據(jù)外媒automaton報道,3月28日,Valve正式宣布對Steam平臺的游戲開發(fā)者定價轉(zhuǎn)換工具進行重大更新,此次更新不僅修訂了定價轉(zhuǎn)換數(shù)據(jù)以貼合當前全球市場狀況,還新增了三種定價轉(zhuǎn)換模式,賦予開發(fā)者更高的定價自主權(quán),同時多個地區(qū)的游戲推薦定價將受到明顯影響。
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據(jù)悉,Steam平臺支持35種貨幣及4個區(qū)域分組的定價設(shè)置,定價轉(zhuǎn)換工具的核心作用是為開發(fā)者提供區(qū)域價格推薦,幫助其合理設(shè)定不同地區(qū)的游戲售價,最終定價權(quán)仍完全歸屬開發(fā)者。此次更新前,工具僅提供單一轉(zhuǎn)換推薦方式,更新后開發(fā)者可從三種模式中自主選擇,Valve官方也明確了各模式的核心邏輯:匯率轉(zhuǎn)換基于指定時間的實時匯率進行簡單換算;購買力轉(zhuǎn)換參考特定國家或地區(qū)用戶的平均購買力公開數(shù)據(jù);多變量轉(zhuǎn)換則整合了本地購買力、可比娛樂商品預期成本及匯率等多個數(shù)據(jù)源,該模式與工具此前的推薦邏輯最為接近。
為方便開發(fā)者使用,Valve同步推出定價探索工具,可直觀展示主要美元價格點依據(jù)三種轉(zhuǎn)換方式換算后的各貨幣定價。此次更新對不同地區(qū)的推薦定價影響顯著,其中日元區(qū)和波蘭地區(qū)變化尤為突出。以15.99美元的游戲為例,日元區(qū)舊版推薦定價為1800日元(約人民幣77元),新版多變量轉(zhuǎn)換定價為2050日元(約人民幣88元),匯率轉(zhuǎn)換定價更是高達2500日元(約人民幣108元),匯率轉(zhuǎn)換結(jié)果反映出日元對美元的大幅貶值,漲幅超10%,這也讓日本玩家普遍擔憂未來游戲售價將上漲。
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目前,Valve未明確后續(xù)定價數(shù)據(jù)的更新頻率,僅表示此次更新旨在更好地反映全球市場現(xiàn)狀,助力開發(fā)者制定更貼合當?shù)厥袌龅亩▋r策略。未來,隨著全球經(jīng)濟和匯率的變化,日元及其他地區(qū)的推薦定價仍可能進一步調(diào)整。
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