《半條命2》《傳送門》等經(jīng)典游戲的編劇埃里克·沃爾帕近日在一檔播客中透露,Valve內(nèi)部有一個(gè)小型團(tuán)隊(duì)一直在研究生成式AI在游戲?qū)懽髦械膽?yīng)用,并稱這是他認(rèn)為“唯一值得探索AI的領(lǐng)域”。
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沃爾帕坦言,他并不擔(dān)心AI會(huì)很快取代創(chuàng)意寫作,“因?yàn)樗F(xiàn)在做得還挺爛的”。他比喻道,就像國際象棋程序雖然強(qiáng)大,但頂尖人類棋手依然能戰(zhàn)勝它。
然而,他指出了AI在游戲?qū)懽髦械囊粋€(gè)獨(dú)特價(jià)值:與美術(shù)、音樂等工種不同,游戲?qū)懽鏖L期需要模擬角色對(duì)玩家行為的實(shí)時(shí)反應(yīng)(如《求生之路》中特定事件觸發(fā)特定臺(tái)詞),這正是生成式AI可以發(fā)揮作用的場(chǎng)景。
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他強(qiáng)調(diào),目前Valve的探索僅是“幾個(gè)人的業(yè)余興趣”,并非公司層面的正式項(xiàng)目,也沒有與任何具體游戲綁定。“這項(xiàng)技術(shù)太瘋狂了,完全不研究一下未免太傻了。”他說。
Valve編劇稱“游戲?qū)懽魇俏ㄒ恢档锰剿鰽I的領(lǐng)域”,你怎么看?
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