《守望先鋒》聯(lián)合創(chuàng)始人杰夫·卡普蘭(Jeff Kaplan)近日在一場訪談中毫不掩飾對(duì)任天堂的推崇,并毫不猶豫地將《塞爾達(dá)傳說:曠野之息》稱為“有史以來最偉大的游戲”。
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在Lex Fridman的采訪中,卡普蘭坦言,如果要選一款游戲凌駕于其他所有作品之上,那一定是《曠野之息》。
“有那么一款游戲是最好的,就是《塞爾達(dá)傳說:曠野之息》,然后才是其他那些‘最偉大的游戲’。”卡普蘭說道,“它之所以是最偉大的游戲,是因?yàn)槊恳粋€(gè)環(huán)節(jié)都如此用心、設(shè)計(jì)得如此精妙……比如你可以砍倒一棵樹,然后乘著它順流而下。這個(gè)世界就像一個(gè)玩具箱,里面的每一樣?xùn)|西都如你所愿、如你所想地運(yùn)作著。”
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他對(duì)任天堂的整體評(píng)價(jià)同樣極高:“《塞爾達(dá)傳說:時(shí)之笛》已經(jīng)那么優(yōu)秀了,居然還有人能做出比它更好的塞爾達(dá)游戲?這款游戲有太多地方做得恰到好處,而其他游戲能做好其中一點(diǎn)就已經(jīng)很幸運(yùn)了。任天堂就是圣地,他們是最好的。只要是任天堂出品,就一定很出色。”
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“史上最佳游戲”的評(píng)判純屬主觀,并無標(biāo)準(zhǔn)答案。但《曠野之息》憑借玩家的熱烈反響、驚人的銷量以及業(yè)界的高度評(píng)價(jià),確實(shí)有充分理由躋身史上最佳游戲的行列。
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