2026年3月24日消息,索尼PlayStation的內(nèi)部大清洗仍在繼續(xù)。
據(jù)彭博社資深記者杰森·施賴埃爾(Jason Schreier)爆料,索尼現(xiàn)已正式關(guān)閉了旗下工作室Dark Outlaw Games。
該工作室于2025年剛剛由《使命召喚》僵尸模式功臣杰森·布倫德爾(Jason Blundell)領(lǐng)銜創(chuàng)立,從成立到解散僅用了不到一年時間。
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此次關(guān)停再次引發(fā)了業(yè)界對索尼現(xiàn)任領(lǐng)導(dǎo)層“災(zāi)難級”管理能力的猛烈抨擊。自 2020 年以來,索尼收購(或創(chuàng)立)的7家工作室中竟已有多家被關(guān)停。
梳理索尼近年來的記錄,可謂觸目驚心:
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2023年斥資36億美元收購Bungie,結(jié)果僅換來了大規(guī)模裁員和《馬拉松》因抄襲爭議及宣發(fā)失利導(dǎo)致的延期。
2023年收購Firewalk,最終產(chǎn)出了游戲史上最大的慘案《星鳴特攻(Concord)》,隨后工作室于2024年迅速關(guān)停。
2021年收購藍(lán)點(Bluepoint)至今未讓其產(chǎn)出任何新游戲,并于今年初關(guān)閉;Haven工作室的《Fairgame$》也遲遲沒有實質(zhì)性更新。
除此之外,包括《最后生還者》在線游戲、《蜘蛛俠》多人游戲、Bend Studio的服務(wù)型游戲等一系列項目均已被丟進(jìn)垃圾桶。
前首席執(zhí)行官吉姆·瑞安曾計劃在2026年前推出12款服務(wù)型游戲,然而現(xiàn)實是殘酷的:除了《絕地潛兵2》獲得成功,其余項目幾乎全軍覆沒,要么在發(fā)布前被腰斬,要么像《星鳴特攻》一樣光速暴斃。
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在2026年,當(dāng)索尼PS5 Pro靠著PSSR技術(shù)努力抹平畫質(zhì)差距時,其內(nèi)容創(chuàng)作端卻陷入了前所未有的人才荒。
從倫敦工作室到Neon Koi,再到如今的Dark Outlaw,無數(shù)才華橫溢的開發(fā)者正在為高層那些不切實際的“服務(wù)型游戲”幻想買單。你是那種覺得索尼應(yīng)該“長痛不如短痛”、徹底放棄多人在線幻想,還是擔(dān)心這種頻繁關(guān)停工作室會毀掉 PlayStation 未來口碑?快在評論區(qū)聊聊,你覺得下一個被索尼關(guān)掉的會是誰?
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