拉瑞安負責人斯文·文克近期分享了關于系列新作《神界》的最新開放進度。他表示,項目已經進入一個重要階段,開發團隊開始感覺游戲“活起來了”。
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斯文·文克提到,他最近與工作室的敘事總監亞當·史密斯討論了劇情設計。后者花了一整周時間,反復推敲某一游戲情境的多種發展方案,并不斷打磨對話內容。不過,讓文克印象深刻的不僅是這些創意本身,還有團隊在討論項目細節時所展現出的熱情與投入。他表示,正是這樣的時刻讓人確信開發正朝著正確的方向前進。盡管游戲中仍有不少尚未完善的部分,許多內容也可能發生變化,但開發者已經能感受到,這個項目正從最初的概念逐漸成長為一款完整的作品。
同時,斯文·文克也強調,該項目仍然具有高度靈活性,很多細節未來都有可能被重新調整。不過他相信,從當前階段開始,開發工作將持續推動游戲質量的提升。
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