來源:XR控
近日,總部位處西雅圖的社交游戲公司Rec Room宣布將于太平洋時間6月1日中午12點,正式關閉其跨平臺社交游戲平臺,而公司及其員工的未來走向,目前仍籠罩在迷霧之中。這家曾經估值高達35億美元的獨角獸企業,盡管在十年間成功服務了超過1.5億玩家,卻始終未能探尋到一條持續盈利的有效路徑。
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Rec Room在發布的公告中坦言,長期以來,公司的運營成本遠遠超出了收入水平。再加上VR市場的風云變幻以及游戲行業整體面臨的逆風局勢,多重不利因素疊加,最終迫使公司不得不做出關停平臺的艱難決定。
根據相關安排,該平臺即刻起便停止新賬戶的創建、好友請求的發送以及會員訂閱服務;從5月1日開始,將停止代幣的購買業務;5月18日起,不再向創作者發放收益;到6月1日,完成最終的結算工作后,平臺將正式停止運營。
回顧Rec Room的發展歷程,它成立于2016年,最初的公司名稱是Against Gravity。公司專注于開發跨設備的社交游戲應用,憑借獨特的創意和潛力,獲得了紅杉資本等眾多知名機構的支持。通過六輪融資,成功籌集到了2.94億美元的資金,在2021年,公司估值一度達到35億美元。
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疫情期間,Rec Room的人氣急劇飆升,吸引了大量玩家的涌入。然而,好景不長,后續市場增長逐漸放緩,公司也在兩年內兩次進行裁員,員工人數大幅減少。
雖然用戶生成內容帶來的收入呈現出顯著增長態勢,但由于利潤空間極為微薄,再加上AI功能的研發成本居高不下,公司的盈利困境始終難以得到有效突破。目前,Rec Room的知識產權以及相關技術是否會進行出售,公司后續將走向何方,都尚未明確。有投資人透露,相關的交易事宜目前尚未公開。
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