癡纏,賺得不少觀眾落淚
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《鏢人》動(dòng)畫(huà)OP,以黑白色調(diào)為主,還原鉛筆手繪質(zhì)感,頗顯硬核武俠之美,呈現(xiàn)出恢宏肅殺的作品氣質(zhì)
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《鏢人》電影分鏡張力十足
大多數(shù)觀眾可能對(duì)“故事板”沒(méi)有概念。實(shí)際上,這個(gè)職務(wù)在電影制作中擔(dān)當(dāng)著承上啟下的重要角色,可謂是串聯(lián)各個(gè)部門(mén)、各個(gè)環(huán)節(jié)的“溝通樞紐”。
學(xué)術(shù)趴特別邀請(qǐng)費(fèi)思,請(qǐng)他分享與《鏢人》IP的結(jié)緣故事、《鏢人》電影拍攝的真實(shí)幕后,以及以動(dòng)畫(huà)人身份從事故事板工作的點(diǎn)點(diǎn)滴滴。
01
與《鏢人》的緣起
學(xué)術(shù)趴:請(qǐng)問(wèn)您最初是怎么參與到《鏢人》動(dòng)畫(huà)OP的制作中的?
費(fèi)思:起點(diǎn)是鏢人動(dòng)畫(huà)組希望制作風(fēng)格化強(qiáng)烈的OP,我和無(wú)念導(dǎo)演合作很多,對(duì)彼此風(fēng)格非常了解,所以決定嘗試通過(guò)動(dòng)畫(huà)表現(xiàn)黑白漫畫(huà)中粗糲、有手繪痕跡和一定素描質(zhì)感的視覺(jué)風(fēng)格。進(jìn)行一些嘗試后我們覺(jué)得可以實(shí)現(xiàn)這個(gè)設(shè)想,當(dāng)時(shí)做的一些概念最后也實(shí)際用到了最終畫(huà)面里。
學(xué)術(shù)趴:看您在社交平臺(tái)上說(shuō),《鏢人》動(dòng)畫(huà)OP是您參與《鏢人》電影制作的契機(jī)。能不能展開(kāi)講講這中間的故事呢?您是如何加入《鏢人》電影劇組的?
費(fèi)思:八爺(袁和平)團(tuán)隊(duì)開(kāi)始籌備《鏢人》項(xiàng)目的時(shí)候,把漫畫(huà)和動(dòng)畫(huà)先看了一遍。對(duì)風(fēng)格比較強(qiáng)烈的OP留下了很深的印象,算是建立了一種模糊的“對(duì)”的印象,甚至最初的項(xiàng)目書(shū)和工作人員的頭像用的也是OP的截圖。因?yàn)槲疫^(guò)往參與過(guò)一些電影項(xiàng)目,認(rèn)識(shí)的制片人朋友也在參與《鏢人》電影的籌備,以此為契機(jī)就和八爺約見(jiàn)面聊了一下,加入初創(chuàng)階段的導(dǎo)演組,探索一些宏觀的方向和概念。
之前做動(dòng)畫(huà)OP時(shí)有一個(gè)構(gòu)思,希望每個(gè)畫(huà)面都有指向情節(jié)的隱喻,既能通過(guò)畫(huà)面直觀傳達(dá)感受,回看又可以從中找到可延伸的信息量。這種方式在OP有限的篇幅內(nèi)可承載的內(nèi)容是有限的,所以加入劇組后,也希望可以把很多未實(shí)現(xiàn)的想法在更大的空間里實(shí)現(xiàn)。
另外同時(shí)作為動(dòng)畫(huà)人,對(duì)于漫改作品會(huì)有比較準(zhǔn)確的直覺(jué),在向?qū)嵟牡南胂蠛娃D(zhuǎn)化上能提供更多的可能性。
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《 鏢人》OP設(shè)計(jì)
02
故事板的具體工作
學(xué)術(shù)趴:許多人并不了解電影故事板承擔(dān)了怎樣的職責(zé)。可以分享下您創(chuàng)作真人電影故事板的經(jīng)歷嗎?通常在電影制作全流程中,您負(fù)責(zé)的部分是怎樣的定位?
費(fèi)思:故事板是電影的草稿,在劇本創(chuàng)作完成的前期籌備階段,通過(guò)故事板將文字內(nèi)容轉(zhuǎn)化為鏡頭畫(huà)面,是視覺(jué)呈現(xiàn)從無(wú)到有的第一步。
故事板的作用以往會(huì)因?qū)а蒿L(fēng)格而有所不同,有一定美術(shù)基礎(chǔ)或偏視覺(jué)性的導(dǎo)演可能更需要故事板,而更偏文學(xué)性、現(xiàn)場(chǎng)表演性的導(dǎo)演也可能完全不用故事板。
當(dāng)下來(lái)說(shuō),制作流程越工業(yè)化的項(xiàng)目,尤其是高概念的,數(shù)字化呈現(xiàn)強(qiáng)烈的,對(duì)故事板的需求也越高。
故事板制作過(guò)程中要解決幾個(gè)問(wèn)題:第一是建立敘事節(jié)奏,具體用多少鏡頭建立一段故事,鏡頭之間的順序和關(guān)聯(lián)是什么,選擇什么角度拍,如何調(diào)度。這些需要和導(dǎo)演溝通,了解導(dǎo)演的想法,和攝影指導(dǎo)討論,然后給出各種可能的方案,落實(shí)成一段一段可視的素材。
第二就是試錯(cuò)。對(duì)實(shí)拍而言故事板建立的是初步的印象,即便段落完整,和影片最終的全貌還很遙遠(yuǎn),一些故事板階段覺(jué)得沒(méi)問(wèn)題的,在和各種部分實(shí)現(xiàn)的各種創(chuàng)意碰撞后,可能會(huì)產(chǎn)生新的問(wèn)題。電影的創(chuàng)作過(guò)程雖然在追求一些確定性,但一切都在變化,所以比起確定要什么,排除不要的方向也很重要,否則就會(huì)產(chǎn)生創(chuàng)意和信息的冗余堆積,丟失創(chuàng)作的方向。
第三,故事板還可以幫助節(jié)省成本。所謂電影的工業(yè)化流程,一個(gè)重要的原則就是用便宜的環(huán)節(jié)測(cè)試貴的環(huán)節(jié),增加下一流程的確定性。
溝通過(guò)程中,總要通過(guò)更直觀的形式統(tǒng)一所有人的想象,但直觀就等于已經(jīng)完成,完成即是成本。打個(gè)比方,因?yàn)樘匦嬗^就是要做難以想象的內(nèi)容,但制作昂貴,所以需要用相對(duì)便宜預(yù)演來(lái)確定特效的方向;而預(yù)演其實(shí)成本也不低,那么就要用故事板來(lái)確定創(chuàng)意,決定哪些來(lái)做預(yù)演;甚至故事板本身雖然直觀,但也建立在執(zhí)行成本相對(duì)更低的文學(xué)劇本之上。
在經(jīng)濟(jì)層面上,故事板對(duì)于整個(gè)電影就是“超前預(yù)覽”,通過(guò)故事板,制片人的判斷也會(huì)更準(zhǔn)確,甚至可以以此判斷投資體量。
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《鏢人》電影開(kāi)場(chǎng)故事板
總體來(lái)講故事板是一個(gè)承上啟下的工作,用畫(huà)面轉(zhuǎn)化導(dǎo)演和編劇的想法,給攝影指導(dǎo)抓手籌備拍攝方案,給特效指導(dǎo)預(yù)判預(yù)演和特效量,給美術(shù)指導(dǎo)參考選擇更準(zhǔn)確的概念圖以及置景規(guī)劃。
補(bǔ)充一點(diǎn),故事板和概念設(shè)計(jì)有時(shí)是并行的。拿到劇本后,概念設(shè)計(jì)產(chǎn)出的color key(氛圍關(guān)鍵幀)也會(huì)被整合進(jìn)故事板,故事板設(shè)計(jì)的關(guān)鍵場(chǎng)景也可能補(bǔ)做color key里。
學(xué)術(shù)趴:請(qǐng)問(wèn)在創(chuàng)作《鏢人》電影故事板時(shí),您是如何與導(dǎo)演和編劇交流協(xié)作的?
費(fèi)思:劇本確定之后,導(dǎo)演組會(huì)一起開(kāi)會(huì),包括攝影指導(dǎo)、美術(shù)指導(dǎo),特效指導(dǎo),動(dòng)作指導(dǎo)和副導(dǎo)演等。大家分別提出關(guān)聯(lián)自己部門(mén)創(chuàng)意,也會(huì)提供一些參考,導(dǎo)演選定方向后,就開(kāi)始了故事板制作。
此外也會(huì)和導(dǎo)演專(zhuān)門(mén)開(kāi)會(huì)深入聊一些細(xì)節(jié)。八爺每天忙完所有工作回酒店后,還會(huì)寫(xiě)一些文字的分鏡和創(chuàng)意記錄。我們溝通時(shí),他會(huì)拿出手寫(xiě)的筆記來(lái)講戲,會(huì)后我會(huì)拿到筆記的復(fù)印件作為參考,優(yōu)先進(jìn)行導(dǎo)演確認(rèn)的部分,剩下是留給我發(fā)揮的空間。
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袁和平手寫(xiě)稿復(fù)印
學(xué)術(shù)趴:您和劇組一起去了新疆大漠,但在通常情況下,故事板都是前期工作,不涉及制作部分。請(qǐng)問(wèn)這次為什么會(huì)跟組去實(shí)拍現(xiàn)場(chǎng)呢?會(huì)需要根據(jù)現(xiàn)場(chǎng)環(huán)境設(shè)計(jì)或調(diào)整故事板嗎?
費(fèi)思:確實(shí)一般故事板不必去現(xiàn)場(chǎng),但我們?cè)诳死斠来巳齻€(gè)月(笑)。原因之一是開(kāi)拍時(shí)劇本沒(méi)有完全完成,許多內(nèi)容要到現(xiàn)場(chǎng)再確定。
《鏢人》作為以動(dòng)作演員為核心的武俠片,和一般工業(yè)電影做故事板的方式還是有所區(qū)別,劇本和很多戲的設(shè)計(jì)會(huì)根據(jù)現(xiàn)場(chǎng)發(fā)揮進(jìn)行調(diào)整,比如看到雅丹地貌有個(gè)山包的拐角很好看,會(huì)即時(shí)討論是否可以增加個(gè)布景,或者把某一場(chǎng)戲挪到這里,也可能隨著套招想到了新的戰(zhàn)斗方式,商議可行后再補(bǔ)充故事板,時(shí)間非常緊湊。諸如此類(lèi)現(xiàn)場(chǎng)碰撞出的點(diǎn)子很多,感受到了香港老一輩影人的隨機(jī)應(yīng)變和經(jīng)驗(yàn)智慧。
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現(xiàn)場(chǎng)采風(fēng)
學(xué)術(shù)趴:《鏢人》原作是一部畫(huà)工硬朗、武戲硬核的武俠漫畫(huà),電影不僅還原了原作精彩的打斗,還添加了許多原創(chuàng)武戲,比如黑牛灘夜斗。請(qǐng)問(wèn)您設(shè)計(jì)這些武戲故事板時(shí)有哪些具體的考量呢?
費(fèi)思:黑牛灘那段情節(jié)做過(guò)很多設(shè)想。故事結(jié)構(gòu)里,這段是所謂“游戲時(shí)間”(Fun and Games)的延伸,作用是轉(zhuǎn)變主角團(tuán)內(nèi)部人物關(guān)系,增加信任,在視覺(jué)上還需要奇觀升級(jí)。
導(dǎo)演組之前考慮過(guò)流沙、地底洞穴,雅丹迷宮等各種方案,最后選擇了火油。因?yàn)樵谄瑘?chǎng)附近真的有大片油田,能看見(jiàn)荒野平原上無(wú)數(shù)油井在工作,這個(gè)區(qū)域地面也真的可以滲出油。出于整體寫(xiě)實(shí)度和可信度的基調(diào),以及燃燒在夜戲的視覺(jué)效果,最后定下這個(gè)方案。
討論階段故事板也會(huì)把各種方案都大致出一版,讓大家有個(gè)抓手能感受一下,把太假、太突兀或者太貴又不出效果的方向都pass掉。
鏢人項(xiàng)目里故事板的重點(diǎn)是預(yù)設(shè)故事氛圍、敘事節(jié)奏和角色動(dòng)機(jī)。雖然也會(huì)畫(huà)動(dòng)作戲,但主要表現(xiàn)關(guān)鍵動(dòng)作和建立在調(diào)度上的關(guān)鍵創(chuàng)意。
做動(dòng)畫(huà)時(shí),我們會(huì)把幾乎所有動(dòng)作都呈現(xiàn)在故事板里,越復(fù)雜的動(dòng)作,故事版張數(shù)越多。相信當(dāng)今動(dòng)畫(huà)創(chuàng)作者很多對(duì)于動(dòng)作戲的理解都建立在香港黃金時(shí)期武俠和動(dòng)作電影之上,這些經(jīng)典動(dòng)作戲的締造者就在現(xiàn)場(chǎng),具體的套招和打斗,就交給專(zhuān)業(yè)武行來(lái)完成。
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黑牛灘夜斗部分故事版
這部電影算是傳統(tǒng)跟工業(yè)化的相互磨合,鏢人劇組可以說(shuō)有世界最優(yōu)秀的武行團(tuán)隊(duì),有非常成體系又專(zhuān)業(yè)的編排方式。早期哪些部分要做傳統(tǒng)、哪些要做工業(yè)化其實(shí)并不明朗。
故事板和攝影指導(dǎo)會(huì)側(cè)重從拍攝方式提供刺激,引入新設(shè)備新拍攝方式通過(guò)復(fù)雜調(diào)度,力求在傳統(tǒng)武俠電影基礎(chǔ)上拍出新呈現(xiàn)。武指團(tuán)隊(duì)則側(cè)重動(dòng)作從具體動(dòng)作設(shè)計(jì)本身呈現(xiàn)刺激。最終所有信息匯總到導(dǎo)演手上,導(dǎo)演選出最好的部分組成最終的呈現(xiàn)。
學(xué)術(shù)趴:請(qǐng)問(wèn)在本次創(chuàng)作中,有哪些讓您印象深刻的趣事或挑戰(zhàn)?有沒(méi)有一些意料之外的收獲?
費(fèi)思:我參加這個(gè)項(xiàng)目最大的私心,就是希望零距離學(xué)習(xí)“世界第一武指”八爺是如何創(chuàng)作的。自己歸根到底是一個(gè)動(dòng)畫(huà)人,動(dòng)作場(chǎng)面的設(shè)計(jì)是動(dòng)畫(huà)最重要的表現(xiàn)之一,這次能在工作中學(xué)習(xí),是特別大的收獲。
此外和編劇的交流也收獲很多。《鏢人》編劇不僅有俞白眉老師,還集合了《劍雨》《九龍城寨圍城》《葉問(wèn)2》《捕風(fēng)追影》的主創(chuàng),可以說(shuō)是湊齊了近十年武俠片、動(dòng)作片編劇的最強(qiáng)陣容。
挑戰(zhàn)也有。因?yàn)椤剁S人》的工期比預(yù)想的要長(zhǎng),導(dǎo)致和《黑神話:悟空》的動(dòng)畫(huà)短片《勿聽(tīng)》撞了檔期。那段時(shí)間在荒野,只能白天跟組做《鏢人》,晚上回駐地反饋《勿聽(tīng)》。
臨近交片階段,《黑神話》的制片打電話交接,我在荒漠里信號(hào)非常差,可能前一秒還在說(shuō)話,后一秒人就消失了,只能爬到雅丹地貌的山頂找信號(hào)。兩邊的任務(wù)都很艱巨,真是很大的挑戰(zhàn)。
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現(xiàn)場(chǎng)揚(yáng)起沙塵
03
電影行業(yè)的動(dòng)畫(huà)人
學(xué)術(shù)趴:您同時(shí)參加了《鏢人》動(dòng)畫(huà)和電影的項(xiàng)目,您自身也有創(chuàng)作漫畫(huà)的經(jīng)驗(yàn)。請(qǐng)問(wèn)在您看來(lái),《鏢人》的三種媒介呈現(xiàn)(漫畫(huà)、動(dòng)畫(huà)、電影)有哪些不同,各有什么側(cè)重?在設(shè)計(jì)思路方面,漫畫(huà)分鏡、動(dòng)畫(huà)分鏡和真人電影故事板有什么顯著差異?
費(fèi)思:關(guān)于媒介的話題,《鏢人》從漫畫(huà)變成動(dòng)畫(huà)、電影的過(guò)程,也是它受眾擴(kuò)展的過(guò)程。相對(duì)于動(dòng)畫(huà)或漫畫(huà),電影是更強(qiáng)的媒介,合作的人員、調(diào)動(dòng)的資源更多,傳播效應(yīng)更強(qiáng)。
我覺(jué)得這個(gè)時(shí)代個(gè)人創(chuàng)作者最好的路徑,大概就是所謂IP化。讓作品走向了新媒介,讓更多人能夠看到。當(dāng)然,現(xiàn)在游戲是比電影更新更強(qiáng)的媒介,也期待鏢人向游戲繼續(xù)延展。
但可能對(duì)于原作者也有必須接受的部分——隨著IP化后,更多的創(chuàng)作者加入,這個(gè)故事漸漸不只屬于原作自己,會(huì)產(chǎn)生各種可能性,最終徹底屬于觀眾。
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關(guān)于故事板在不同媒介的差異,在動(dòng)畫(huà)制作流程中,故事板(分鏡)100%要存在,但電影故事板可以做得很充分,也可以根本不存在。動(dòng)畫(huà)制作中看到故事板,基本就能想象到成片的樣子,但實(shí)拍電影完成可能和故事板很不一樣。
實(shí)拍電影是非常復(fù)雜的信息選擇的洪流,現(xiàn)場(chǎng)情況瞬息萬(wàn)變,每件小事、每個(gè)小變化,演員的精神狀態(tài),甚至意外事故,都會(huì)造成不可控的結(jié)果。故事板只是作為兜底的交流基礎(chǔ),畫(huà)面只要大致意會(huì),信息重點(diǎn)準(zhǔn)確就行,主創(chuàng)都在現(xiàn)場(chǎng),有想法可以直接交流,不用像動(dòng)畫(huà)畫(huà)的那么精確詳細(xì)。
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“少主團(tuán)”初登場(chǎng) 故事版
另外之前提過(guò)的試錯(cuò)作用也是和動(dòng)畫(huà)很大的區(qū)別,把各種可能性都試一遍,確定“不要什么”,和“要什么”幾乎一樣重要,所以廢棄率也比動(dòng)畫(huà)故事板高很多。
學(xué)術(shù)趴:目前在您的了解中,動(dòng)畫(huà)人通常活躍在電影行業(yè)的哪些崗位呢?您認(rèn)為需要具備什么能力,才能勝任電影故事板或分鏡?
費(fèi)思:主要是故事板和概念設(shè)計(jì)。放眼全世界實(shí)拍電影,很多厲害的故事板都是動(dòng)畫(huà)專(zhuān)業(yè)出身。
故事板主要需要講故事的能力和視聽(tīng)語(yǔ)言的能力,繪畫(huà)能力反而不在第一位。
更進(jìn)一步的話,需要對(duì)電影攝制有比較系統(tǒng)的了解。比如了解各種鏡頭焦段,知道什么場(chǎng)景可能用什么設(shè)備拍,了解各個(gè)部門(mén)和環(huán)節(jié)的作用便于合作。
單純從繪畫(huà)上,故事板對(duì)透視的要求比較高。單獨(dú)畫(huà)面的所謂鏡頭感很多是通過(guò)透視建立的。但做久了之后繪畫(huà)整體也不是那么重要,最終還是會(huì)回歸絕對(duì)的核心:講故事的能力。
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刀馬入赤砂鎮(zhèn)文戲故事版
當(dāng)然,溝通能力、編劇知識(shí)也是必要的。我們要設(shè)計(jì)故事節(jié)奏,必須對(duì)劇本有比較深入的理解,有共同的語(yǔ)境,共同的工具,才能跟編劇和導(dǎo)演建立順暢溝通。
最后,我們會(huì)追求“第一次呈現(xiàn)”。面對(duì)新的項(xiàng)目,我不想把一段戲拼湊成一個(gè)早已有之的影像作品,而是盡可能創(chuàng)造新的東西。如何動(dòng)用所有能力把一瞬間的靈感、一段情節(jié)用鏡頭呈現(xiàn)出特質(zhì),是創(chuàng)作者對(duì)自己的要求。
學(xué)術(shù)趴:最后對(duì)于想要從事分鏡或故事板的新一代動(dòng)畫(huà)人,您能給予一些建議嗎?
費(fèi)思:我覺(jué)得最好的方式是找一段已經(jīng)有成片的原劇本,在不看成片的前提下,自己根據(jù)劇本把整場(chǎng)戲畫(huà)成故事板,再拿著跟成片作對(duì)比。只有自己畫(huà)了,才能建立一些感受,不用拘泥于臨摹現(xiàn)成的故事板。
從業(yè)的話,一是靠作品,一是靠成熟的表達(dá),還有專(zhuān)業(yè)知識(shí)作為基礎(chǔ)。在合作初步交流時(shí),可能對(duì)方不了解你的能力,但通過(guò)一致的語(yǔ)境可以感受到專(zhuān)業(yè)性,增加溝通效率,這點(diǎn)隱性但很重要。
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晴空白云下的劇組
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