《魔獸世界》Plus服(探索賽季服)已經停更快一年,外服又沒有時光服,隨著9月暴雪嘉年華的臨近,關于Plus2.0的猜測也更多起來,而官方的一波招聘也推波助瀾。
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目前懷舊(經典)領域有永久60、周年TBC、熊貓人懷舊、60硬核、國服特供的時光服,以及仍在運營的Plus服。就目前已發的這些版本而言,似乎并不足以構成招新理由,因為這些大多是對過往版本的重制或復刻,唯一大改的Plus服又已停更,這就為這波招兵買馬打下疑問。
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在懷舊服團隊發布的兩則招聘啟事中,一個是招“高級軟件工程師(UI方向)”,要求應聘者具備“8年以上軟件工程崗位或同等領域的專業工作經驗”,職責范圍包括“設計并實現各類玩法功能及面向玩家的UI界面特性,以支持《魔獸世界》懷舊服的游戲系統與內容。”
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另一個是招“游戲設計師(系統方向)”,目前已招滿。職責要求,提到“與團隊成員緊密協作,共同設計、實裝并調優《魔獸世界》懷舊服游戲體驗中的各項系統與功能”。以及“時刻保持思考與規劃,致力于構思并打造下一個能讓玩家為之瘋狂的全新玩法創意!”就是這兩條,引發猜測。我們深知暴雪正在籌備新的懷舊項目,無論是Plus2.0,還是其他嘗試。種種跡象表明,即將推出的新版本,其規模與體量將更為宏大,而非僅僅局限于周期性的“賽季模式”。
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過去數月,媒體發現了暴雪正在進行一個神秘加密版本“1.60”的開發與維護工作。如果暴雪后續規劃僅僅是按部就班地復刻過往歷史,例如從周年TBC過渡到周年WLK,從熊貓人懷舊過渡到德拉諾懷舊,那么無論是針對這個“1.60”服務器所投入的開發資源,還是當前所進行的這輪大規模招聘,都顯得毫無必要。
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你對暴雪的這波招聘有何見解?你認為《魔獸世界》的下一個懷舊服將以何種面貌呈現?請在評論區留言。
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