據(jù)知名AMD爆料人KeplerL2透露,索尼正在研發(fā)的PS6掌機(jī)(代號(hào)“Project Canis”)性能表現(xiàn)或?qū)⑾喈?dāng)驚人——不僅在傳統(tǒng)光柵化性能上領(lǐng)先Xbox Series S,在光線追蹤甚至路徑追蹤方面也將實(shí)現(xiàn)明顯優(yōu)勢(shì)。
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更值得關(guān)注的是,這款掌機(jī)還可能搭載新一代AI超分技術(shù)PSSR 3,其畫質(zhì)表現(xiàn)有望超越NVIDIA的DLSS 4.5,成為便攜設(shè)備中的“畫質(zhì)標(biāo)桿”。
根據(jù)爆料,PS6掌機(jī)的核心配置大致如下:
4個(gè) Zen 6c 核心 + 2個(gè) Zen 6 LP 核心
16組 RDNA 5 計(jì)算單元
192-bit LPDDR5X 內(nèi)存(24GB)
采用臺(tái)積電3nm工藝,芯片面積約135mm2
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從參數(shù)來看,這一配置已經(jīng)接近甚至超過當(dāng)前入門級(jí)主機(jī)水準(zhǔn),也意味著掌機(jī)設(shè)備將首次真正進(jìn)入“高性能時(shí)代”。
KeplerL2指出,目前Nintendo Switch 2主要依賴DLSS 2(甚至部分游戲使用更低規(guī)格的“DLSS Lite”),而索尼的PSSR 3有望在圖像質(zhì)量上實(shí)現(xiàn)全面領(lǐng)先,甚至超過當(dāng)前版本的DLSS 4.5。這意味著,PS6掌機(jī)不僅性能更強(qiáng),在畫面表現(xiàn)上也可能明顯優(yōu)于現(xiàn)階段主流掌機(jī),包括依賴其他超分方案的設(shè)備。
在硬件成本持續(xù)上漲的大環(huán)境下,下一代主機(jī)(如PS6與Xbox新機(jī))價(jià)格普遍被看高,甚至有分析師認(rèn)為云游戲可能成為主流替代方案。
在此背景下,PS6掌機(jī)反而可能成為索尼的重要突破口。業(yè)內(nèi)人士認(rèn)為,如果該設(shè)備定價(jià)控制在399美元左右,相比價(jià)格更高的家用主機(jī)(可能達(dá)到699美元甚至更高),將更容易吸引玩家升級(jí)。
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