作為Xbox旗下本世代的重要作品之一,《星空》已在前幾日正式官宣將于4月7日登陸PS5。但此前傳聞已久的任天堂平臺依舊杳無音訊,而據Gamingbolt報道,最新的爆料顯示,Bethesda并沒有放棄將《星空》移植到Switch 2平臺。
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知名可靠消息人士,NatetheHate在推特上回復粉絲提問時表示,該版本仍在開發中,但“過程并不順利,只能祈禱一切順利”。
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值得注意的是,NatetheHate的爆料向來以謹慎克制而聞名,并且正確率往往也極高,因此他的爆料具有較高的參考價值。
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而在上個月,另一位較為可靠的爆料人Shinobi602曾稱該移植項目已被“推遲”,甚至“可能根本不會推出”。根據NatetheHate分享的情報,Bethesda似乎尚未放棄該項目。
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但仍需強調的是,以上信息均來自消息人士的爆料,并未得到游戲官方的認可,因此建議大家理性看待。
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從PS5到可能的Switch 2,《星空》正在一步步走向更多平臺。但問題來了——這種不斷“多平臺化”的策略,究竟是在讓更多玩家受益,還是在削弱平臺本身的獨占價值?如果未來大作都不再綁定平臺,你覺得是好事還是壞事?歡迎在評論區聊聊你的看法。
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