世事往往不遂人愿,游戲行業(yè)亦是如此。多年來,廠商決定一個游戲IP的命運時,主要參考玩家和媒體的評價,而很多時候,銷量才是關(guān)鍵。
正因如此,近幾十年里,很多有創(chuàng)意的游戲剛推出就被放棄,廠商只專注于銷量高、評價好的作品。外媒everyeye盤點了三款剛面世就被埋沒的佳作。
《教團:1886》是很多老玩家的遺憾。這款PS4獨占游戲,由Ready at Dawn開發(fā),其聯(lián)合創(chuàng)始人安德烈亞·佩西諾來自意大利瓦雷澤省。它2014年發(fā)售,初期遭玩家和媒體批評,后來卻成為小眾神作。如今發(fā)售十多年,既無續(xù)作消息,開發(fā)工作室也已在2024年8月關(guān)閉。
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《往日不再》同樣本可成為完整系列。這款Bend Studio的作品,剛發(fā)售時被認為是《最后生還者》的失敗模仿品,實則兩者除末日背景和喪尸設定外,幾乎無共同點。現(xiàn)在全球數(shù)十萬玩家呼吁續(xù)作,但索尼始終沒有松口。
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Rockstar出品的《惡霸魯尼》,則是只出一代就銷聲匿跡的代表。2006年GTA系列火爆,《俠盜獵車手:圣安地列斯》人氣正盛,Rockstar推出這款校園題材游戲,玩家扮演學生,玩法類似GTA,有著出色的諷刺、鮮明角色和有趣玩法,卻剛起步就被擱置。
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這三款被埋沒的游戲里,哪一款是你最希望出續(xù)作的?你還覺得哪些游戲本該成為系列卻非常可惜?
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