據(jù)長期專注于PlayStation獎(jiǎng)杯攻略的網(wǎng)站PowerPyx估算,開放世界游戲《紅色沙漠》的白金獎(jiǎng)杯完成時(shí)間預(yù)計(jì)超過300小時(shí)。盡管游戲發(fā)售僅12天,已有少量玩家達(dá)成了這一“嚴(yán)苛”成就。
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PowerPyx在分析中指出,《紅色沙漠》的白金耗時(shí)主要源于以下因素:
長篇主線劇情
大量耗時(shí)挑戰(zhàn)
規(guī)模龐大的地圖
海量支線內(nèi)容
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具體而言,玩家需要完成全地圖探索、收集每種類型的全部武器、在所有迷你游戲中獲勝等一系列任務(wù)。雖然這些獎(jiǎng)杯本身難度不算極高,但累計(jì)所需時(shí)間極為可觀。
PowerPyx同時(shí)指出,300小時(shí)的估算可能偏高,因?yàn)橐诎l(fā)售僅12天內(nèi)達(dá)成白金,玩家需“每天投入25小時(shí)”。然而,部分玩家顯然已通過專注于獎(jiǎng)杯目標(biāo)的方式“精簡流程”,成功縮短了耗時(shí)。
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據(jù)官方數(shù)據(jù),雖然多數(shù)獎(jiǎng)杯追蹤網(wǎng)站仍顯示白金完成率為0.00%,但游戲PlayStation頁面已更新為0.01% 的玩家獲得白金獎(jiǎng)杯。
在總計(jì)34個(gè)獎(jiǎng)杯(不含白金獎(jiǎng)杯本身)中,僅有3個(gè)獎(jiǎng)杯的完成率超過0.1%。這一數(shù)據(jù)充分說明了獎(jiǎng)杯挑戰(zhàn)的耗時(shí)程度。
盡管游戲發(fā)售初期媒體評(píng)價(jià)平平,Steam早期評(píng)價(jià)也為“褒貶不一”,但一系列針對(duì)主要問題的更新已扭轉(zhuǎn)了游戲的口碑。目前,《紅色沙漠》在Steam上已升至“特別好評(píng)”,在Reddit等論壇的玩家討論氛圍也趨于積極。
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