今年早些時候,HBO官宣了《博德之門》真人劇集,故事設定在系列第三部游戲的劇情之后。毫不夸張地說,這條消息一經(jīng)發(fā)布便引發(fā)了巨大爭議:粉絲們紛紛擔憂,沒有拉瑞安工作室主導,這個故事的續(xù)作會偏離正軌,而《最后生還者》第二季的平淡口碑,更是讓這份擔憂雪上加霜。盡管游戲發(fā)行總監(jiān)邁克爾·道斯也持懷疑態(tài)度,在X平臺發(fā)文稱“我真心覺得,沒人能超越我們的編劇團隊”,但游戲中阿斯代倫的配音演員尼爾·紐邦卻表示,希望大家在下定論之前,能給這部劇一個機會。
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“我真心希望大家能給他們足夠的空間,去打造一部他們想做的劇集。”他在接受FRVR采訪時說道,“藝術創(chuàng)作需要沉淀打磨的時間,這一點至關重要。他們最終會交出怎樣的作品,誰也說不準?但劇集主創(chuàng)克雷格·麥辛是一位極其出色的編劇,同時也是頂尖的劇集運作人。各位,《切爾諾貝利》就是他編劇功底最有力的證明。”
“如果他們用心打磨,我相信這會是一部極其精彩的劇集。”他接著說道,“給他們創(chuàng)作的空間,讓他們放手去做、去享受創(chuàng)作的過程。我覺得當下互聯(lián)網(wǎng)的一個問題,就是有時候人們會一擁而上,陷入過度的焦慮和不滿。我明白這份情緒往往源于熱愛,大家大多是太在意這個IP了,但現(xiàn)在一切都還沒發(fā)生啊。”
我們還要等很久才能看到這部劇的相關內容,因為克雷格·麥辛要等到《最后生還者》的制作完結后,才會啟動《博德之門》的相關工作。HBO首席執(zhí)行官凱西·布洛伊茲曾表示,《最后生還者》大概率會在下一季迎來完結。所以目前,我們還沒有太多實質性的內容可以關注。
眼下最讓人擔憂的一點是,盡管HBO已經(jīng)放出了“會有原作角色回歸”的預告,但這部即將推出的改編劇,從未咨詢過拉瑞安工作室任何人員的意見,這無疑拉響了警報。這個IP的開發(fā)方此前就曾更迭,系列前兩部作品由BioWare開發(fā),但此次劇集承接《博德之門3》的劇情續(xù)寫,意味著官方很可能會將部分游戲結局和角色選擇定為正史,我敢肯定,拉瑞安的編劇團隊對此必然有強烈的看法。
希望當劇集正式啟動制作時,這一現(xiàn)狀能有所改變。畢竟,克雷格·麥辛自稱是拉瑞安作品的忠實粉絲,還說自己在《博德之門3》里累計游玩了近1000小時。但目前劇集既沒有定檔,麥辛也正忙于《最后生還者》的制作,沒人能說清這部劇最終會呈現(xiàn)出怎樣的面貌。“先看到成品,再做出評判,才是更健康的心態(tài)。”紐邦說道,“有時候,人們會被自己完全不了解的事情過度牽動情緒。”
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